КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно 

Как стать хорошим саппортом в доте 2 [Борис Ильич Смирнов] (fb2) читать постранично, страница - 2


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

(нижняя – для сил света, верхняя – для сил тьмы), а второй игрок поддержки оказывает помощь оффлайнеру. Данная схема – один из наиболее часто используемых и стабильных вариантов лайнинга.



3–1–1, или агрессивный трипл-лайн. Этот вариант используется, чтобы обеспечить и максимизировать фарм кор-героев. Тройка персонажей размещается на тяжелой линии, оказывая давление на вражеского керри и не давая ему фармить.



1–1–3, или пассивный трипл-лайн. Персонажи занимают свои позиции на безопасной линии против вражеского оффлайнера, используя каждую возможность отправить его в таверну. Чаще всего данный метод используется для быстрого разрушения башен и расширения пространства для фарма, а также для уменьшения зоны обзора соперника в нацеленных на пуш стратегиях. Кроме того, трипл-лайн эффективен в агрессивных связках с двумя и более семи-керри.



1–1–2 и лесник. Часто используется командами, выбирающими Chen Chen, Enchantress Enchantress и других героев, способных фармить в лесу и помогать в нападении на вражеского мидера. Пока лесник убивает крипов, оказывает давление на разные линии и заставляет соперников разделяться, основные герои получают больше золота и опыта. Такой вариант может быть использован в случае, если команде-сопернику не хватает пуш-потенциала.

Разница лайнов.

Линия – одна из трех дорог, соединяющая между собой две крепости. По линиям каждой стороны идут линейные крипы.

В игре есть три линии:



Верхняя линия, проходит вдоль левой и верхней части карты.


Средняя линия, проходит посередине карты.


Нижняя линия, проходит вдоль нижней и правой части карты.


Существуют также альтернативные названия для некоторых линий:



Легкая линия (ее также называют безопасной линией, короткой линией) – линия с большой протяжностью от первой башни до союзной крепости. Линейные крипы на этой линии находятся на близком расстоянии с первой башней. Для Сил Света, это нижняя линия. Для Сил Тьмы, верхняя. Название линии говорит само за себя, так как герою на линии легче отступить к союзной башне, что уменьшает шансы ганка из леса. Кроме того линия близка к лесу, что позволяет легко делать отводы крипов.


Тяжёлая линия (ее также называют длинной линией) – линия с малой протяжностью от первой башни до союзной крепости. Линейные крипы на этой линии находятся на дальнем расстоянии с первой башней. Для Сил Света, это верхняя линия.


Стартовый закуп.

Тут я вам расскажу, что должны покупать все саппорты.


Для начала у нас будет вот такой Item build:


-–Указаны основные 3 вещи, которые должен купить саппорт.–



2 observerd wards(1 Вард отдаем мидеру или хардовику)



4 tango (2 tango ОТДАЕМ нашему мидеру, нажимаете на танго, дальше жмём на союзника и так 2 раза).



Можно купить ещё Sentry ward (Для деварда), если у врагов тоже саппорт или присутствует инвизер.


Не забываем улучшить курьера для нашей команды. Это можно сделать на 3:00.



Остальное докупаем по обстоятельствам.

Переходя к MID GAME , нужно задуматься, что нам и команде необходимо.



1) Если вы чувствуете, что вам не хватает мобильности, то можно приобрести Blink Dagger, Force Staff, Glimmare cape, Shadow Blade (Его не советую, так как дорого и лучше взять Climare cape). Не злоупотребляем и покупаем что-то одно из всего этого.



2) Если вы играете на герое, у которого ультимейт долго работает, например Crystal Maiden, то советую взять Black King Bar.



3) Если у врагов есть Venomancer, Ancient Apparation,то берем ОБЯЗАТЕЛЬНО Pipe of Insight . Т.е. герои у которых периодический урон с определенных скиллов.



4) Если на вас постоянно используют Orchid Malevolense, то надо покупать EUL'S SCEPTER OF DIVINITY.



5) Можно для команды приобрести Mekansm(Минуты до 30-35, чем дольше – тем хуже) .




Переходя к Late game , то нужно уже покупать, Travel boots или Guardian Greaves, SHIVA'S GUARD.


САМОЕ ГЛАВНОЕ:


Всё это время не забываем приобретать: варды, смоки, дасты, гем, если в этом нет необходимости.


ОБЯЗАТЕЛЬНО НОСИМ С СОБОЙ town scroll portal

Тактика и бой

И вот мы поставили наши варды и пришли в триплу(В основном, если же вы играете на паблике,то врядли будет такое) Контрить вражеских крипов не стоит, предоставим это дела нашему carry. Наша задача контрить своих крипов и по возможности "гонять" нашего оппонента, зачем? Затем, что денежки ему тоже нужны, а наша задача не дать их ему.



Вот вроде разобрались как на лайне стоять, но вот как быть в замесах?! А что если даже с нашим вардингом нас ганганули?! Во первых, в панике бежим и зовем маму вы должны не успешно убежать и бросить своего союзника на произвол, а сделать все, чтобы он выжил: станы, замедление, хил, вплоть до того, чтобы блочить противника пока он бежит.



Ну в общем все понятно, варды, хил, дизэйбл и контроль – это все что нам нужно.



Мы еще можем стоять в лесу и качаться и параллельно стакать нашму carry. Главное не зацикливаться на стаках, так как в любой момент на нашего carry могут напасть, и нам придётся помогать ему. Если Вы играете за чена, то