КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно 

Игра в жизнь [Наталья Коненя] (fb2) читать постранично, страница - 8


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

понятия «существующий в пределах видеоигры».

(обратно)

21

Временной отсчёт – числовой отрезок, до истечения которого необходимо выполнить квест.

(обратно)

22

Силовое поле или барьер – созданная граница, которую нельзя или сложно преодолеть.

(обратно)

23

Игровая ошибка – системный сбой из-за отсутствия или поломки при осуществлении какого-то процесса.

(обратно)

24

Телепортация – перемещение чего-либо или кого-либо во времени и пространстве.

(обратно)

25

Геймплей – процесс, при котором игрок взаимодействует с виртуальным миром.

(обратно)

26

Жизненная шкала – отрезок, отображающий качество здоровья и остаток времени игрока на поле.

(обратно)

27

Игровое сохранение – фиксация игрока на точке геймплея, с которого начнётся последующий респаун.

(обратно)

28

Переподключение – повторный процесс подключения к чему-либо.

(обратно)

29

Скачивание – перенос и сохранение данных на иной носитель без потери для исходного.

(обратно)

30

Прокачка скилла – процесс повышения уровня игровых возможностей, характеристик или умений.

(обратно)

31

Перегрузка – сбой, при котором происходит превышение допустимого объема.

(обратно)