Сейчас, после падения метеоритного дождя, в образовавшихся кратерах, копошатся две расы - воргалы и алушан. Среди них много воинов и работников, а маги и целители рассредоточены по ключевым местам. Как правило, из-за некоторых ранее событий, практически вся Сарасу, кроме местного NPC-населения, расу багшанг недолюбливает. По неизвестным игрокам причинам, именно эта раса начала тотальный контроль рабочих, прошелся массовый геноцид игроков с помощью диверсий и откровенных заказных убийств.
Как было предписано, Сарасу стала планетой для реального заработка и самая лучшая система вывода денежных средств в реальный мир. Мало кому понравится стать жертвой, которая попала в центр событий разборок компаний, которые ранее цвели и пахли. И во всех этих подлых приемах был один крайне действенный - напасть на рабочих, для которых смерть является снижением его профессиональных навыков, снятие из-за этого, что было довольно часто, меток мастерства, что отбрасывало группу назад, терялись деньги и время. И для такой вот акции нужен тот, кто в темноте подземных переходов, пещер и ущелий будет ориентироваться-действовать быстрее и продуктивнее всех.
Лучшего нападающего, чем багшанг, в пещерах не найти. Были тотальные наймы игроков этой расы, растили целые отряды и полки, вели войну истребления конкурентов, отставляя неизгладимый отпечаток на игровом лице планеты. Багшанг возненавидели и теперь игроку-одиночке крайне сложно. Сейчас их принимают в шаморуны осмотрительнее, чем другие две расы, либо специально растят своих кротов в разных видах раскачки. И даже сейчас, после тех событий, что имели место быть несколько лет назад, именно этой расе крайне сложно без поддержки шаморуна (клана) играть в одиночку. Но порой случаются исключения и крайне редко игроки, выбирающие багшангов, являются заядлыми ПК, хотя их и сейчас хватает и не только этой расы.
А вот и он, исключение из правил, одиночка, тот кто стоит на вершине горной гряды и смотрит на них на всех - крот. Особенный игрок, который наплевал на систему и играет за крота несколько лет, не является ПК и никогда не вступал ни в шаморун, ни сходился в группы и не был членом шаатрука (гильдия рабочих). Он одиночка до мозга костей и на полную катушку отыгрывает именно стезю, истинную стезю расы багшанг - исследования подземных многокилометровых пещер, поиск жил ценных металлов, солей и драгоценных камней, а также проходит свои собственные изменяемые ситуационные задания "в поле". Причем поиск этих самый ценных жил он производит не по тому, что чует именно их, а потому кто вертится рядом с ними, что растет и какого отблеска мерцающие жуки на сводах, которые освещают пещеры иногда как в сумерки на поверхности.
Этот крот ниже ростом чем основная масса, уже в плечах, острее зрение, меньше защита и менее сильный - вот он багшанг. Зато ловкий и быстрый. С самым лучшим слухом. Таких кротов используют для определения, как далеко камень, который падает. Иногда в группе выступает как проводник. Крот - то есть Багшанг, раса, предназначенная для исследований полой части планеты, является самым сильным игроком на зрение, слух и ощущение акустических волн. Для миллионов и миллионов уровней и коридоров, естественных и рукотворных гротов, для раскрытия тайн, для поиска тайников и заброшенных городов его умения идеальны. Более ни одна раса, какой бы ни был уровень прокачки "удачи" и "поиск сокровенного", не может настолько хорошо и точно находить сокрытое в толще коры планеты. И только багшанг может получить задание "в поле" без непосредственного участия NPC-жителя Сарасу, который начнет линейку заданий, не состоя в группе или экспедиции. Остальным же надо что-то из этих параметров иметь, иначе задания "в поле" просто не получить.
Кроме рас есть еще и классы игрового аватара: мазуи, тегалы, патиршах, амонак и бесмар. Кто-есть-кто?
Мазуи - это шахтеры и все ремесленники, какие вообще возможно представить. К тому же, мазуи это