КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно 

Цифровой журнал «Компьютерра» № 167 [Журнал «Компьютерра»] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Компьютерра 01.04.2013 - 06.04.2013

Колонка

Хоббит: Нежданное путешествие Питера Джексона в окопную травму Первой мировой войны Сергей Голубицкий

Опубликовано 05 апреля 2013

Сегодня пятница и по новому тематическому расписанию — день жестких рецензий и грубых провокаций на тему чужого творчества. Хочу поделиться впечатлениями от фильма «Хоббит: нежданное путешествие» (The Hobbit: An Unexpected Journey) по, что говорится, горячим следам — просмотрел минувшей ночью.

Сразу хочу сказать, что кино я воспринимаю (как впрочем — и любое искусство) структурированно, то есть слегка шизофренически: во мне как бы сразу живет несколько персонажей, каждый из которых видит художественную реальность по-своему.

Одна часть моего «Я» совпадает со зрителем-обывателем, который приступает к просмотру фильма с надеждой на получение простого удовольствия. Удовольствие это складывается из множества факторов: общей зрелищности картины, динамичности сюжета, игры актеров, эстетической привлекательности сценографии и костюмов и т.д.


Другая щепка моего сознания заставляет оценивать произведение искусство совсем иначе: мозг препарирует художественную плоть, вычленяет элементы внутренней структуры фильма (книги, музыкальной композиции и т.п.) и помещает их в аксиологический контекст (попросту говоря — оценивает, насколько те или иные художественные решения оригинальны, интересны, перспективны и т.д.)

К сожалению, есть еще и третий лик Януса моей души («к сожалению» — это потому, что зрительская шизофрения ведет к излишнему усложнению картины и затрудняет обобщенную оценку) — социальный и гражданский пафос, которые постоянно отвлекает от сюжетной канвы и заставляет воспринимать действие на экране (страницах книги) в каком-то причудливом преломлении. В том смысле, что я не могу оценивать персонажей только по их внутрисюжетной мотивации, а постоянно интерполирую увиденное (прочитанное) на более широкий — социальный, политический, идеологический — контекст, который вносит глубокую коррекцию в оценку фильма (художественного произведения).


Не очень я сложно излагаю мысли? Впрочем, уже не важно, потому что теоретическая часть закончилась, а эмпирика всегда оказывается более доступной для восприятия.

Что же сказало мое первое — зрительско-обывательское — Ego? Первая часть трилогии о Хоббите мне очень и очень понравилась. Как понравился раньше и «Властелин колец», да и вообще всё, что выходит из-под пера Питера Джексона (равно как и Гильермо дель Торо, который мне импонирует даже больше). То есть я пришел в кинозал (сказано громко, потому что я фильм смотрел на 17-дюймовом экране Макбука), расслабился и получил удовольствие. Минуты с третьей стал настойчиво ловить себя на мысли, что постоянно расплываюсь в блаженной улыбке. От того самого простого искреннего чистого и наивного удовольствия, какое только и случается при просмотре хорошего художественного кино.

Поскольку отторжения на уровне первичного (уж не Id ли моей души? :) восприятия не было, профессиональная оценка художественной структуры «Хоббита» далась также легко и непринужденно. Фильм удивительно гармоничен и выверен до мельчайших деталей — в сюжете, в композиции, в музыкальном оформлении, в игре актеров, в динамике.


О чисто технических достоинствах «Хоббита» вообще говорить не приходится: как-никак это же первый полнометражный художественный фильм высшей ценовой категории, снятый камерой RED: 48 кадров в секунду с разрешением 5К! Даже в сравнении с «Аватаром» эти характеристики смотрятся запредельным космосом.

Одним словом, и с художественной точки зрения «Хоббит: Нежданное путешествие» — явление блестящее и безупречное. Не только достойное своего сиквела «Властелина колец», но и дающего ему фору, особенно по части технического совершенства и сюжетной динамики.

И здесь мы переходим к третьему лику Януса моей души — метаконтексту (социальному, политическому и идеологическому), который самым неприятным образом омрачил общее впечатление и удовольствие от просмотра фильма Питера Джексона. И вот почему.


С творчеством Джона Рональда Руэла Толкиена у меня лично давние и очень сложные отношения. Впервые я прочитал «The Hobbit or There and Back Again» в 1982 году и с тех пор не перестаю удивляться этому писателю и созданной им гипер художественной утопии.

Средиземье — это действительно совершенно уникальное явление в современной культуре. Ни одна утопия и дистопия никогда не выходила за рамки своей собственной искусственной псевдореальности. Замятинские «Мы», «Бравый новый мир» Хаксли, «1984″ Оруэлла, даже гениальная «Бразилия» Терри Гиллиама — при любой их популярности и культовом статусе никогда не переставали быть тем, что Робер Мерль определял как La vie derrière la vitre, жизнь за стеклом.


То есть мы, читатели и зрители, никогда не воспринимали утопию как некую часть нашей собственной реальности (со знаком плюс или минус — не важно). Мы всегда были отчуждены (verfremdet — не путать с entfremdet, очуждены!) и это обстоятельство (ощущение) позволяло нам сохранять внутренний покой и психологический баланс.

Средиземье — это первая утопия, которая нарушила правила игры и вторглась в нашу реальность. Произошло это массово и вирусно по всей планете. Гоблины, эльфы, тролли, орки, гномы и хоббиты — это не какие-то художественные абстракции, а часть нашего мира, нашей повседневной реальности. Нравится это или не нравится.

А теперь самое важное. Когда я (равно как и все остальные зрители) отправлялся на просмотр фильма Питера Джексона, я мысленно готовил себя не к путешествию в волшебную сказку, а к погружению в гиперреальность! Реальность моего собственного мира и его ощущения.


Это совершенно страшная констатация совершенно страшного массового психоза (если хотите — коллективной галлюцинации), но это именно так! И это не плохо и не хорошо, а просто так есть.

Я пожираю кадр за кадром «Хоббита» и постоянно ловлю себя на мысли (это у меня вообще любимое занятие при просмотре фильмов: ловить себя на мыслях :), что ничему ровным счетом не удивляюсь, а переживаю и ощущаю ландшафты, интерьеры, волосатые ноги Бильбо и яростные шнобели гномов не как фантазию, а как мир за окном собственного дома.

Это ошеломляющая и оттого жуткая магия. Магия не искусства, а какой-то чертовщины, в которой я за 30 с лишним лет так до конца не разобрался.


Как бы там ни было, эту идеологическую важность Средиземья с невероятной серьезностью осознали не только зрители, но и продюссеры кинопроекта. Чего стоит ответственность, с которой подходил к съемке фильма бандитский триумвират New Line Cinema, Metro-Goldwyn-Mayer и Warner Bros. Сперва нанимают Питера Джексона на должность режиссера, потом заменяют его на Гильермо дель Торо («Джексон никогда не сделает ни одного фильма с New Line Cinema, покуда я работаю в компании» — скрежетал зубами Роберт Шэй, хозяин New Line Cinema). Под конец отодвигают дель Торо и снова берут Джексона.

Я, конечно, понимаю, что первопричина чехарды с назначениями — дележ бабок, но это лишь следствие главной посылки: Средиземье и всё, что только связано с этой темой, обладает столь фантастическим влиянием на сознание всей мировой зрительской аудитории (читай — современного человечества!), что любое соприкосновение с этим чудом превращается в Midas Touch, касание царя Мидаса.


Почему так происходит, почему продукт частного личного эскапизма Джона Толкиена из травмы, полученной в окопах Первой мировой войны, превратился не просто в навязчивую идею, а в полноценный сублимативный невроз сразу нескольких поколений, я, конечно, буду еще долго разбираться. Соответственно, и к тебе этой мы будем возвращаться неоднократно.

А пока что факт остается фактом: «Хоббит: Нежданное путешествие» — это фильм-морок, обладающий страшным гипнотическим воздействием. И я не уверен, что это воздействие возникает только благодаря художественным и техническим достоинствам картины. Я думаю, без le doigt du Diable здесь не обошлось :)


К оглавлению

(обратно)

Hewlett-Packard, Билл Шоп, Козьма Прутков и автомобили Fisker Karma Сергей Голубицкий

Опубликовано 04 апреля 2013

Вокруг Hewlett-Packard уже который месяц ведутся мутные биржевые игры и плетутся загадочные интриги, наделенные, однако, могучим назидательным потенциалом. Если только нам удастся адекватно интерпретировать разборку, можно надеяться не только на предвосхищение дальнейшего развитие событий (дело само по себе приятное и авантажное в материальном отношении :), но и на понимание фундаментальных основ устройства современного финансового мира.

Последний раз я напомнил читателям о Hewlett-Packard в ноябре 2012 года, когда компания пришлось пожинать плоды безумного поглощения британской софтверной пустышки Autonomy за 11 миллиардов долларов («Загадочный пушок«). Осенью НР списала с баланса 8,8 миллиардов долларов, из которых 5 напрямую увязали с непонятным «fraud» в бухгалтерии Autonomy, а остальные 3,8 случились за счет пересмотра размера goodwill, зафиксированного в сделке по поглощению британского софтодела.

Что и говорить: цифры потерь головокружительные, однако я сразу же указал читателям на одно очень важное обстоятельство. Неудачная покупка Autonomy, какой бы трагичной она смотрелась в абсолютном выражении, — сущая мелочь на фоне свинцовых туч, нависших над профильным бизнесом Hewlett-Packard:

- Доходы от продаж персональных компьютерных систем упали за год на 14 %; - Доходы от продаж принтеров упали на 5 %; - Суммарно доходы от корпоративных продаж хардверного оборудования упали на 15 %, продажи в потребительском секторе — на 22 %; - Доходы от услуг упали на 6 %; - Доходы от продаж промышленных серверов, накопительных систем и сетевого оборудования упали на 9 %.

Подборку «ужастиков» выполнил Генри Блоджет и мне в ноябре 2012 года она показалось достаточно убедительной для того, чтобы донести тревогу до читателей. Моя гипотеза заключалась в том, что шоу с публичным клеймением сделки с Autonomy было хитрым PR-маневром, направленным на отвлечение внимания общественности от провальных результатов по всем направлениям профильного бизнеса Hewlett-Packard.

Тогда же осенью я заключил, что трудности компании все-таки, скорее всего, временные, поскольку масштаб и влияние Hewlett-Packard на мировой рынок IT технологий несопоставим ни с какими текущими финансовыми неурядицами.

Посмотрим теперь, как проходило дальнейшее развитие событий:


Перед нами потрясающий в своей красноречивости график: сразу после шока, вызванного обнародованием списания с баланса 8,8 миллиардов долларов (красная стрелка на рисунке), начался беспрецедентный спурт котировок акций компании, который за четыре месяца привел к полноценному удвоению капитализации!

Только представьте себе: каждый вложенный в конце ноября в акции HPQ доллар в конце марта обернулся двумя. А ведь речь не идет о рынке производных ценных бумаг (деривативов)! Это же обыкновенные акции. Для сравнения: покупка в ноябре колл-опционов на акции HPQ с экспирацией в апреле-мае обернулась бы примерно 1000 % дохода (то есть десятикратным умножением вложенного капитала).

Я так подробно смакую биржевой спурт Hewlett-Packard с единственной целью: продемонстрировать реальный масштаб роста и — что еще важнее! — безудержный оптимизм, которых охватил инвесторов.

Думаю, понятно, что этот оптимизм внешне никак не должен вытекать из заявления об убытке в 8,8 миллиардов долларов, который компания сделала в ноябре. Проблема финансового мира, однако, в том, что именно из этого заявления все и вытекает. Не должно, а нет — всё происходит как бы вопреки логики.

На самом деле логика очевидна, просто ее не так заметно непосвященному в тонкости инвестиционного мышления уму. Логика спурта HPQ — худшее позади! То есть рынок решил, что компания одним махом разрубила Гордиевый узел проблем, оставив за спиной кумулятивные убытки и устремившись к светлому безоблачному будущему.

Рынок решил и наградил: удвоением капитализации. В абсолютных цифрах эта награда выглядит еще убедительней — 21 миллиард долларов! Ровно столько нарастила Hewlett-Packard в ответ на списание 8,8 миллиардов из-за Autonomy.

Мера доверия, отписанная рынком компании из Пало-Альто, оказалась столь высокой, что даже беспрецедентный по мощи и настойчивости демарш доверительных консультантов Institutional Shareholder Services Inc. и Glass Lewis & Co., призвавших акционеров Hewlett-Packard выразить в марте вотум недоверия текущему руководству компании и сместить с поста председателя Правления Рея Лейна вместе с другими членами правления, так или иначе связанными со сделкой с Autonomy, не увенчался успехом: акционеры упрямо проголосовали и за Лейна, и за всю остальную руководящую братию. Своих кресел не лишился ни один руководитель Hewlett-Packard!


Акционеров можно понять: удвоив за четыре месяца состояние, грешно таить зло на председателя Рея Лейна и гендиректриссу Мег Уитмен. Главная, однако, причина миролюбия акционеров Hewlett-Packard кроется не столько в психологическом комфорте, сколько в поразительных результатах, которые компания продемонстрировала в квартальном отчете, опубликованном в феврале.Голова Hewlett-Packard и его умопомрачительный электрокар Fisker Karma

Оказалось, что страшилки, которые Генри Блоджет привел в ноябре 2012 года (а я им поверил), были опровергнуты самой реальностью: компания не только разнесла в пух и прах ожидания рынка по прибыли (аналитики планировали 71 цент на акцию, а вышло аж 82!), но и увеличила доход от самого проблематичного своего подразделения — принтеров — на 25 % (с 761 до 953 миллионов долларов)!


Ну а теперь самое любопытное. Посмотрите еще раз на ценовой график HPQ: видите легкий обвал (на самом деле не такой уж и легкий: 6% за один день!), который случился не далее как два дня назад (2 апреля)? Знаете, чем он был вызван? Снижением рейтинга Hewlett-Packard с «держать» (Neutral) на «продавать» (Sell), которым осчастливил мир Билл Шоп, аналист из Goldman Sachs.

Главная причина, по которой мистер Шоп решился на странный демарш, заключена — вы не поверите! — в … «слабости профильного бизнеса» Hewlett-Packard! В чем выражается эта слабость? По мысли Шопа — в повсеместном сворачивании рынка персональных компьютеров и сложностях с принтерами.

Оказывается, PC умер, а пользователи принтеров раскусили хитрость производителей, продающих сами печатные устройства ниже себестоимости в надежде отыграться на расходных материалах. Теперь пользователи, мол, покупают чернила у сторонних производителей за треть цены.

Читал я этот шедевр аналиста Goldman Sachs и глазам своим не верил: как такое может быть? Как видный человек, получающий умопомрачительную зарплату, может публично анонсировать такую гомерическую глупость?! Мотивы изменения рейтинга Hewlett-Packard, озвученные Биллом Шопом, прямо оскорбление умственных способностей аудитории.

Во-первых, Hewlett-Packard давным-давно уже не зациклен на рынке PC (планшет Slate 7 что-то говорит Шопу?). По крайней мере, диверсификацию производства Мег Уитмен поставила в основу стратегии по преобразованию компании с первого дня своего назначения на пост генерального директора. Во-вторых, принтеры занимают в бизнесе Hewlett-Packard менее 10 %. В-третьих, даже при столь скромных пропорциях, принтерный бизнес вырос, как мы показали, в последнем квартале на 25 %. Произошло это благодаря ослаблению японской йены (HPQ закупает фотобарабаны у Canon) и частичному отказу от схемы демпинговых продаж и ставок на расходные материалы.

 «Смерть PC» мы как люди серьезные вообще обсуждать не будем. Hewlett-Packard Slate 7


Остается вопрос: зачем аналист Goldman Sachs извлекает на свет божий аргументы, которые моль покоцала пять лет назад, и на их основании производит абсурдный даунгрейд компании, которая за 4 месяца удваивает капитализацию?

В голову приходит только один ответ: у Goldman Sachs есть собственный корыстный интерес для того, чтобы акции Hewlett-Packard изменили направление движения.

Ничего нового, впрочем, в подобном поведении банков, хедж-фондов, инвестиционных компаний и вообще всех без исключения агентов финансового мира мы не находим. Достаточно вспомнить бесстыдные гешефты вокруг акций Herbalife, которые развернули у всех на виду маны Ак и Ик. Манипуляция — это норма для фондовой биржи.

Каков же тогда урок истории Hewlett-Packard за последнее полугодие? В общем-то урок банальный: не верь глазам своим и не доверяй ушам своим! В мире финансов никто никогда не говорит правду. Все лишь озвучивают какие-то собственные интересы. Стоит, однако, научиться учитывать этот bias, то есть меру вовлеченности дискурса в поле корысти, как наши собственные дивиденды от адекватного восприятия финансовой информации возрастают в разы: анонсировал HPQ списание 8,8 миллиардов? Замечательно: значит задним числом перекрыл убытки по всем остальным фронтам и можно надеяться на рост котировок! Заявил Билл Шоп о страшных изъянах рынка PC? Чудненько: значит, у Goldman Sachs горят какие-то инвестиции, что непосредственно к HPQ не имеет ни малейшего отношения. Ну и так далее в том же духе.

Иногда мне кажется, что Козьма Прутков со своим «Зри в корень!» наверняка поигрывал на бирже :)


К оглавлению

(обратно)

Реджинальд Дживс цифровой эпохи: Как мы станем жить, когда обслуживающие нас вещи станут образованней и сообразительней насМихаил Ваннах

Опубликовано 03 апреля 2013

«Элементарно, Ватсон!» – эту фразу знают все… Многие ведают, что у сэра Артура Конана Дойля она не встречается. Распространено возведение её к культовому отечественному сериалу, где, скажем, сэра Генри Баскервиля гениально сыграл Никита Михалков. Но придумал эту фразу всё же англичанин. И не сценарист, а писатель. «Elementary, my dear Watson» было употреблено в романе «Psmith Journalist» в 1915 году. А написал эту книгу Пэлем Грэнвилл Вудхауз (1881–1975), один из самых коммерчески успешных (как его поклонница Дж. Роулинг) и в то же время один из самых лучших британских авторов. Его высоко ценили и современники – Ивлин Во, Редьярд Киплинг – и продолжали почитать десятилетия спустя Дуглас Адамс и Джон Ле Карре… Ну а самым известным циклом книг П.Г. Вудхауза наверняка можно назвать выходившую почти шесть десятилетий, с 1915-го по 1974-й годы, серию про Дживса и Вустера.


Сэр Пэлем Грэнвилл Вудхауз предпочитал книги проверенных авторов
Дживс и Вустер. Цикл о хозяине и слуге. И первым в этой парочке обычно вспоминают Дживса. Слугу… Необычно, не правда ли? Ну, как если бы Санчо Панса шёл впереди Дон Кихота! Причём сам Пэлем Грэнвилл Вудхауз происходил из самой что ни на есть чистокровной английской аристократии, ведшей свой род от времён Вильгельма Завоевателя, при Елизавете I довольно близкой к трону. Отец писателя был британским судьёй в таком немаловажном в современном мире местечке, как Гонконг. Сам «Плам», как звали его близкие, прошел типичной для его времени и класса дорожкой частных школ и колледжа Далвич, с ранних времён проявляя страсть к писательству. А вот дальнейшая дорога оказалась не столь гладкой… Занятия боксом привели к близорукости. В Оксфорд поступить не удалось по причине финансовых трудностей у семьи. Но ныть потомок аристократов не стал, пошёл работать в The Hongkong and Shanghai Banking Corporation Limited (а проще – Гонконгский банк, весьма известный в наши дни), а рассказы писал по вечерам, в комнатке в Челси, тогда районе недорогом…

Настойчивость приносит плоды. В 1902 году Вудхауз получает колонку в лондонской газете The Globe, пишет на хорошо знакомом ему материале полдюжины «школьных» романов (к этому жанру принадлежат «Очерки бурсы», «Кондуит и Швамбрания», «Республика ШКИД», да и «Гарри Поттер»…). И в 1915 году опубликованным в ежедневной газете рассказом «Extricating Young Gussie» он начинает сагу о приключениях Реджинальда Дживса и Берти Вустера. Слуги и хозяина…


Слуга Реджинальд Дживс трогательно заботится о хозяине Берти Вустере
В Бертраме Уилдерфорсе Вустере самое забавное, с точки зрения тематики КТ, название клуба, в котором он состоит, — The Drones Club… (Оговоримся, что Вудхауз не предсказывал появления боевых беспилотников – клуб звался «Трутни», но всё равно забавно.) В остальном Берти, как и его одноклубники, отличается разве что поразительным талантом попадать во всевозможные неприятности. Материальные, матримониальные, юридические и даже политические… И из всех бед аристократов-трутней вытаскивает с блеском и юмором слуга (valet, что бумажные словари прежних времён, когда прислуга различных семейств и видов изобиловала в реальности, переводят как «лакей», «камердинер») Реджинальд Дживс. Именно он является главным действующим лицом цикла. Именно его имя Jeeves вошло в Оксфордский словарь.

Реджинальд Дживс — слуга необычный. Он цитирует Шекспира и поэтов Озёрной школы. Он читает Достоевского и «Великих русских». Лучший подарок для него – собрание сочинений Спинозы. Дживс также является членом клуба – клуба для камердинеров Junior Ganymede. Сам Дживс обозначает свое ремесло как «gentleman’s personal gentleman», личный джентльмен джентльмена. Очаровательная игра слов из эпохи, когда одним и тем же словом у островитян обозначают и аристократа, каким бы негодяем и хамом он ни был, и человека высоких достоинств, сколь угодно скромного происхождения… Для иллюстрации воспользуемся британским сериалом 1990-1993 годов со Стивеном Фраем и Хью Лори в заглавных ролях.

Итак, Дживс. Слуга, получающий жалованье от хозяина. Слуга, обязанный исполнять его капризы и причуды (ну, как исполнял Санчо все фантазии Благородного Идальго из Ла-Манчи…). Но Дживс – персонаж совсем другой. Во всех спорных ситуациях (касаются ли они фасона шляпы или выбора спутницы жизни, равно как и расставания с претендентками на роль последней) побеждает точка зрения Дживса. Формально не имеющего никакой власти над хозяином. Не прибегающего (или – почти не прибегающего) к жульничеству в стиле слуг из плутовского романа…

Так почему же Дживс всегда и везде одерживает верх над своим хозяином? Да по очень простой причине. Дживс умней. Он несколько старше Берти. Он намного образованней, хоть и не учился в частных школах и именитых университетах (до общедоступных «бетонных» университетов Англии начала ХХ века было весьма далеко). Он находит в чтении не обязанность, а удовольствие. Да ещё пользуется одной технологией, которой в мир большой экономики предстоит прийти лишь спустя десятилетия, в эпоху всевластия компьютерной техники. Речь идёт о Data mining — дОбыче данных, если ставить ударение на горняцкий манер. Дело в том, что в клубе «Юный Ганимед» есть секретная книга, в которую камердинеры заносят все сведения о своих хозяевах. И сведения эти весьма изобильны – бытовой техники не было, стирали и убирались живые слуги… А для лакея, о чём знали ещё гранд-дамы парижских салонов, героя нет! И вот экстремистский политик сокрушается Вустером при помощи Дживса, снабдившего того сведениями о том, чем персонаж, явно списанный с сэра Освальда Мосли, зарабатывает себе на жизнь… Да и осведомлённость Дживса в бытовых вопросах позволяет ему искусно направлять жизнь хозяина в угодное слуге русло! (Этого-то боятся и ныне…)


Берти искренне считает, что управляет именно он…
А теперь технология дарит нам куда большую приватность. И она же – её нарушает. Порой — странно. Например, газовая компания жаждет получить право на сбор, обработку и передачу личных данных. Впрочем, будучи посланной по лаконичному адресу, безропотно высылает квитанции и принимает онлайн-платежи по одному лишь физическому адресу (мало будешь знать — нескоро состаришься…). Порой — нагло: мелкий предприниматель, эксплуатирующий таджичек для мытья подъезда, получил где-то базу данных жильцов и высылает квитанции именные – при первом обнаружении некачественной уборки ему, пожалуй, предстоит познакомиться с правоохранителями из отдела «К»… Но есть ещё и «мягкая» манипуляция. Обратим внимание, сколь много интересного знает о нас поисковый робот. И знания эти мы передаём ему добровольно. Отбросим сейчас возможность, что информация собирается для недобросовестных целей – продать её какой-нибудь Кровавой Гебне, ЦРУ или карточным мошенникам. Будем исходить из того, что поисковые роботы стремятся к нашему благу – благу такому, как понимают это они. Ну, точнее не они, а создатели роботов. А ещё точнее – те, кто организовал поисковый бизнес.

И вот тут-то мы сталкиваемся с феноменом Дживса 2.0. Представим себе: компьютерная техника, служащая нам, вполне способна, выполняя наши пожелания, управлять нами. Причём это не будет формализм, подобный классическому, приведённому Норбертом Винером в «Кибернетике…» рассказу У.У. Джекобса об Обезьяньей Лапе, исполняющей желания. Хотите двести фунтов? Пожалуйста – сын прожёван машиной на заводе, извольте получить возмещение…


Лопатка в руках верного слуги — это не Обезьянья Лапа, конечно, но…
Нет, более информированный слуга вполне может стремиться к нашему благу не только по букве, но и по духу. Так же, как модель поведения Дживса служила благу Берти Вустера и его свино- и тритонолюбивых друзей из клуба «Трутни». Правда, благу тому, как это понимал сам лучше знающий… И сейчас мы обречены столкнуться с тем, что будем зависеть от машин, информированных лучше нас. Впрочем, мы и так зависим от представляемой нам информации. Именно её выборка для трансляции и представляет собой содержание того, что гуманитарии зовут культурой и цивилизацией. И нет никакой разницы в том, что сейчас информацию фильтруют не учёные советы да цензоры, а прислуживающий нам поисковый робот. И растягивается эта фильтрация не на поколения, а происходит в секунды, а то и доли их… Но сегодняшнюю цивилизацию творит в немалой степени именно поисковик – распространение мобильного интернета делает его таким же нашим спутником, каким для Вустера был Дживс. И он может точно так же манипулировать нашим поведением. Просто представляя нам ту или иную информацию. В простейшем случае – формируя наше потребительское поведение. И даже не за счёт того, что в топе поисковика окажется не самый дешёвый и не самый качественный товар. А путём создания у нас представления о том, что такой товар нам необходим…


Хью Лори стал офицером Ордена Британской империи, сыграв доктора Хауса с его непременным «Все лгут»…
И от такой перспективы нам никуда не уйти: Вустер пытался же периодически обойтись без Дживса, но… Обещанный к 2020 году тысячедолларовый компьютер с возможностями большими, чем у мозга. Реинкарнация Дживса в кремнии. Слуга, информированный более хозяина. Причём вполне возможно, что заботящийся о благе своего нанимателя. Ну, правда, так, как он понимает его сам… И что же останется людям (точнее их большинству)? Ну, наверное то, что Бертраму Уилдерфорсу Вустеру. Уступая Дживсу и в процедурных умениях, и в декларативных знаниях, и в характере, он тем не менее был порядочным человеком, джентльменом в хорошем смысле этого слова… Впрочем, офицером Ордена Британской империи Хью Лори стал, сыграв доктора Хауса с его непременным «Все лгут»…


К оглавлению

(обратно)

Астрономам никак не надоест шутить Дмитрий Вибе

Опубликовано 02 апреля 2013

Есть замечательный сайт Arxiv.org, где учёные разных специальностей публикуют препринты статей, доклады на конференциях, просто любые научные заметки. Учёные активно используют этот сайт для максимально оперативной публикации результатов, читателю безусловно радостна возможность бесплатно читать научные статьи, своевременно узнавая о разных замечательных открытиях. Но есть пара дней в году, когда к публикациям в Arxiv.org нужно относиться с известной степенью осторожности.

Вообще, умение физиков шутить настолько прославлено, что стало заголовком известной книги. Но 1 апреля — это не столько шутка вообще, сколько конкретно розыгрыш, поэтому каждый год вблизи этой даты в Архиве предпринимаются попытки под видом «нормальной» статьи подсунуть читателю какой-нибудь поток сознания…

…Или, например, выдать несбыточную мечту за вполне достижимую цель. Идит Арци из Университета Фелипо на острове Фелипо описал(а) способ решения самой серьёзной астрономической проблемы — так называемого проклятия sin i. Мы наблюдаем все объекты Вселенной в проекции на плоскость небосвода. Если у объекта (диска галактики, джета, планетной системы) есть своя плоскость симметрии и она наклонена под углом i к плоскости небосвода, многие параметры такого объекта будут определяться из наблюдений с точностью до синуса этого угла.

Например, для большинства внесолнечных планет нам известна на самом деле не масса M, а произведение M sin i. Если орбита данной планеты лежит почти в плоскости небосвода (угол i мал), её реальная масса может оказаться очень большой. То есть она может оказаться и не планетой вовсе. Как быть? Идит Арци предлагает наклонять ПЗС-матрицу в телескопе, тем самым «деинклинизируя» изображение. Поворачивая матрицу под разными углами, мы будем как бы наблюдать объект с разных сторон и без труда построим его трёхмерную картину. В статье также приводится краткая библиография наблюдательных проектов, данные которых не использовались при её подготовке, поэтому статья будет полезна не только специалистам по разработке астрономического оборудования.

Понятно, что подобные прорывные исследования проводятся не на пустом месте. В теоретический фундамент метода деинклинизации легла работа Роберта Шеррера. Тщательно проанализировав исторические источники, учёный выяснил, что безразмерная постоянная «пи», широко применяемая в астрофизических исследованиях, некорректно считается постоянной: за последние 4000 лет её значение существенно выросло. Использование функции π(t) в космологических моделях естественным образом объясняет ускоренное расширение Вселенной. Автором построена и теоретическая модель изменения числа π, основанная на теории струн. Правда, модель предсказывает уменьшение π со временем, что, казалось бы, противоречит наблюдательным данным, но, по мнению автора, подобные мелкие огрехи вполне уместны на раннем этапе разработки теории и в будущем будут легко устранены. Одним из следствий предложенной модели является возможное изменение со временем значений целых чисел.

С учётом сказанного уместно задуматься вообще о процедуре проверки космологических концепций. Свои соображения по этому поводу высказал Анже Шлошар. В статье обсуждаются перспективы различных способов проверки (в том числе с привлечением Чака Норриса) с точки зрения до-о-о-олговременного привлечения финансирования экспериментов и предлагается новый критерий — «фю». Он обладает целым рядом преимуществ: на рисование картинок с этим критерием уходит меньше краски принтера; он высчитывается по очень сложным формулам и потому выглядит более научным; правильно произнося название критерия («Фю!»), вы одновременно выражаете своё отношение к оппонентам.

Сложность современной космологии в частности и физики вообще заставляет учёных задуматься о нестандартных подходах не только к её изучению, но и к преподаванию. Первого апреля 2008 года Флора Лопис и Макс Тегмарк опубликовали масштабную работу «Снова об относительности». Она, по сути, представляет собой полный курс СТО и ОТО, написанный с астрофизической точки зрения. В работе рассмотрены исторические аспекты обеих теорий, их экспериментальная проверка, применение к чёрным дырам, космологии и параллельным вселенным. Отрадно, что сухой материал снабжён наглядным видеорядом.

В работе Дугласа Скотта и Эли Фролопа предлагается дополнить тёмную материю не одной тёмной энергией, а пятью различными тёмными энергиями на том основании, что тёмная энергия — хорошая штука, а «хорошего много не бывает». Последняя фраза представляет собой авторскую трактовку известного принципа Оккама: «Entia sunt multiplicanda praeter necessitatem». По крайней мере, именно таким он запомнился авторам.

Красной нитью через первоапрельские статьи проходят скрытые смыслы. Фантасты учат нас искать тайные письмена могущественных цивилизаций в самом устройстве нашей Вселенной. Те же Скотт и Эли Фролоп уверяют, что в картах температуры реликтового излучения (РИ), полученных при помощи спутника WMAP, видны инициалы Стивена Хокинга. Более глубокое исследование возможных образов и ликов, скрытых в микроволновом излучении, проведено в работе учёных Цунца, Цибина, Цункель и Цварта. В ней, в частности, показано, что попытки найти в структурном узоре РИ грустный смайлик оказываются более успешными, чем попытки найти весёлый смайлик. Наиболее же значимым является обнаружение в температурной карте реликтового фона паттерна «неодобрительный взгляд».

Впрочем, не исключено, что подобный анализ фона абсолютно безоснователен, потому что он (фон) вообще не имеет никакого отношения ко Вселенной! Риа Фоллоп с коллегами отмечают, что при желании в температурной карте WMAP можно найти сходство с картой Земли. Статья интересна тем, что в разделе «Благодарности» честно указано, в каком именно пабе они начали отмечать это сходство.

Может показаться, что склонность писать статьи после посещения распивочных является исключительной особенностью космологов, но это не так. Ещё более явные послания сверхцивилизаций обнаруживают люди, занимающиеся анализом морфологии галактик. Новый вид скоплений галактик описан в статье Марвена Педбоста, Триллена Помальгу и команды «Galaxy Zoo». Я не буду рассказывать про эти скопления; надеюсь, вы не поленитесь посмотреть на их фотографии, включённые в статью. Справедливости ради отмечу, что авторы верны принципам научного консерватизма и не исключают, что обнаруженные ими формы являются следствием случайного стечения обстоятельств.

А это что? Опять Скотт и Фролоп! Новый взгляд на образование галактик представлен ими в статье для журнала «Регресс в физике». Новизна взгляда состоит в том, что галактики вообще не образуются; они только разрушаются. У начала же времён находится Первичная Галактика, дроблением которой и образован современный мир. Авторы предполагают, что причина наших заблуждений в знаке «минус», потерянном космологами. Если его вернуть, не только образование галактик сменяется их разрушением. Возможны и более радикальные следствия: например, может оказаться, что тёмная материя является светлой, а теория струн допускает экспериментальную проверку.

Не только наука, но и наукометрия беспокоит авторов первоапрельских статей. Одним из основных показателей качества научной работы считается цитируемость, то есть количество ссылок на данную работу в других статьях. На первый взгляд кажется естественным, что цитируемость определяется качеством статьи и квалификацией авторов. Но не всё так просто. Цитируемость повышают и факторы, не имеющие к квалификации автора никакого отношения. В частности, нормализованный индекс Хирша для учёного тем больше, чем ближе первая буква его фамилии к концу латинского алфавита. Эту странность обнаружили уже упоминавшиеся Zuntz, Zunckel, Zwart и примкнувший к ним Zlosnik.

Год 2013 тоже не остался без первоапрельской статьи. Рейчел Реддик размышляет о возможностях наблюдений полых термостойких объектов Рассела. Вообще, эти объекты были предложены в качестве символа необнаружимости, но развитие астрономического инструментария позволяет надеяться, что в обозримом будущем реальность их существования можно будет проверить. И как знать, может быть, лет через десять статья о полом термостойком объекте на околосолнечной орбите будет опубликована в какую-нибудь другую дату.


К оглавлению

(обратно)

Голубятня: Как создать собственный облачный сервис, не зависящий от жадных тарифов Сергей Голубицкий

Опубликовано 02 апреля 2013

Начну с двух анонсов. Первый: видит бог, я держался до последнего, однако жизнь — штука суровая, поэтому она обломала даже такую сильную амбицию как неприязнь к Цукербергу :) Одним словом, не выдержал-таки титанического натиска извне (от родных-близких до читателей) и завел страницу на ФБ (sgolubitskiy). Благость, кстати, проявилась незамедлительно: в коем-то веке мои дочери теперь стали читать своего отца :)

Как бы там ни было, еще один канал для анонсов и распространения культур-повидла и кислотного знания не помешает. Посему — добро пожаловать: фрэнжу всех хороших людей с легкостью :)

Анонс №2: Приглашаю всех посмотреть новый видеообозор планшета Prestigio MultiPad 7.0 Prime Duo, который я сделал в живописнейшем месте — во время лодочной прогулки по речке, протекающих в густых и непроходимых тропических джунглях!


А теперь — в бой! Сегодня в Goloubyatnya classique (та, что выходит теперь в первозданном виде лишь по вторникам) у нас весьма полезная информация, которая вроде как лежит на поверхности, однако на поверку оказывается, что подавляющее большинство пользователей о существующих вариантах не догадываются. А жаль, потому что глупо платить там, где можно не платить. Если вы разделяете эту (для меня) очевидную логику, то удовольствие от культур-повидла будет носить еще и прагматический привкус.

Речь пойдет (уточняю для тех, кто не читает заголовки из принципа) о создании собственного облачного сервиса. Без всяких бесплатных 2 (3, 5) гигабайт, за которыми следуют подписные планы от 5 долларов в месяц и дальше вверх с песнями в зависимости от запрашиваемого вами объема на жестком диске для хранения ваших резервных копий, данных и т.п.

Меня всегда поражала бизнес-парадигма облачных услуг: это каким же нужно обладать гипнотическим талантом в стиле НЛП, чтобы заставить поверить миллионы людей и компаний в то, что им нужны clouds! Зачем?! Бога ради, зачем нужно платить за 50 Гигабайт, если у меня дома с десяток жестких дисков по 1 терабайт каждый? И все уже давно бесплатны.

Полагаю, что в корпоративном мире таких дисков — еще больше. Однако все упорно продолжают отстегивать всяким Безосам за его S3 словно бандерлоги под заведущим оком Каа.

Козырная замануха коммерческих облаков: вы получаете доступ к вашим данным в любое время в любой точке планеты. За деньги, да, получаю. Но что мешает организовать точно такой же доступ самостоятельно и — опять же — сильно бесплатно? На уровне частном это решается минут за 15. На корпоративном — за неделю. Причем облачные серверы будут также доступны 24 часа в сутки из любой точки планеты, однако при этом их можно разместить реально в таких местах, куда не долезет волосатая наглая лапа любого государства, включая мирового жандарма с козлиной бородкой.

Я погуглил полчаса: вариантов с налаживанием собственных облачных сервисов пруд пруди на любом уровне скалирования. Вопрос целиком сводится практически к одному — правильному программному обеспечению. Я расскажу сегодня лишь об одном решении, которое, на мой взгляд, более чем универсально, поскольку подходит для всех частных пользователей, равно как и для мелкого и среднего бизнеса. Совсем уж большие и крутые, полагаю, легко напишут собственный софт сами.

Решение для создания собственного облачного сервиса называется GoodSynс Pro от замечательного нашего старинного знакомого Siber Systems, создателя лучшего кросс-платформенного менеджера паролей Roboform (впервые я писал о «Сибири» аж 10 лет назад: «Без промискуитета«).

GoodSync позиционируется какуниверсальное кросс-платформенное решение для синхронизаций и создания резервных копий на дисках, подключенных напрямую к вашему компьютеру, а также через Windows Share, FTP, WebDAV, SFTP. Встроена и поддержка популярных коммерческих облачных систем — Amazon S3, Google Drive, Windows Azure, Amazon Cloud Drive SkyDrive, WinMobile.


GoodSync реализован под Windows, Mac OS X и Linux, а также для iOS и наверняка Android. Я тестировал программу в 2009 году, в самом начале своей миграции на Мак, на предмет использования ее для локальной синхронизации вместо Time Machine.

Как локальный вариант GoodSync меня не особо впечатлил и в конце концов я остановился на двух программах Carbon Copy Cloner и ChronoSync.

В феврале при обсуждении моей «Мистики Дропбокса» правильный чел по имени Бармалеич помянул использование GoodSync именно в плане замены коммерческого облака. Смутный червь сомнения заставил меня запустить программу (благо, чтобы давно была куплена) и проверить — так и есть! Вот она, скромная неприметная опция, которую я совершенно упустил из видe — на скриншоте выше она идет второй после «Моего компьютера» — это GoodSync Connect.

GoodSync Connect — это сервис, аналогичный тому, что используется для синхронизации всех паролей в системе Roboform Anywhere. Подозреваю, что реализован он на тех же мощностях. Как бы там ни было, именно GoodSync Connect позволяет за несколько минут настроить полноценную облачную систему между любыми компьютерами, расположенными в любой части света.

Делается это следующим образом:

1) Вы создаете новое задание (процесс) для синхронизации либо резервного копирования.


2) Выбираете в левой части окна исходные данные (весь компьютерный диск, либо любую его директорию). В моем случае я выбрал синхронизацию всей папки Documents на моем Маке:

3) В правой части синхронизационного окна вы выбираете сервис GoodSync Connect, в котором вы бесплатно регистрируетесь еще в момент установки программы. Если вы этого по какой-то причине не сделали (как я, например: просто не понял изначально, зачем это нужно), то восполнить пробел можно в любой момент через меню File — Настроить gs-server:




4) Вот, собственно, и всё! Остается лишь задать тонкие настройки вроде фильтров включения / исключения (то есть, те подкаталоги или просто файлы, которые вы желаете исключить из процесса синхронизации или бэкапирования, если, конечно, таковые имеются):


автоматизации процесса:


либо дополнительные фичи для самых гикнутых и задвинутых:


Из всего этого самым важным для меня оказалась возможность автоматической синхронизации сразу же после изменения (добавления, удаления) исходных файлов. В отличие, однако, от коммерческих облачных сервисов (Dropbox и т.п.), GoodSync позволяет пользователям устанавливать произвольную задержку в секундах (см. скриншот через один выше).

Разумеется, дополнительные настройки GoodSync для автоматизации процесса синхронизации дадут фору самым продвинутым коммерческим облачным сервисам вроде SpiderOak — сравните сами:


6) После конфигурирования задания, на которое у вас уйдет минуты четыре, вы можете забыть об облачном сервисе навсегда. GoodSync самостоятельно проведет изначальный анализ исходных данных, определит необходимое действие (копирование слева направо, справа налево, констатация идентичности файлов и т.п.) и по заданному вами графику будет синхронизировать (либо бэкапировать, если вы инструктировали программу таким образом) все ваши данные. Все это работает в фоновом режиме, однако особо любопытные могут развернуть окно программы и полюбоваться за подноготной процессов облачного сервиса.


Фантастическое удобство GoodSync заключается не только в том, что вы абсолютно свободны в выборе вариантов облачных услуг. Скажем, у себя дома (на Родине :) вы настраиваете gs-server на стационарном компьютере таким образом, чтобы резервные копии записывались на внешний накопитель (например, подключеный через USB или Fireware 2-терабайтный диск), подключаете десктоп к ИБП (вместе с маршрутизатором :) — на случай сбоя в подаче электроэнергии, после чего смело отправляетесь бродить по свету. Всякий раз как вы будете вносить малейшее изменении в любой из своих файлов, GoodSync будет тут же эти изменения синхронизировать на вашем домашнем компьютере.

Даже если произойдет сбой, пропадет интернет, погаснет свет, перегрузится ваш домашний компьютер и т.п., ничего страшного: сразу же после восстановления связи GoodSync продолжит синхронизацию точно с той же точки, на которой он прервался.

Преимущества? Никаких ежемесячных платежей коммерческим облачным сервисам, полный контроль за процессами, сохранение приватности и отсутствие опасений, что случится нечто подобное тому, что вчера я описал в Битом Пикселе (история с Amazon S3).

* * *

Сегодня вторник, однако нового конкурса с розыгрышем суперприза от Supersmoke — подарочной модели электронной сигареты Cubica CC — у нас не будет, потому что за неделю никто так и не смог разгадать предыдущее задание! Позор лютый, однако никаких подсказок я давать не собираюсь, потому что квиз и без того проще пареной репы. Посему слушайте снова и угадывайте: «На каком языке разговаривают в этом аудиоклипе


К оглавлению

(обратно)

Amazon S3, паролемания и современная интерпретация метафоры Неуловимого Джо Сергей Голубицкий

Опубликовано 01 апреля 2013

Amazon S3 (Simple Storage Service) был запущен в 2006 году и с тех пор прочно закрепился в категории де-факто стандарта облачных услуг для корпораций. Компании используют S3 для хранения резервных копий своих серверов, корпоративной документации, веб-логов, а также публичного контента вроде веб-страничек и PDF-документов.

Информация хранится в S3 в виде «объектов» размером до 5 террабайт, которые объединяются в т.н. «корзины» (buckets). Каждая «корзина» идентифицируется уникальным ключом пользователя. Делается это для того, чтобы по названию объекта и наличии цифрового ключа можно было получить допуск к информационной «корзине» прямо через адресную строку URL (что-нибудь вроде такого: http://s3.amazonaws.com/bucket/key).

27 марта Уилл Вандервантер, эксперт по безопасности, рассказал читателям Net Security о том, как можно замечательно проверить на вшивость защиту той или иной «корзины»: достаточно сформулировать стандартный вопрос с использованием стандартного синтаксиса для обозначения URL «корзин» на S3 и подобрать имя «корзины», исходя просто из названий компаний с предсказуемыми вариациями (например, walmart, walmart.com, walmart-backup, walmart-media и т.д.).

Если «корзина» наделена (как то и должно быть) приватным статусом, то в ответ браузер выдаст сообщение «Access Denied». Если же «корзина» открытая (то есть у нее публичный статус), то браузер выведет в окне список из первых 1000 объектов, хранящихся в данной «корзине».


Уилл Вандевантер взял имена компаний, входящих в список Fortune 1000, написал простенький скрипт для автоматизации процесса и отправился удить рыбку в корпоративном пруду. Результат превзошел все ожидания.

Удалось идентифицировать 12328 «корзин», из которых 1951 оказалась открытой (с публичным статусом и, соответственно, доступом)! В этой 1951 «корзине» хранилось ни много ни мало 126 миллиардов файлов — бери любой, не хочу!

Что же это были за файлы? Уилл Вандевантер навскидку отобрал 40 тысяч документов, и заглянул внутрь. Ими оказались: записи о проданных машинах, электронные таблицы с личными данными о сотрудниках, незашифрованные резервные копии огромных баз данных, исходный код видеоигры, принадлежащий какому-то разработчику мобильных приложений и т.д.

Короче, в свободном доступе лежало всё что угодно — начиная от личных фотографий и заканчивая корпоративными секретами. Из своего эксперимента Уилл Вандевантер сделал вывод о том, что пользователи — даже корпоративные, жутко беспечны, и нужно быть бдительными. Amazon тоже оперативно отреагировала и принялась после публикации в Net Security активно предупреждать своих клиентов о необходимости закрывать свои «корзины».

Меня эта история заинтересовала в парадоксальном плане: насколько вся эта криптофобия оправдана. Очевидно, что на уровне частных лиц истерия в мировой компьютерной сети вокруг паролемании носит совершенно буффонный и вздорный характер. Потому что частные лица в подавляющем большинстве случаев характеризуются метафорой «Неуловимого Джо» (не полагаясь на преемственность поколений, на всякий случай напомню молодняку этот культовый анекдот моей юности: «Скачут во всю прыть два ковбоя. Вдруг на горизонте позади них поднимается клубок пыли, нарастает, нарастает и со свистом проносится мимо. «Это кто такой был?!» — вонзает шпоры в бока своего коня один из приятелей. «Ооо! Это Неуловимый Джо!» — отвечает другой. «И что же, никто так никогда и не сумел его догнать?» — «Да в общем-то никто и не пытался: кому он на хрен нужен?!»).

На днях я помогал дистанционно (через TeamViewer) восстановить почтовый ящик на Mail.ru своему дядюшке писателю. Юрию Александровичу скоро под 70 и за плечами славная жизнь, полная материальных и духовных свершений. Единственное его упущение (да и то: в моих глазах, не его!)- с компьютерами как не срослось в начале 90х, так и продолжает успешно не срастаться сегодня. Мне стоило больших трудов уговорить его летом прошлого года купить Macbook Air, чтобы по меньшей мере забыть навсегда о кошмаре с вирусами, которые мой дядюшка регулярно подлавливал с надежностью механизма моих часов Breitling.


Macbook Air принес Юрию Александровичу почти нирвану. Осталась самая малость — паролемания! Нет, дело не в том, что мой дядюшка забывал защищать паролями свои данные! Как раз наоборот — его люто бесило дьявольское статус-кво, из-за которого любое телодвижение в мировой компьютерной сети непременно должно сопровождаться созданием пароля.

Эти пароли мой дядька исправно создавал по дюжине на дню, а затем благополучно забывал. Юрий Александрович хоть и серьезный писатель, но очень любит в быту использовать запрещенные Думой слова, поэтому я воздержусь от дословной передачи его филиппик в адрес «#$@%$&го интернета». Одну фразу, однако, непременно донесу: «Я честный человек и мне нечего прятать! Мне на $#&@*# не нужны никакие пароли!»

Я филиппики выслушивал, смиренно соединялся с Air моего дядюшки через TeamViewer и восстанавливал пароли там, где это было возможно. Однако крик отчаяния про «честного человека» глубоко запал мне в душу: в самом деле — за каким чертом обычным нетизанам нужны тысячи паролей на каждом углу? Что прятать? Вернее, не так: ЗАЧЕМ прятать?! Кому мои файлы могут быть интересными?

Все сказанное, однако, относится к частным лицам. Другое дело — бизнес, юридические лица, компании, корпорации. Принято считать, что им всем есть, что скрывать, хранить, прятать от посторонних глаз, шифровать и паролить.

В этой связи позвольте сделать эпохальный вброс, дорогие читатели: «корпоративные тайны» — это гомерическая собачья чушь! Я долго над этим размышлял и в конце концов утвердился в мнении, что потребности бизнеса в укрытии за семью паролями каких-то сокровенных секретов, ноу-хау и прочей ереси — это вариация на тему социальной мифологии. 99 % всех корпоративных тайн — это пародия на шпиономанию. 99 % компаний нужны окружающему миру примерно так же, как и ковбой Неуловимый Джо.

Метафору Joe The Uncatchable идеально иллюстрирует как раз расследование, проведенное Уиллом Вандевантером. Почему такие колоссальные объемы информации размещались в «корзинах» S3 с публичным статусом? Думаете, дело в преступной халатности пользователей? Корпоративной беспечности? Некомпетентности? Ага, конечно. Все перечисленное — это уже следствие. А причина — интуитивная оценка всех этих корпоративных данных как рутинного, никому не интересного и ненужного хлама. Именно так оценивали эту информацию сотрудники, которые выкладывали ее в облачный сервис Amazon.


Кому нужен весь этот мусор? Правильно, никому. Боюсь, только, преодолеть корпоративную паранойю не под силу ни одному смертному, поэтому как шифровали, так и дальше будут шифровать свои великие «корпоративные секреты». Секреты биографии Joe The Uncatchable.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

IT-рынок

ZyXEL, «Яндекс» и SkyDNS представили свою версию «безопасного интернета»Виктор Ласло

Опубликовано 04 апреля 2013

Сразу три компании — «Яндекс», ZyXEL и SkyDNS — провели вчера пресс-конференцию, посвящённую новому продукту, который «Яндекс» запускает уже в апреле. Речь, собственно, идёт о разработке Яндекс.DNS — системе фильтрации контента (или «родительского контроля»), которую компания ZyXEL встроила в свои новые «интернет-центры» Keenetic. Помимо Яндекс.DNS в Keenetic встроена аналогичная система от стартапа SkyDNS.

SkyDNS — некрупная (семь человек в штате) и относительно малоизвестная в широких кругах компания (в отличие от «Яндекса» и Zyxel). Однако, как утверждается, услугами этого стартапа пользуются уже «тысячи домашних пользователей, школ и десятки провайдеров». На базе системы SkyDNS запущена услуга «Ребёнок в доме» в Северо-западном филиале «Ростелекома», обеспечивается защита от вредоносных сайтов школ Красноярского края, Республики Тува, Нижегородской области, Чеченской республики и нескольких других регионов России. В пресс-релизе ZyXEL указывается, что в 2011 году контент-фильтр SkyDNS получил золотую медаль в тесте родительских контролей тестовой лаборатории AntiMalware.ru. DNS-центры компании расположены в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Новосибирске, Киеве и каждый месяц обрабатывают более 3 млрд. запросов от жителей России, Украины и стран СНГ.


Интерфейс службы SkyDNS
Количество пользователей Сети в России и ближнем зарубежье растёт, а соответственно увеличивается и количество детей, имеющих доступ к интернету. Родители, по понятным причинам, не заинтересованы в том, чтобы их дети посещали «недетские» ресурсы, поэтому спрос на средства родительского контроля сохраняется на стабильно высоком уровне.

В принципе, конечно, любой домашний роутер можно настроить на работу с безопасными DNS-серверами. Однако при этом может пострадать работоспособность основного интернет-соединения, зачастую требующего использования собственных DNS-серверов провайдера. Кроме того, правила, определяемые аккаунтом или конкретными DNS-серверами, будут применяться только для всей домашней сети в целом. Это уже не говоря о том, что службы фильтрации подчас требуют привязки публичного статического IP-адреса, который доступен пользователям далеко не всегда и обычно только за дополнительную плату.

В «интернет-центрах» ZyXEL Keenetic работа служб SkyDNS и Яндекс.DNS реализована в виде отдельных загружаемых модулей микропрограммы. Пользователь волен их выбирать и включать или выключать, не затрагивая параметров основного подключения к интернету и не задумываясь над тем, какой адрес выдал ему провайдер: и Яндекс.DNS, и SkyDNS должны будут работать за любыми NAT’ами и при сколь угодно часто меняющемся динамическом адресе.

Самое же интересное — это возможность выбора отдельного профиля защиты для каждого домашнего устройства по отдельности. Для Яндекса это готовые варианты «Безопасный», «Семейный» и «Без фильтрации», а для SkyDNS, аналогично, — заданные пользователем в личном кабинете.

То есть, например, планшету или компьютеру, которым пользуется в семье ребёнок, можно назначить максимальную семейную фильтрацию, а на компьютере родителей ограничиться фильтрацией вредоносных и мошеннических сайтов, если в этом вообще существует необходимость.

Такое разграничение, пожалуй, относится к числу главных достоинств представленного решения.

Как говорили на пресс-конференции представители «Яндекса», в «Безопасном» режиме используется собственная технология обнаружения опасных страниц, где всё держится на алгоритмах, а не на чьих-либо «внешних списках». Та же технология применяется в общем поисковике «Яндекса». Для выявления и блокировки порнографии при этом используется также недавно разработанная технология анализа изображения («компьютерного зрения», как выразился представитель «Яндекса»), которая позволяет определить, действительно ли видео или фото относятся к категории «только для взрослых» или нет.

На мероприятии были задействованы две беспроводные точки доступа, собственно; одну оснастили SkyDNS, вторую — Яндекс.DNS. К сожалению, организаторы явно не рассчитали количество желающих подключиться (а таковыми оказались практически все посетители мероприятия), вследствие чего интернет работал с перебоями.

Ещё один казус выявил журналист «Эха Москвы» Андрей Плющев: на точке Яндекс.DNS он благополучнейшим образом открыл один довольно известный порноресурс, а затем спросил, «какой админ придумал название» для «Яндекс.DNS». По его мнению, такое название ничего обычным людям не скажет, а стало быть, им будет непонятно, зачем этот проект вообще появился.

Хотя в целом мероприятие было посвящено непосредственно разработкам «Яндекса», SkyDNS и ZyXEL, возникли своего рода дебаты по вопросу фильтрации как таковой. В какой-то момент со стороны приглашённых журналистов даже прозвучала фраза, что «нормальный родитель будет запрещать детям интернет». С другой стороны зала последовал язвительный вопрос о критериях, по которым «нормального» родителя следует отличать от ненормального, и ещё более язвительный комментарий, что «нормальный» — это который «запрещает».


Рейтинг категорий, которые чаще всего фильтруют пользователи SkyDNS
Тема на самом-то деле довольно болезненная, особенно для постоянных пользователей Сети и интернет-компаний: как известно, в России действует весьма сомнительный — и по содержанию, и по опыту применения — Федеральный закон № 139-ФЗ от 28 июля 2012 года «О внесении изменений в Федеральный закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» и отдельные законодательные акты Российской Федерации по вопросу ограничения доступа к противоправной информации в сети Интернет» (более известный просто как «Закон о защите детей от вредной информации»). Притом что закон вроде как призван защищать именно детей, сайты, попавшие в сформированный в соответствии с новым законом «чёрный список», оказываются недоступными для всех пользователей, а не только несовершеннолетних. То есть государство демонстрирует эдакую «отеческую заботу» о детях — вместо родителей — и о взрослых заодно, решая, что им можно смотреть в интернете, а что нельзя. Причём решается это не на уровне суда, а на уровне одной структуры в составе Минкомсвязи.

В то время, как, по большому счёту, решать, что детям следует видеть, а что нет, должны только родители, и никто больше.


К оглавлению

(обратно)

Как Тим Кук перед китайцами извинялся и почему нам стоит Китаю позавидоватьЕвгений Золотов

Опубликовано 03 апреля 2013

Китайцы любят и умеют извиняться. Если в русском и английском языках на все случаи демонстрации вины предусмотрено одно-два взаимозаменяемых слова, китайский имеет две раздельных градации: первую применяют, демонстрируя стеснение, другую — чтобы показать осознание вины. Именно вторым способом извинялась перед китайскими покупателями компания Apple в этот вторник. Та самая Apple, которая извиняться не любит и ждать от которой повинной можно лишь в действительно экстраординарных случаях.

В новейшей истории, помнится, такое случалось трижды: из-за завышенных цен вскоре после выпуска первого iPhone, на пике «Антеннагейта» и после выпуска явно сырых Карт. Что же такого страшного произошло в Китае, что лично Тимоти Кук обратился к гражданам Поднебесной со словами раскаяния? Увы, дать точный ответ на этот вопрос пока не смог никто, хотя тянется история уже третью неделю. Всё, что у нас есть, — это несколько вероятных объяснений. Но давайте по порядку.

Если в жизни отдельно взятой компании и бывают чёрные полосы, случившееся с Apple в Китае за последние две недели может служить образцом периода неудач. Против «фруктового гиганта» была проведена целая серия масштабных PR-атак, а начало ей положило Центральное китайское телевидение (CCTV), обвинившее Кука и Ко. в дискриминации отечественных покупателей через необоснованное сокращение срока гарантийного обслуживания и некачественную работу служб технической поддержки. Потом к нападкам присоединилась пресса: подконтрольные коммунистической партии People’s Daily и Global Times назвали Apple жадной, заносчивой, нечистой на руку (оказывается, китайские Айфоны ремонтируются с использованием запчастей, снятых с других бывших в употреблении Айфонов). Потом проснулись те, кому компания отказала в интервью. Потом своим недовольством через местный твиттер (Weibo) делились звёзды китайской сцены и кино. А Ассоциация китайских потребителей (CCA) и Администрация по контролю промышленности и торговли призвали к усиленному надзору за деятельностью Apple, потребовали извинений за несоответствие гарантийных обязательств местным законам и пригрозили «последствиями».

Вообще, если честно, основания для недовольства у китайцев были. Насколько можно судить по публикациям китайской и западной прессы, чрезмерная закрытость Apple — манера вести дела, ничего никому не объясняя, решать все вопросы единолично, не раскрывать планов и т.д. — действительно оказывается иногда болезненной для покупателей её продукции. Ремонт смартфонов с использованием запчастей от других, не подлежащих восстановлению аппаратов Apple, насколько известно, практикует повсеместно, особенно для старых моделей, но китайцы, вероятно, об этом не знали. Гарантию на ремонтированные аппараты компания продляет не на год, как того требует закон в КНР, а лишь на три месяца. Дозвониться до техподдержки временами невозможно. Интервью она раздаёт очень неохотно. Короче говоря, хоть и неприятно, но в целом ничего особенного, обычная притирка иностранного производителя к местным условиям.


Китай сходит с ума по смартфонам. Масса пользователей умных мобильников за последний год утроилась, мобильными приложениями стали пользоваться в 16 раз чаще. Численность приверженцев iOS и Android при этом растёт примерно одинаковыми темпами
Однако по мере того, как лавина недовольства в масс-медиа набирала силу, всё больше наблюдателей приходили к выводу, что происходящее — вовсе не случайность, а тщательно спланированная акция. Пресса и телевидение трещали про Apple даже в ущерб важным национальным новостям, вроде трагедии на одной из шахт. А в твите одной местной звезды обнаружилась забытая приписка: «опубликовать тогда-то» (синхронно с разоблачающей телепередачей). Так что к концу марта никто уже не сомневался, что заказчиком акции было руководство КНР. Открытым оставался вопрос, за что именно коммунисты так резко невзлюбили американскую компанию.

Но пока блоггеры гадали, Apple сделала свой ход. Во вторник, 2 апреля, компания опубликовала адресованное китайским покупателям открытое письмо за подписью Тимоти Кука. CEO Apple принёс извинения за проблемы и недопонимание, порождённые гарантийными обязательствами и их исполнением. Заверил, что «заносчивость» и пренебрежение отзывами — только кажущиеся. И преподнёс настоящий сюрприз, пойдя на беспрецедентные уступки покупателям из Поднебесной. В частности, гарантия на ремонтированные iPhone теперь продляется на год (и распространена задним числом на смартфоны, чинившиеся в последние 12 месяцев), а ремонтировать по гарантии модели 4 и 4S будут с использованием новеньких запчастей.

Кука легко понять: он не может позволить себе потерять Китай. Мало того, что всё производство компании сосредоточено здесь, так Китай ещё и принёс ей каждый шестой доллар из вырученных в прошлом году, став вторым по важности рынком после Соединённых Штатов. Что ж, извинения приняты: удовлетворённо констатировав победу в схватке, китайские СМИ вроде бы оставили Apple в покое. Но главный вопрос так и остался без ответа: какую цель преследовали организаторы PR-атаки?

Как отмечают китайские блоггеры, если Apple нарушила закон, пусть перед законом и отвечает, нужды поднимать крик на всю страну нет. И почему не реагируют так же слаженно, так же активно газеты и телеканалы, когда в нарушении прав потребителей уличают отечественные компании (а примеров предостаточно: с качеством продуктов питания, загрязнением окружающей среды и пр.)? Поэтому версия с виновностью Apple остаётся только для приличия, как удобный повод. Вероятно, компания, наслаждающаяся в Китае стремительным ростом сбыта, действительно ослабила внимание к обучению персонала, к соответствию местным нормам и правилам, и в какой-то момент пересекла грань дозволенного.


Вопреки пессимистичным прогнозам, обещавшим Apple трудности в сравнительно бедном Китае, китайцы реально «подсели» на «яблочко». Драки в очередях, спекуляция новыми моделями — всё это здесь в порядке вещей
Однако более правдоподобными выглядят две других версии. Во-первых, давление на Apple может быть ответным ударом в торговой войне, развязанной Соединёнными Штатами против Китая. Вспомните, как нелегко приходится Huawei, ZTE и другим крупным высокотехнологичным производителям, пытающимся выйти на американский рынок. Штаты всеми правдами и неправдами — вплоть до прямого сопротивления законодателей — препятствуют, например, использованию китайского оборудования для сотовой связи отечественными операторами. И как раз на март пришёлся очередной скандал: телекоммуникационных гигантов Sprint Nextel и SoftBank (планирующих слияние) вынудили пообещать удалить и не использовать впредь продукты Huawei и других китайских вендоров. Причина прозрачная: хоть никаких доказательств до сих пор не найдено, Штаты боятся, что Китай сможет использовать такое оборудование для шпионажа (см. «Красные идут!»).

Во-вторых, усилившееся давление на Apple может быть следствием официальной политики КНР по устранению зависимости от иностранных брендов. Помните, с каким упорством Поднебесная трудится над собственной микропроцессорной архитектурой (см. «Как собирают Китайский Народный Микропроцессор?»)? И так во всём, в каждой отрасли, особенно в хайтеке: если в прошлом году зависимость страны от иностранных технологий оценивалась в 50 процентов, уже через несколько лет она может сократиться до одной трети. Проблема в том, что если в стандартах сотовой связи, автомобилестроении или даже фаст-фуде (Volkswagen и KFC тоже недавно почувствовали тяжёлую руку Коммунистической Партии) отбить потребителя у иностранных компаний более-менее получается, со смартфонами такой номер с ходу не прошёл.

Продукты Apple стали для китайцев символом статуса — и предложить адекватную замену отечественные компании, естественно, не в состоянии. А приказать китайцам покупать только отечественные телефоны не в силах уже Партия, времена Мао всё-таки прошли. Вот и давит государство на Apple, подготавливая к тому, что, если компания желает остаться в Поднебесной (не просто продавать, а ещё и, например, заключить вожделенный контракт с China Mobile, крупнейшим сотовым оператором планеты), ей придётся поступиться очень многим. Уступки по гарантии — только начало, дальше последуют мониторинг поисковых запросов с мобильных устройств, государственное участие в утверждении приложений для App Store и тому подобное.

Таким образом, чисто по-человечески Тиму Куку можно посочувствовать. Зато китайским потребителям — позавидовать. Думаете, шучу? Если бы! Откликаясь на зов партии, словно грибы после тёплого дождя, в Китае растут проекты «национальных операционных систем», от компьютерных до мобильных, ширятся продуктовые линейки известных только внутри страны электронных марок. Это игра один на один, Китая против Америки. Европа с её новым социализмом сидит на скамейке запасных, а молодая Россия, вспоминающая о коммунизме как о страшном сне, вообще удалена с поля. Ладно хоть не запрещают наблюдать.

В статье использованы иллюстрации Umeng, Walljet


К оглавлению

(обратно)

Dura lex: суд признал торговлю «подержанными» музыкальными файлами формой пиратстваЮрий Ильин

Опубликовано 02 апреля 2013

Сервис ReDigi, который с 2011 года торговал «подержанными» музыкальными файлами, потерпел на днях довольно серьёзное судебное поражение. Федеральный окружной судья США Ричард Салливан (Richard Sullivan) вынес решение по иску лейбла Capitol Records, входящего в состав EMI, к ReDigi в пользу истца, заявив, что у ответчика нет права заниматься той деятельностью, которой он занимался с конца 2011 года.


Скриншот ReDigi. 2011-2013?
ReDigi
Сервис ReDigi, который создали предприниматель Джон Оссенмахер и профессор Массачусетского технологического института Ларри Рудольф, — это площадка, позволяющая осуществлять перепродажу музыкальных файлов, легально приобретённых на Apple iTunes.

Технически это выглядит следующим образом: пользователи, зарегистрировавшиеся на сайте сервиса, скачивают к себе клиентскую программу. Та, в частности, удостоверяет, что после продажи на пользовательском компьютере отсутствуют другие копии уже проданного файла, и загружает его на своё облако, удаляя с пользовательского компьютера, но сохраняя за владельцем доступ к этой записи в потоковом режиме. При продаже файла другому лицу продавец теряет доступ к этому файлу.

С каждой транзакции ReDigi снимает комиссионные, за счёт чего и живёт.

Capitol против
Сам факт существования ReDigi не вызвал у музыкальной отрасли никакого восторга, и в дело вступили юристы Capitol Records (и музыкальной отрасли в целом). Для начала истец потребовал от суда запретить ресурсу продолжать деятельность на время судебного разбирательства, но суд это ходатайство отклонил.

В иске Capitol Records утверждал, что, во-первых, принцип работы ReDigi включает-таки копирование музыкальных файлов, на что у ответчика нет лицензии; что копии производятся при первой же загрузке этих файлов на серверы ReDigi, равно как и при передаче от одного пользователя к другому; наконец, что сервис выкладывает 30-секундные фрагменты каждой композиции — и тоже не имеет на это права.

За каждый факт нарушений Capitol потребовал 150 тысяч долларов. Можно представить себе астрономичность общей суммы.

Ответ
ReDigi ожидаемым образом утверждает, что ничего такого не нарушал, ссылаясь на доктрину первой продажи, согласно которой люди, легально приобретшие компакт-диски (в частности), имеют право перепродавать их дальше, не опасаясь санкций за нарушение копирайта. Поскольку подразумевается, что файл при продаже меняет владельца, то есть продавец лишается доступа к нему, ReDigi предполагает, что различий между торговлей файлами и торговлей подержанными носителями нет.

Ну а поскольку в США право — прецедентное (то есть по спорным юридическим казусам суды будут опираться на уже существующие решения по аналогичным делам), от исхода данного процесса зависело, насколько легален оказывается весь только-только зарождающийся рынок «вторичного цифрового контента». Как минимум интерес к нему проявляют Amazon (об этом ниже) и Apple, подавшие патентные заявки на системы, похожие на ту, что создали ReDigi. Однако и Amazon, и Apple заняли позицию «а мы, обезьяны, посидим и посмотрим». Напрямую — в порядке предоставления независимой экспертизы — в процесс попытался вмешаться только Google, чьи представители заявили, что, если Capitol выигрывает данный процесс и все его аргументы принимаются как истинные, под угрозой оказывается вообще весь рынок «облачных» технологий.

Суд постановил
Свой прошлогодний отказ закрыть ReDigi сразу разбиравший дело окружной судья Ричард Салливан мотивировал тем, что истцы не смогли предоставить доказательств «невозмещаемого ущерба», причинённого ответчиком. Это дало основания ожидать благополучного исхода для судебного процесса, однако на деле вышло совсем иначе.

Решение Салливана в некотором роде выглядит парадоксальным:

ReDigi извлекает доход, способствуя продаже защищённых копирайтом коммерческих записей, передаваемых целиком, с вероятным пагубным влиянием на первичный рынок этих товаров. Проблема заключается не в том, что оригинальная запись более не существует. Важно только то, что создаётся совершенно новая запись.

Иными словами, суд постановил, что копирование оригинальных файлов всё-таки осуществляется, а следовательно, несмотря на уничтожение оригинальных материалов, ReDigi не может апеллировать к доктрине первой продажи. Dura lex…

При этом следует обратить внимание вот на этот пункт:

[Доктрина первой продажи] по-прежнему защищает продажу «конкретной» фонографической записи от её полноправного владельца другому лицу, будь то жёсткий диск компьютера, iPod или какое-то другое запоминающее устройство, на которое файл был изначально загружен. В то время как подобное ограничение отчётливо формирует препятствия для перепродажи, отличные от тех, что возникают при перепродаже CD и кассет (и более обременительные), само по себе это ограничение едва ли можно назвать абсурдным — доктрина первой продажи сформировалась в мире, где [сегодняшние] простоту и скорость передачи данных невозможно было представить. Существует масса причин… по которым могут быть желанны такие физические ограничения. Но признавать их устаревшими — это задача Конгресса, а не данного суда.

Таким образом, судья Салливан косвенно, но признал наличие проблемы. Хотя и не стал её разрешать.

Amazon и другие в судебных джунглях
Как уже сказано, Amazon также планировал запустить сервис, подобный ReDigi, правда, как говорится, для внутреннего использования: любые файлы, купленные у Amazon, можно будет (в случае, если соответствующий сервис вообще будет запущен) перепродавать другим пользователям Amazon Marketplace. Предполагается возможность перепродажи и книг, и музыкальных файлов, и фильмов. Теперь эта инициатива — в связи с решением по делу Capitol против ReDigi — оказывается под большим вопросом.

Туманно и будущее похожих замыслов Apple, хотя при нынешней капитализации этой компании и положении iTunes Store в музыкальной отрасли легко представить, что это не лейблы будут диктовать Apple, что ей делать, а вовсе даже наоборот.

А если бы это было в России?
«Компьютерра» задала вопросы ряду юристов по поводу сложившейся ситуации и того, как она могла бы развиваться, происходи всё это в России. Мнения оказались весьма различными.

- Российское законодательство содержит норму, аналогичную той, на которую ссылается ReDigi, обосновывая правомерность своей деятельности, — говорит Светлана Путренко, юрисконсульт Института русского реалистического искусства. — Согласно этой норме, если экземпляр произведения правомерно введён в гражданский оборот, то дальнейший переход прав собственности на этот экземпляр (за одним исключением, которое к обсуждаемой ситуации не относится) осуществляется без согласия правообладателя. В данном случае важно понимать, что речь идёт об экземпляре, то есть о произведении, выраженном на материальном носителе.

По словам Путренко, если ReDigi действительно удалось создать технологию, гарантирующую сохранение только одной единицы произведения, то она «действует в рамках того права, которое предоставлено ей статьёй законодательства США, аналогичной статье 1272 ГК РФ».

Юрист Павел Сурков («Звуки.ру») высказывает другую точку зрения:

- Это однозначно пиратство. Просто потому, что копию приобретают для личного пользования, некоммерческого прежде всего. Думаю, что аналогичный ресурс в России постигнет та же судьба, что и в США. Дело в том, что гарантировать тот факт (вернее, подтвердить его), что продавец действительно удалил со всех своих устройств копии продаваемого файла, просто невозможно. А в случае, если продавец этого не сделал (пусть даже на нём и остаются финансовые риски), это так или иначе ведёт к пиратству.

По мнению Суркова, Amazon будет очень сложно найти юридическую лазейку для реализации своего плана.

Интересно, что в Европе по очень сходному поводу суд принял противоположное решение. В июле прошлого года Европейский суд справедливости подтвердил право потребителей перепродавать использованные лицензии на программное обеспечение, против чего решительно возражали производители софта.

- С музыкой то же, что и с софтом, — считает Сурков. — На дисках пишут: предоставлено исключительно для частного прослушивания, не для перепродажи. В этом и отличие: когда я на аукционе продаю винил, то я продаю объект, а не содержание.

В свою очередь, юрист Виталий Ветров из юридической фирмы «Ветров и партнёры» отметил, что законодательство РФ разделяет сам результат интеллектуальной деятельности, то есть, условно говоря, музыкальную запись и материальный носитель с ней.

- Последний можно перепродавать (перепродажу осуществляет не правообладатель). А вот саму передачу права на использование может осуществлять только правообладатель. Без его разрешения будет крайне проблематично признавать любое использование результатов интеллектуальной деятельности законным.

Что дальше?
В первую очередь, апелляция. Естественно, уйма скандалов: не так трудно предположить, что будет и дальше говорить Фонд Электронного Фронтира и сочувствующие. По сути, всё упирается в вопрос, следует ли распространить доктрину первой продажи и на информацию (на файлы то есть), или оставить как есть.

Если исходить из того, что файлы действительно передаются без копирования, то Capitol Records весело и страшно угробили ещё одну попытку перевести не последний по важности сегмент онлайнового рынка музыкальных записей на легальные рельсы… Однако суд посчитал по-другому, и рельсы тотчас оказались нелегальными.

Вероятно, до апелляции или соответствующего решения Конгресса.


К оглавлению

(обратно)

Десять странных и удивительных вещей, случившихся 1 апреля 2013 года Андрей Письменный

Опубликовано 01 апреля 2013

Главной новостью сегодня стало открытие сервиса Google Nose, который обещает стать стандартным средством для передачи запахов через интернет. В Google не только сделают поисковик по запахам, но и выпустят приложение для Android, которое позволит «записывать» запахи и отправлять их друзьям. К сожалению, в Google ничего не сообщают о возможности модерации контента, а здесь, в отличие от других сервисов Google, она пришлась бы как нельзя кстати.

2. Конкурс YouTube наконец завершится, и сайт будет закрыт
Сейчас мало кто знает, что YouTube, ныне широко используемый в качестве видеохостинга, на самом деле является конкурсом, начатым восемь лет назад. Его разработчики наконец-то решили прекратить приём новых работ и начать оценивать их. Команда из тридцати тысяч специалистов будет работать над этим до 2023 года, после чего назовёт победителя. После этого сайт будет закрыт, а все видео — удалены. Быть может, кто-то останется недовольным, но это ничто по сравнению с тем, как будут раздосадованы компании, размещающие на YouTube свою рекламу.

3. Google снова обновит интерфейс Gmail
В Google объявили о редизайне почтового сервиса Gmail. Его новая версия будет называться Gmail Blue. В Google с гордостью объявляют о том, что Gmail останется таким же, как был, за исключением цвета. Однако нет никакой уверенности в том, что пользователям нововведение придётся по нраву: дизайн Gmail меняют так часто, что даже такой ненавязчивый штришок может вызвать осуждение. Назван сервис по аналогии с Windows Blue — это кодовое имя следующей версии Windows.

4. Microsoft перекрашивает Bing в цвета Google
Фирма Microsoft и сама не стесняется заимствовать удачные вещи у Google. Стартовая страница поисковика Bing первого апреля приобрела многие черты поиска Google, но с ценными нововведениями. Надпись на кнопке «I’m Feeling Lucky»(«Мне повезёт») заменили на «I’m Feeling Confused» (Я в затруднении»). Серые квадраты внизу при наведении курсора мыши рекламируют превосходство нового дизайна. К сожалению, на российских пользователей редизайн, похоже, не распространяется.


5. В Samsung наладят выпуск деревьев Eco Trees
Корейская компания Samsung объявила о том, что готовится выпустить на рынок устройство, способное перерабатывать углекислый газ в кислород, используя воду и солнечный свет. Другими словами — обыкновенное дерево. В Samsung перечисляют множество фирменных технологий: Air Fresh, SMART Cooling, SMART View, Group Play и так далее. За каждой из них скрывается какая-то из вполне привычных функций деревьев. Но если не обращать внимания на рекламную шелуху и задуматься над тем, что деревьев на Земле становится всё меньше и меньше, можно прийти к выводу, что в Samsung приняли верное решение и вовремя заняли перспективный рынок.


6. «Яндекс» оценит правдивость ваших писем
Сервис «Яндекс.Почта» обзаведётся бесценной функцией, которая поможет узнать, насколько правдиво звучит письмо. Прямо по ходу написания почтовик подсвечивает жёлтым лживые места, а также показывает индикатор общей правдивости. Сотрудники «Яндекса» настолько убедительно рассказывают о сервисе, что не остаётся никаких сомнений: российский поисковик сделал первый шаг на пути к изобретению сильного искусственного интеллекта. Понятно, что вещь такой сложности не может просто взять и заработать, и мы нисколько не удивились, узнав, что «детектор лжи» пока что доступен не всем пользователям «Почты».

7. Энциклопедия «Луркморье» откроет курсы троллинга
Популярный сайт Lurkmore.to объявил о наборе студентов в «Школу троллинга». «У нас так часто спрашивают, как научиться троллить друзей и врагов, что мы не можем остаться в стороне», — пишут организаторы. Ученики узнают, как разжигать споры в интернете и управлять ими, а также приобретут многие хакерские навыки. Выпускникам же будет предоставлена возможность вступить в тролльский «спецназ» Lurkmore. О стоимости обучения сайт Lurkmore не сообщает.


8. Студия Лебедева сделала ещё две вещи, похожие на другие вещи
В «Студии Артемия Лебедева» сегодня показали сразу два новых проекта: «Аттракционус» — помесь колеса обозрения и канатной дороги, вдохновлённый устройством велосипедной цепи, а также «Бойлерус» — отопительную батарею в виде кипятильника. Можно не сомневаться, что, как и многие другие необычные проекты «Студии Лебедева», эти изобретения никогда не воплотятся в реальные продукты. Их анонс даже ставит под сомнение проект перевода схемы московского метро на все языки мира, тоже анонсированный сегодня.


9. «2ГИС» сделал карту Антарктиды
Схемой московского метро сегодня всё равно никого не впечатлить. Справочник организаций «2ГИС» пополнился картой Антарктиды, и там, как оказалось, тоже есть метро! По карте можно прокладывать маршруты, а справочник насчитывает 223 организации. Похоже, в «2ГИС» серьёзно рассматривают возможность выйти на доселе не рассматривавшийся никем из конкурентов антарктический рынок навигационных приложений.


10. Газета Metro опубликовала поддельные первоапрельские шутки
За всеми важными новостями можно и позабыть, что первое апреля считается «днём дурака» и в этот день приняты розыгрыши. Однако хорошие правдоподобные шутки в последнее время стали настолько редки, что новостным изданиям приходится их выдумывать. Британская газета Metro опубликовала поддельный список чужих розыгрышей. Так, по версии Metro, марсоход Curiosity покинул Twitter, разочаровавшись в читателях, Facebook ввёл плату за использование, а британские учёные вывели мышей с человеческими ушами.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Промзона

Кейс для телефона, задействующий тактильные варианты привлечения внимания Николай Маслухин

Опубликовано 05 апреля 2013

Удивительное дело, но иногда чехлы для телефонов могут быть более инновационными, чем сами телефоны, для которых они предназначены. Дело в том, что сторонние производители, как правило, гораздо свободнее в выборе технологий и концепций. Да и цена у чехла обычно ниже, чем у телефона, так что пользователи с удовольствием их покупают и меняют. Так, группа дизайнеров из миланской академии дизайна Domus Academy создала концепт чехла для iPhone, задействующего тактильные варианты привлечения внимания. По утверждению авторов, у такой близкой и понятной человеку опции много достоинств и возможностей применения.


Vitro строит технологию на базе электроактивного полимера — материала, который изменяет форму под действием электрического импульса (его ещё называют искусственными мышцами). Задняя панель чехла состоит из 23-х подвижных панелей из такого полимера, размером 1×1 см, способных приподниматься на 3 мм. Движение этих панелей управляется процессором, который связан с iPhone через разъём телефона. Поскольку чехол обладает собственным аккумулятором, на движение пластин не тратится энергия телефона. Кроме того, поскольку затраты на движение пластин, по утверждению авторов, должны быть минимальными, смартфон сможет получать дополнительное питание.

Предполагается, что в разных ситуациях панели будут выстраиваться в соответствующие фигуры, легко распознаваемые пальцами. Таким образом, лишь положив руку на чехол и не глядя на экран смартфона, можно узнать о звонке, смс или о необходимости подзарядки. Авторы полагают, что подобное уведомление будет гораздо информативнее, чем простой вибросигнал. Дизайнеры также надеются, что одними уведомлениями применение Vitro не ограничится и его можно будет использовать в соответствии с личными предпочтениями конкретного пользователя — например, во время прослушивания музыки, в виде тактильного эквалайзера, или в видеоиграх, для отображения движения.


Стоит заметить, что, несмотря на технологическую зрелось, Vitro — это всё-таки концепт. Поэтому ни цена, ни сроки, ни вообще возможность появления такого чехла в продаже, к сожалению, не оговариваются.


К оглавлению

(обратно)

Обзор призёров международного конкурса велосипедного дизайна Николай Маслухин

Опубликовано 04 апреля 2013

Дизайнеров часто упрекают в том, что они изобретают велосипед — иначе говоря, делают то, что и так давно изобретено. Давайте посмотрим, что получается, когда дизайнеры начинают улучшать именно двухколёсный транспорт. Международный конкурс дизайна, стартовавший прошлым октябрём при поддержке iF Design Talents, недавно подвёл свои итоги. Из более чем шестисот участников лишь двадцать два удостоились призовых мест. Рассмотрим наиболее интересные концепты из числа победителей.

Автор: Брайан Фрэнсон — СШАALIGHT


Гибкая панель, подсвеченная светодиодами и присоединённая к сиденью и задней оси велосипеда. В ночное время время эта панель натягивается специальным выдвижным механизмом и при повороте велосипеда загорается жёлтым, а при торможении – красным. Большая площадь освещения работает на безопасность, но интерпретировать цветовые значения непосвящённым участниками дорожного движения будет сложно.

Авторы: Яо Ин-Лян и Сюй Тин-Юн – ТайваньAnti-Theft Pedal (противоугонная педаль)


Авторы концепта предлагают сделать педали велосипеда с подвижной частью, которая при остановке фиксируется на заднюю ось и колесо и защёлкивается, как замок. Иначе говоря, это противоугонная система, которая всегда с тобой (существует похожий концепт с использованием шлема в виде фиксатора). В эту же категорию можно поместить концепт DrinLock, предлагающий использовать блокирующий тросик в качестве держателя для бутылки с водой.


Авторы: Чёй Чангхун и Шин Донгжин — Южная КореяQuiclean


Концепт Quiclean создан, чтобы облегчить работу дворников: перемещаться по большим районам быстрее и не носить на себе громоздкие и тяжёлые тюки с мусором. В передвижной «дворницкой» есть отсек для инвентаря и бак для сбора мусора, с удобной выдвижной загрузкой. Сам велосипед — полуэлектрический, в горку едет на аккумуляторе, пополняемом при помощи солнечных панелей, расположенных на крыше.

Авторы: Ко Ли-Вэй и У Ю-Вэй – ТайваньWind-Power Bicycle Light (освещение, работающее от ветра)


Небольшой ветряной генератор, устанавливаемый на руль или на ось рулевой колонки, преобразует энергию для питания светодиодных ламп, расположенных на сиденье и подкрылках. Электроэнергия собирается в трёх аккумуляторах формата AAA и может быть использована для работы на тот период, когда велосипед останавливается на светофоре.


К оглавлению

(обратно)

Отрывная флэшка для быстрого «расшаривания» контента Николай Маслухин

Опубликовано 03 апреля 2013

Несмотря на то что современные флэшки всё более компактны и часто создаются в форме брелока (или же имеют крепление к ключам и документам), многие довольно часто забывают прихватить их с собой. На тот случай, когда забывчивому другу или коллеге нужно записать пару увесистых файлов, а собственную флэшку отдавать неудобно, дизайнер Курт Рамптон и студия BOLTgroup создали простой и функциональный концепт отрывной картонной флэшки GIGS.2.GO.


Большая часть GIGS.2.GO сделана из переработанного картона. Всего в комплекте четыре накопителя объёмом по одному гигабайту, каждый из которых пользователь отрывает непосредственно перед употреблением от упаковки (этому способствует перфорация). Размеры GIGS.2.GO очень компактны, сравнимы с кредитной картой, благодаря чему в кошельке она не займёт много места и будет всегда под рукой.


Ещё одним неоспоримым плюсом является возможность надписать флэшку прямо поверх корпуса. И хотя концепт в основном рассчитан именно на случаи единоразового использования, накопители способны служить долго, как самые обычные.


Предполагается, что подобное устройство будет полезно как в домашних условиях (при необходимости быстро поделиться фотографиями), так и в корпоративной среде. Как ни крути, а USB-накопители пока ещё более привычны, чем ссылки на Dropbox и тому подобные облачные хранилища. Да и копирование происходит быстрее.


К оглавлению

(обратно)

Уличные фонари в Лондоне будут управляться с iPad Николай Маслухин

Опубликовано 02 апреля 2013

Муниципалитет лондонского квартала Вестминстер нашёл способ значительной экономии электроэнергии и оптимизации работы инженеров, отвечающих за работу фонарей. В течение этого и следующего года власти планируют заменить 14 тысяч уличных ламп на так называемые Smart Street Lights — фонари, которыми можно будет управлять с помощью специального приложения для смартфонов или планшета (в пресс-релизе упоминается исключительно iPad, но, судя по всему, приложение будет доступно и для Android).


Прежде всего, подобное нововведение позволит контролировать уровень уличного освещения, ведь сейчас фонари горят в строго определённое время и с одинаковой яркостью. Если сделать освещение тусклее в самом начале вечера и в предрассветные часы, то среднегодовая экономия составит порядка 400 тысяч фунтов (порядка 19 млн рублей). Сумма довольно весомая. Конечно, сначала на процесс замены придется потратить 3,2 миллиона фунтов, но эти деньги окупятся примерно за семь лет.


Управление фонарями инженеры будут осуществлять дистанционно и адресно, например в какие-то праздничные дни, предвосхищая поздних пешеходов на центральных улицах. Опять же в людных местах освещение можно сделать поярче, а в каких-то малопроходных районах – немного тусклее. Помимо яркости, приложение поддерживает обратную связь с фонарями и позволяет фиксировать поломки: если лампа разбита или перегорела, инженеры узнают об этом заблаговременно и смогут быстро устранить поломку.


К оглавлению

(обратно)

Игрушки из картонной коробки: многофункциональная упаковка для развивающихся стран Николай Маслухин

Опубликовано 01 апреля 2013

Каждый день организация ЮНИСЕФ (детский фонд ООН) отправляет тысячи картонных коробок в страны Африки и Азии с гуманитарной помощью, медикаментами и учебниками. Доставив груз, коробки, как правило, пополняют мусорный хвост планеты, ведь речь идёт о развивающихся странах, где с утилизацией мусора большие проблемы. Дизайнеры Милад Мохадери и Али Хаджи предложили использовать такие коробки в качестве материала для сборки игрушек.


Концепт Teachbox предлагает нанести перфорацию на картон и добавить немного краски, чтобы игрушки, которые можно будет сложить после основного использования коробки, были более привлекательными для детей. Огромное количество коробок даёт шанс африканским и азиатским детям приобрести свою собственную игрушку, и даже не одну, – тысячи детей не имеют такого шанса с самого рождения.


Плюсы очевидны: такие игрушки не займут места при транспортировке, сократят количество мусора и, конечно же, будут интересны детям, испытывающим явный дефицит игрушек. Необходимость самостоятельно собирать макет будет нести в том числе и развивающую функцию.



К оглавлению

(обратно) (обратно)

Mobile

Facebook делает «домашний экран» для смартфонов, HTC представил новый «социальный» смартфонЮрий Ильин

Опубликовано 04 апреля 2013

Facebook представил новый клиент под Android — Facebook Home, а HTC представили новый смартфон HTC First с поддержкой Facebook Home. Следите за обновлениями!

На сцене Марк Цукерберг. «Сегодня мы поговорим о смартфоне Facebook. На самом деле, это ваш смартфон на Android». Показывает слайд, на котором видно, что пользователи смартфонов больше всего зависают именно на приложении Facebook.


Марк Цукерберг представляет новую разработку
«Мы не создаём телефон и не создаём операционную систему. Но мы делаем нечто, что гораздо глубже, чем просто приложение», — говорит глава Facebook. А мы-то надеялись.

Он называет новую разработку «новым домашним экраном» Facebook.

На сцене директор по продуктам Адам Моссери, представляющий разработку в деталях. Предупреждает, что могут быть глюки и зависания. Показывает, что это, собственно говоря, такое, и зачем нужно.


В зале смеются шуткам Моссери, однако на лицах виден некоторый скепсис.

На сцене Джоуи Флинн, главный дизайнер разработки. Показывает новый чат для Facebook со всеми его достоинствами.


Джоуи Флинн и посетители.
На сцене директор по мобильным разработкам Кори Ондрейка. Обещает, что в ближайшее время новый Homescreen станет доступен и для планшетов на Android, но пока эта версия не готова.


Кори Ондрейка
На сцене снова Цукерберг. Говорит, что HTC, AT&T, Samsung, Sony сделали смартфоны, в которых Facebook Home по умолчанию. Пригласил на сцену представителей HTC и AT&T.

Слухи подтвердились: HTC выпустил специальный смартфон HTC First с «нативной» поддержкой Facebook Home.


Питер Чоу (HTC) представляет новый смартфон HTC First
HTC First будет изначально доступен исключительно на AT&T. А за пределами США?.. — Ага, в Европе смартфон предложат ЕЕ и Orange.

Напоследок Цукерберг заявил: «Думаю, с этого начнётся изменение наших взаимоотношений с этими вычислительными устройствами». Посмотрим.

Мероприятие закончилось.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Терралаб

Выбираем планшет: экраны, платформы, оснащение Олег Нечай

Опубликовано 05 апреля 2013

На рынке присутствует множество планшетных компьютеров самых разных размеров, марок и производителей. Разброс цен на планшеты тоже поистине огромен — от 50 долларов за безымянного «китайца» до 1000 долларов за флагманские модели известных брендов. Чтобы выбрать самый подходящий вариант, который не разочарует вскоре после покупки, стоит разобраться в основных характеристиках современных планшетов, в также в их аппаратных и программных особенностях.

Экраны
Первое, на что мы обращаем внимание, выбирая планшет, — это качество его экрана, ведь именно с экраном нам предстоит иметь дело всякий раз при использовании устройства. В моделях последнего поколения применяются матрицы трёх основных типов: TN TFT, IPS и её модификация PLS.


Экраны TN TFT сегодня устанавливаются только в самые бюджетные модели планшетов, поскольку единственное достоинство таких матриц — дешевизна. Недостатков же значительно больше, и самые заметные из них — это посредственная цветопередача и узкие углы обзора, в особенности по вертикали.

Самый распространённый тип экранов в современных планшетах — это IPS. Ещё совсем недавно такие матрицы считались слишком дорогими для массовых моделей, но сегодня они устанавливаются даже в «таблетки» эконом-класса, что, конечно, не может не радовать. Безусловные достоинства IPS-матриц — высокое качество цветопередачи, глубокий чёрный цвет и широкие углы обзора, что делает их лучшим выбором для работы с фотографиями. Недостаток — большее время отклика, чем у TN-панелей, но на планшете вы вряд ли сможете это почувствовать.

PLS-матрица — это модификация IPS-матриц, разработанная компанией Samsung и устанавливаемая преимущественно на планшеты именно этого производителя. Главное преимущество этого типа матриц перед IPS — видимость изображения на ярком солнечном свете, что незаменимо для устройства, рассчитанного на постоянное использование.


Довольно редко встречаются планшеты с экранами на основе матриц MVA/PVA, которые близки по времени отклику к TN TFT, но обладают широкими углами обзора и обеспечивают практически столь же хорошую цветопередачу, что и IPS-матрицы. MVA в своё время разрабатывались как более доступная альтернатива IPS, и с удешевлением последних они потеряли актуальность. К тому же MVA обладает специфической особенностью искажать цветовые оттенки изображения при отклонении от перпендикулярной оси просмотра, которая отсутствует у IPS.

Типичные диагонали экрана для планшетных компьютеров — 7, 9,7 и 10,1 дюйма. Семидюймовые модели считаются компактными, а 9,7- и 10,1-дюймовые — полноформатными. Первые больше подходят для интернет-сёрфинга, общения в соцсетях и чтения электронных книг, вторые гораздо универсальней: помимо прочего, их удобно использовать для рисования, просмотра видео и чтения иллюстрированных книг и журналов в формате pdf. Изредка встречаются и нестандартные диагонали — например, 8 или 9,4 дюйма.

Важное значение имеет не только размер дисплея, но и его разрешение: чем оно выше, тем больше информации умещается на экране и тем меньше заметна пиксельная структура матрицы. Новый стандарт на плотность пикселей задала компания Apple, выпустившая в 2010 году гаджеты с матрицей Retina display, на которой невозможно разглядеть пиксели, если вы держите устройство на обычном расстоянии от глаз. Для планшета это порядка 15 дюймов, или 38 сантиметров, и плотность точек в экране iPad последнего поколения составляет 264 ppi. При этом аппаратное разрешение самого экрана — 2048х1536 точек. Максимальными на сегодняшний день разрешением и плотностью пикселей может похвастаться планшет Google Nexus 10 — это 2560х1600 точек и 300 ppi.


Для семидюймового планшета нормой считается разрешение 1024х600 точек, для 9,7- и 10,1-дюймовых — 1280х800 точек при плотности пикселей от 118 до 169 ppi. При этом совершенно явственно прослеживается тенденция повышения разрешения массовых планшетов, как минимум, до планки, заданной Apple.

Наконец, ещё одна важная характеристика экрана планшета — тип мультитача, реализованный в ёмкостном сенсоре. В подавляющем большинстве 9,7- и 10,1-дюймовых планшетов реализован десятипальцевый мультитач, то есть сенсор способен распознавать десять одновременных касаний дисплея. Компактные семидюймовые модели обычно довольствуются пятипальцевым мультитачем, чего вполне хватает для небольших экранов.

Платформы
Современные планшеты построены на основе комбинированных микросхем, называемых «системами на чипе». В состав таких микросхем входит от одного до четырёх вычислительных ядер и графический ускоритель, способный обрабатывать как двухмерную, так и трёхмерную графику. «Системы на чипе», устанавливаемые в любые планшеты — от безымянного «китайца» до престижного iPad, разработаны на основе архитектуры ARM, обеспечивающей достойную производительность при высокой экономичности и тем самым идеально подходящей для мобильных устройств, получающих питание от батарей.


За редким исключением, все разнообразные «системы на чипе», применяемые в планшетах последнего поколения, созданы на базе ядер семейства Cortex с набором инструкций ARMv7-A. К ним относятся, в частности, ядра Cortex-A5, A8 и A9, положенные в основу чипов NVIDIA Tegra 2/3, Apple A5X/A6X, Qualcomm Snapdragon S3/S4, Texas Instruments OMAP 4, а также микросхем компаний Amlogic, Rockchip и множества других более мелких производителей. При этом все эти чипы могут довольно сильно отличаться от «эталонных» ядер Cortex, в том числе по числу ступеней конвейера и по алгоритмам обработки инструкций, поэтому было бы совершенно неправильно считать их клонами референсного дизайна.

Все разработчики чётко разделяют линейки «систем на чипе» по производительности, поэтому одно только название Qualcomm Snapdragon S4 ни о чём сказать не может: в это семейство входят как ультрабюджетные двуядерные S4 Play, выполненные по технологии 45-нм, так и высокопроизводительные четырёхъядерные S4 Pro, выпускающиеся по техпроцессу 28-нм.

Мейнстрим сегодня представлен двуядерными «системами на чипе» c поддержкой инструкций ARMv7-A и максимальной тактовой частотой от 1,0 до 1,6 ГГц (в зависимости от нагрузки такие ядра способны сбрасывать рабочую частоту до нескольких десятков МГц) и графическим процессором класса Mali 400 MP или PowerVR SXG 540. Такая платформа, предлагаемая разными производителями, обеспечивает высокую производительность работы планшета практически в любых задачах, включая видеоигры, а также аппаратное декодирование видео c разрешением Full HD 1080p. Более требовательные пользователи могут выбрать четырёхъядерные NVIDIA Tegra 3 с видеопроцессором GeForce ULP или Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064 c графикой Adreno 320.

Оснащение
Для всех планшетных компьютеров есть некий общепризнанный стандарт оснащённости, гарантирующий наличие у любой модели определённого набора датчиков, разъёмов и модулей связи.


Самая сложная ситуация — с объёмом встроенной памяти и возможностью её расширения при помощи сменных флэш-карт. Недорогие планшеты могут иметь довольно мощную начинку, но при этом обладать встроенным накопителем небольшой ёмкости, поскольку производители склонны экономить именно на памяти.

Минимальный объём флэш-памяти, который можно встретить в ультрабюджетных планшетах, — 2 Гбайта, но при этом в таких моделях имеется слот для флэш-карт. Стандартным типом карт расширения де-факто является microSD/SDHC, который сегодня использует даже Sony, до этого всегда стремившаяся продвигать собственные Memory Stick.

В моделях эконом-класса не принято опускаться ниже 8 Гбайт, которые также можно расширить сменными карточками. Планшеты среднего класса оснащаются 16 или 32 Гбайтами памяти, но при этом у них может отсутствовать слот для флэш-карт. У некоторых известных производителей это принципиальная позиция: хочешь больше памяти — приобретай более дорогую модификацию. Наконец, флагманские планшеты снабжаются 64 или 128 Гбайтами памяти, и у них может как отсутствовать, так и присутствовать слот для флэшек, в зависимости от политики компании-производителя.

Что касается ОЗУ, то абсолютный минимум на сегодняшний день — это 512 Мбайт DDR2/3, устанавливаемых в ультрабюджетные семидюймовые планшеты. Такого объёма уже мало не только для планшета, но и для смартфона, так что лучше даже не рассматривать подобные «таблетки». В моделях среднего уровня вряд ли вы встретите больше 1024 Мбайт, и лишь в дорогих «таблетках» можно найти 2048 Мбайт оперативной памяти. Впрочем, iPad последнего поколения вполне обходится и гигабайтом, причём не самой современной DDR2. Объективно 1024 Мбайт ОЗУ достаточно для большинства применений как в iOS 6, так и в Android 4.1.

С прочим базовым набором оснащения планшета всё просто и понятно. В обязательный набор любой современной модели входят: динамик (один, реже — два), микрофон, 3,5-миллиметровый выход на наушники, модуль беспроводной связи Wi-Fi стандартов IEEE 802.11b/g/n, система датчиков, состоящая из гироскопа и датчика положения (G-cенсора), отвечающая за поворот картинки в зависимости от положения устройства и управление в играх путём наклона планшета, а также одна или две камеры.

Парадоксально, но факт: камеры в планшетах, сколько бы мегапикселей в них бы ни было и какой бы автофокус ни обещал производитель, в большинстве своём не блещут качеством и выдают «мыльную» шумную картинку даже при идеальном освещении. Это отличает их, кстати, от камер в смартфонах: некоторые из них уже могут поспорить по качеству съёмки с хорошими «компактами». Конечно, встречаются и исключения, но возлагать большие надежды на планшетные камеры не стоит.

Обычные для планшетов порты — Micro- или Mini-USB и mini-HDMI, однако некоторые производители предпочитают заменять их проприетарным разъёмом, служащим одновременно и для зарядки, и для подключения к компьютеру, и для вывода видео и звука.

Встречаются не во всех планшетах, но считаются полезными датчик освещённости, позволяющий автоматически изменять яркость дисплея в зависимости от окружающих условий, цифровой компас, магнитный замок для чехла, способный автоматически переводить планшет в режим сна при закрывании чехла (функция Smart Cover).

Если вам необходимы модули Bluetooth и GPS, то их наличие должно явно указываться в спецификации. То же касается и модуля 3G со слотом для SIM-карт — он устанавливается лишь в отдельные модификации планшетов, которые стоят чуть дороже.


Некоторые модели планшетов продаются в комплекте с аппаратной клавиатурой и выглядят либо как нетбуки, либо как трансформеры. Кроме того, к отдельным модификациям можно приобрести такие клавиатуры отдельно в качестве фирменного аксессуара. Клавиатура может иметь традиционную механическую конструкцию, а может быть выполнена в виде чехла с сенсорными кнопками. Если вы собираетесь использовать планшетную клавиатуру для набора больших текстов, то перед покупкой стоит проверить, насколько она удобна именно для вас.

Не последнее значение имеет материал, из которого изготовлен корпус планшета. Он должен быть достаточно прочным, поскольку это устройство рассчитано на постоянное ношение с собой и использования в «полевых» условиях. Наилучший вариант — это красивый, лёгкий и прочный алюминий, причём в последнее время алюминиевые корпуса стали появляться и у недорогих моделей, что делает их значительно привлекательнее для пользователя. Тем не менее, существенная доля планшетов, в том числе и не самых дешёвых, выпускается в пластмассовых корпусах, которые легко царапаются и могут расколоться при падении.

Наконец, экран планшета может быть защищён как прозрачным пластиком, так и закалённым стеклом, в частности, марки Gorilla Glass. Последний вариант наиболее предпочтителен: стекло не царапается, на него, как правило, нанесено олеофобное покрытие, препятствующее накоплению отпечатков пальцев, оно прозрачнее пластика. Пластмассовые экраны, напротив, быстро покрываются царапинами и отпечатками пальцев, с ними приходится использовать защитные плёнки, которые делают картинку менее чёткой и не всегда выглядят опрятно.

Программные платформы
Мир планшетных компьютеров практически поровну поделен между операционными системами Apple iOS и Google Android, и лишь недавно в эту стройную картинку вклинилась Microsoft со своей Windows RT. По данным IDC за 2012 год порядка 53,8% мировых продаж планшетов пришёлся на устройства под управлением iOS (то есть, iPad разных моделей), 42,7% — на «таблетки» на основе Android и 2,9% — на устройства с Windows RT. Оставшиеся 0,6% занимают редкие модели с малораспространёнными ОС — к примеру, написанные на основе Linux операционки со специфической сферой применения.


Apple iOS считается наиболее дружелюбной для пользователя средой с тщательно продуманным графическим интерфейсом и идеальной отработкой мельчайших элементов. К её достоинствам относится стопроцентная совместимость с «железом» и огромное множество оттестированных производителем приложений как от самой Apple, так и от сторонних разработчиков. Главный же недостаток состоит в том, что для её использования придётся выбирать исключительно из модификаций iPad, а все они не отличаются особой дешевизной.


Google Android — открытая операционная система, которую могут свободно использовать и модифицировать под свои нужды любые производители, поэтому выбор планшетов под её управлением особенно широк. К версии 4.1 Jelly Bean Android наконец-то справился с подавляющим большинством «детских болезней», её пользовательский интерфейс стал сравним по удобству с интерфейсом iOS и приобрёл благородную плавность. Для Android также написано множество самых различных приложений, однако нет никакой гарантии, что понравившееся вам будет совместимо именно с вашим устройством — это оборотная сторона богатства выбора, возможности модификации ОС и нескольких её версий, одновременно присутствующих на рынке.


Windows RT, впервые выпущенная в октябре 2012 года, представлена на пяти планшетах, самый известный из которых — собственный продукт Microsoft Surface RT. Внешне Windows RT практически ничем не отличается от Windows 8, но при этом в ней имеется масса строгих ограничений, сближающих её не с «настольной» Windows, а, скорее, с Apple iOS. К примеру, практически все приложения для Windows RT придётся приобретать в интернет-магазине Windows Store, поскольку установка программ из других источников просто не предусмотрена. А если учитывать довольно скромный ассортимент Windows Store, то планшет на базе Windows RT пока вряд ли можно считать хорошим выбором.

Ценовые категории
Цены на планшетные компьютеры изменяются довольно быстро, в особенности это касается моделей среднего и эконом-класса. Флагманы же стабильно оцениваются в районе $1000 и представляют собой одновременно демонстрацию возможностей производителя и статуса владельца.

На момент публикации этой статьи типичная цена 7-дюймового планшета эконом-класса составляла порядка 5000-7000 рублей, 9,7- или 10,1-дюймового — 9000-12500 рублей. Средний класс представляют полноразмерные планшеты за 15000-21000 рублей, а самые доступные модификации «таблеток» высшего класса можно приобрести примерно за 25000 рублей.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Технологии

Компьютерные чудовища, которые навсегда изменили киноиндустриюОлег Парамонов

Опубликовано 06 апреля 2013

Двадцать лет назад на экраны вышел фильм «Парк Юрского периода», в котором впервые в истории была использована фотореалистичная компьютерная графика. Его создатели не планировали устраивать революцию и открывать новую страницу в развитии кинематографа. Это произошло почти случайно.

Игрушечные динозавры
Поначалу авторы «Парка» даже не думали о компьютерной графике. Они намеревались изобразить динозавров при помощи испытанных методов: покадровой кукольной мультипликации и аниматронных роботов.

Покадровую мультипликацию поручили специалисту по спецэффектам Филу Типпету, который анимировал гигантские шагающие машины во второй части «Звёздных войн». В начале девяностых никто не снимал динозавров лучше, чем он. Во-первых, Типпет был одержим динозаврами: в середине восьмидесятых он на собственные средства сделал десятиминутный фильм про доисторических чудовищ. Во-вторых, он знал, как снимать их так, чтобы они не выглядели куклами.

У анимированных кукол есть небольшой недостаток, который становится очевиден при совмещении с реальными актёрами. Кадры с движущимися объектами, снятыми обычной кинокамерой, всегда получаются немного смазанными, а при покадровой анимации никакого смазывания нет. Что бы ни происходило на экране, куклы остаются чёткими, и это бросается в глаза.

Чтобы решить эту проблему, Типпет изобрёл специальную технологию. Он встроил в куклы моторчики и подключил их к компьютеру. При съёмке каждого кадра компьютер запускал моторчики и чуть-чуть передвигал куклу по заданной траектории. Кадр получался смазанным и выглядел куда реалистичнее.

Аниматронные роботы



Второй метод — аниматроника. Несмотря на звучное название, намекающее на высокие технологии, он восходит к старому доброму кукольному театру. Хотя к началу девяностых традиционные марионетки и тростевые куклы сменились дистанционно управляемыми роботами, но суть осталась та же.

Аниматронными ящерами для «Парка Юрского периода» занималась студия Стэна Уинстона, делавшего ксеноморфов для кэмероновских «Чужих». Она построила гигантского гидравлического тиранозавра для сцены атаки на автомобили, а также сделала аниматронного трицератопса, плюющегося ядом дилофозавра (именно его встречает в фильме беглый программист), и, самое главное, велоцирапторов.

«Велоцирапторы», по сути дела, представляли собой ростовые куклы, внутри которых скрывались скрючившиеся в неудобных позах люди. Мимику динозавра приводили в движение с помощью электромоторов, которыми управляли по многочисленным кабелям находящиеся за кадром кукловоды.

Скачок, меняющий всё




Компьютерную графику использовали в кино и до «Парка Юрского периода», но иначе, чем теперь. С её помощью рисовали либо стилизованные сцены вроде компьютерного мира в «Троне» 1982 года, либо спецэффекты, изображающие нечто, не имеющее аналогов в реальности — например, робота из жидкого металла во втором «Терминаторе».

Никто и никогда не применял компьютерную графику для изображения реалистичных объектов, а тем более — для анимации животных, пусть и давно вымерших. Никто не знал, возможно ли это в принципе, и режиссёр «Юрского парка» Стивен Спилберг не собирался тратить бюджет на рискованные эксперименты.

Идея возникла в недрах студии спецэффектов Industrial Light & Magic, принадлежавшей Джорджу Лукасу и давно сотрудничавшей со Спилбергом (она делала спецэффекты в фильмах про Индиану Джонса). Для пробы они нарисовали на «Амиге» скелет динозавра, анимировали его и совместили с фотографиями природы. С этого короткого ролика всё и началось.

Помните сцену в «Парке Юрского периода», когда герои фильма впервые видят динозавра и не верят своим глазам? Тестовое видео, снятое Industrial Light & Magic производило почти такой же эффект. «Это был один из тех моментов в истории, как изобретение лампочки или первый телефонный звонок, — вспоминал потом Лукас. — Гигантский скачок, меняющий всё». Когда компьютерную анимацию показали Типпету, он мрачно заметил, что теперь его профессии грозит вымирание.

Он был прав: все сцены, которые собирались снимать с помощью покадровой кукольной анимации, в итоге нарисовали на компьютере. Поскольку полной уверенности в возможностях компьютерной графики не было, аниматронику всё же оставили для крупных планов. Впрочем, под конец Спилберг осмелел и снял несколько эпизодов, где даже на крупном плане действуют компьютерные динозавры.

Первые шаги

Этот снимок лучше всего показывает, насколько необычной была затея для того времени. Груды компьютеров Silicon Graphics, беспорядочно громоздящихся на полу и друг на друге среди запутанных клубками проводов, — это одна из трёх рендер-ферм Industrial Light & Magic, просчитывающая кадры для «Парка Юрского периода».

Она выглядит так, будто её собирали в страшной спешке без всякого плана — и так в действительности и обстояло дело. В Industrial Light & Magic не были готовы к тому, что им предстояло сделать. Этой компании никогда не требовались такие вычислительные мощности, и ей никогда не приходилось наращивать их так быстро. А планы… Планы, как быстро узнают первопроходцы, ничего не стоят, когда направляешься в места, где не ступала нога человека.

Внезапная свобода
При съёмке «Парка Юрского периода» почти не использовали зелёные экраны. Передний план отделяли от фона, по которому бродят динозавры, вручную обводя элементы переднего плана на каждом кадре.

Движение камеры всегда вызывало трудности при комбинированных съёмках. Для правильного совмещения нескольких слоёв требуется, чтобы при съёмке каждого из них камера двигалась по одинаковой траектории. Сейчас для этого используется так называемый «моушен контрол»: роботизированные камеры, способные автоматически повторять свой путь и воспроизводить изменения фокусного расстояния объектива. Двадцать лет назад эта технология ещё не достигла нужного уровня, поэтому в сценах, состоящих из нескольких снимаемых по отдельности слоёв, камеру старались не двигать.

Компьютерная графика позволила не делать скидку на такие ограничения. Движения камеры оказалось не так уж трудно восстановить по запечатлённым на плёнке ориентирам. В результате оператор мог менять ракурс, почти не задумываясь о спецэффектах, которые потом добавят в отснятый материал.

В движении

Чтобы снять сцену, в которой герои фильма спасаются бегством от стада галлимимов, потребовались более серьёзные приготовления. В ней камера не просто меняет ракурс, но ещё и двигается.

Чтобы отследить передвижения камеры, на землю с регулярными интервалами поместили теннисныемячики. На компьютере нарисовали трёхмерную модель поверхности земли и поместили на ней отметки в тех же местах, где согласно проведённым заранее измерениям лежали мячики. После этого осталось добиться того, чтобы при движении виртуальной камеры меток совпадали с мячиками.

Картонные чудовища
Сцены, в которых используется компьютерная графика, необходимо тщательно планировать. Сейчас работа над ними, как правило, начинается с создания аниматика — примитивного компьютерного мультфильма, который служит своего рода черновиком будущего фильма и помогает всем участникам процесса понять, что они получат в итоге.

Для части сцен подошли тесты, которые во время подготовительного периода успел снять Типпет. В других случаях Спилбергу пришлось работать на глазок. Особых усилий потребовал один из последних эпизодов фильма, где тиранозавр встречается с велоцирапторами. Её снимали в пустых декорациях, поэтому камеру приходилось направлять вслепую, отслеживая несуществующих чудовищ. Движения камеры репетировали в перерывах с помощью голов динозавров, сделанных из картона.

Та же история повторилась во время монтажа: фильм сначала вслепую смонтировали без спецэффектов и лишь затем отправили в Industrial Light & Magic добавлять недостающие детали.

В роли галлимима
Когда делали «Парк Юрского периода», современных методов захвата движения не существовало, но это не значит, что аниматоры Industrial Light & Magic руководствовались лишь собственным воображением. В качестве образцов, переносимых в компьютер, они использовали видеозаписи движений крупных животных, а в некоторых случаях даже разыгрывали недостающие сцены сами.

Это видео — один из образцов, снятых Industrial Light & Magic, чтобы понять, как галлимимы будут перепрыгивать через бревно. Сходство с финальным результатом можно увидеть невооружённым взглядом.

Контроллер Типпета

Трёхмерная графика в самом начале девяностых была такой редкостью, что найти аниматора, умеющего работать с соответствующим софтом, было почти невозможно. Мастера вроде Типпета владели традиционными методами анимации, но ничего не смыслили в компьютерах.

Для того, чтобы переучиться, требуется время, а его при работе над фильмами всегда не хватает. Требовался выход, который позволил бы Типпету и его аниматорам, управлять динозаврами, не отвлекаясь на освоение новой технологии.

Специально для «Парка Юрского периода» разработали компьютерные контроллеры, котрые напоминают куклы динозавров для покадровой мультипликации. Внутри они напичканы датчиками, поэтому когда аниматоры придавали контроллеру нужную позу, трёхмерная модель динозавра на экране в точности повторяла его позу.

Цифровой дублёр


Один из распространённых трюков в современных фильмах — незаметная подмена актёра или объекта его трёхмерной моделью как раз перед тем, как с ним случится что-то «спецэффектное». Первые цифровые дублёры были использованы в «Парке Юрского периода».

В первых кадрах человек перед тираннозавром — это актёр Мартин Ферреро, который играет представителя инвесторов парка. Компьютерный динозавр, конечно, не может схватить его. Он хватает точную трёхмерную модель актёра. Подмена происходит, когда челюсти чудовища смыкаются на нём.

Ещё раз эту технологию применили в том кадре, где тиранозавр грызёт шины перевёрнутого электромобиля с детьми. Дети сидели в настоящем электромобиле, а тиранозавр грыз его точную 3D-модель, наложенную сверху.

Другое лицо

Невидимые иллюзии: cемь доказательств того, что вы не различите спецэффекты в кино и реальность Настоящий на экране дом или нарисованный? Человек в самом деле стоял на том месте, или его добавили в постпродакшн? И человек ли это? А автомобиль? Не думайте, что способны догадаться сами. Любой кадр в современном кинофильме, даже самый простой и бесхитростный, может представлять собой нагромождение невидимых спецэффектов.


Некоторые эффекты, использованные в фильме, невозможно заметить. В сцене, где девочка едва не падает велоцираптору в лапы, снимался каскадёр, а лицо актрисы наложили во время пост-продакшн. Сейчас этот приём часто применяется, когда сцена требует крупного плана, но слишком опасна для того, чтобы в ней снимался сам актёр.

Другой приём, найденный авторами «Парка Юрского периода» — наложение дополнительных слоёв с мелкими деталями, сглаживающими взаимодействие компьютерных объектов с реальными. К этой категории относятся, например, брызги от лап тиранозавра: настоящую воду сняли отдельно и поместили в нужных частях кадра под лапами нарисованного ящера.

***

Когда смотришь «Парк Юрского периода» сейчас, спустя двадцать лет, трудно не заметить параллели с реальностью. Реплика Типпета о том, что его профессия устарела, попала в кино без изменений (она адресована увидевшему оживлённых динозавров палеонтологу). Прогноз другого персонажа фильма исполнился: чудовища, воскрешённые с помощью новых технологий, действительно принесли кучу денег. Они никого не съели, но навсегда изменили курс киноиндустрии. Спилберг, видимо, что-то подозревал, потому что заранее вложил в уста создателя парка извинения: «Я просто хотел, чтобы всё было как настоящее».


К оглавлению

(обратно)

Facebook Home: как Марк Цукерберг изобрёл телефон и операционную систему, не занимаясь ни тем, ни другимЕвгений Золотов

Опубликовано 05 апреля 2013

Иногда, чтобы сделать великое изобретение, достаточно перевернуть уже существующий объект «вверх ногами». Это один из фундаментальных принципов теории изобретательства, но насладиться демонстрацией его применения, к сожалению, удаётся не часто. Сегодня ночью такая возможность нам предоставилась. Исполняя данное ещё неделю назад обещание, Марк Цукерберг в калифорнийской штаб-квартире компании Facebook продемонстрировал Facebook Home. Не собственный телефон и не свою версию Android, как ждали все. Скорее телефон и операционную систему в одном лице и в то же время — гениальный «перевёртыш», построенный на инвертированных свойствах знакомого каждому объекта.

На самом деле всё очень просто. Home — это мобильное приложение, превращающее главный («домашний») экран смартфона, а в будущем и планшетки в новостную ленту с вашего личного фейсбуковского аккаунта. Больше нет нужды рыться в списке приложений, что-то запускать, ждать загрузки. Фотографии, сообщения, статусы — всё это льётся теперь непрерывным потоком прямо с главного экрана и, даже когда телефон заблокирован, выводится на lock screen. Работа с Home максимально упрощена: никаких меню и иконок, «лайк» производится двойным кликом по экрану, свежее сообщение раскрывается кликом по всплывшему лицу. Основная часть контента скачивается в периоды бездействия (например, ночью), избавляя таким образом и от ожидания, и от повышенной нагрузки на канал и процессор днём, когда они нужны для других задач.


Взяли смартфон в руки? Всё, вы уже в Фейсбуке! Привычное движение пальцем для отключения блокировки — и на экране всплывут последние новости вашего социального графа
Впрочем, Home — не рядовое приложение. Правильней будет назвать его посредником-интегратором: Home работает надстройкой над операционной системой Android, перенаправляя на себя некоторые системные события и позволяя фокусы, которые прочим приложениям не разрешены. Даже оставаясь в фоне, Home всегда активно и, к примеру, может в любой момент уведомить вас о новом сообщении от друга, выведя на экран его миниатюрное фото (эту функцию назвали chat heads — букв. «чат-головы»). И, конечно, всегда после включения телефона и даже только бросая на него мимолётный взгляд, чтобы посмотреть время, вы снова видите Home. Отныне Фейсбук с вами везде и всегда.

Так в чём же гениальность? В незаметном перевоплощении: если обычный смартфон фокусируется на приложениях, смартфон с Home фокусируется на людях. Из просто умного телефона смартфон превращается в телефон социальный. Когда малейшие препятствия на пути к общению устранены, когда ваши друзья и знакомые, весь ваш социальный граф находятся даже не на расстоянии клика, а постоянно присутствуют перед глазами, бросить весточку, выставить статус, поделиться или прокомментировать снимок становится делом естественным, не требующим ни малейшего усилия.

Для команды Цукерберга «социофон» стал логичным ответом на вопрос: что ещё можно сделать, чтобы облегчить процесс общения? Согласно её собственной статистике, пользователи Facebook, владеющие смартфоном, тратят четверть своего мобильного времени на пребывание в соцсети. Так почему не сделать дорожку короче, избавив клиента от необходимости запускать приложение или браузер, вспоминать логин и пароль? Home будет предустанавливаться в качестве стандартного пользовательского интерфейса на смартфоны всех желающих вендоров (в частности, разработанный специально под этот проект HTC First), а кроме того, распространяться через Google Play. И, честно говоря, идея кажется настолько привлекательной, что трудно представить, как смогут пройти мимо неё другие социальные сети. Готов поспорить, в течение года мы увидим официальные и неофициальные клоны Facebook Home как минимум для Google+, «ВКонтакте», Pinterest, Foursquare.


Скачать Home можно будет в Google Play с 12 апреля, но только в США и только для некоторых моделей HTC и Samsung. Планшетки и другие страны через несколько месяцев. Айфон? По словам Цукерберга, Home скорее перенесут под Windows
Таким образом, пусть и своеобразно, Цукерберг оправдал ожидания тех, кто мечтал заполучить смартфон от Facebook. Но трудно не заметить в Home и претензий на роль операционной системы. В конце концов, что такое та же Android? Да просто надстройка, набор библиотек, дополняющих ядро Linux. Facebook Home — такая же надстройка над Android. Теперь Марку с коллегами остаётся только расширить функциональность Home с простой демонстрации новостей до исполнения собственных приложений. Насколько можно судить по сказанному на презентации, пока что приложения, работающие внутри Facebook, работать в Home не смогут. Устранив это препятствие, Facebook фактически станет одной из самых популярных универсальных операционных систем: более миллиарда человек будут пользоваться ею на компьютерах и мобильных устройствах. Кто может похвастаться таким?

Тут, впрочем, мы исходим из предположения, что идея Home — идея превратить смартфон в социофон, который держит вас всегда в курсе дел, всегда доступным для знакомых, — найдёт отклик в сердцах пользователей Facebook. А с этим согласны не все. Пытая Цукерберга на презентации и резюмируя ключевые моменты после неё, западные журналисты на удивление много внимания уделили проблеме зависимости от соцсетей. Даже сегодня, когда для пользования социальными сетями требуется лишнее усилие в виде запуска приложения, они вторгаются в нашу жизнь, мешают работе, нормальному отдыху, общению (живому!) с семьёй и друзьями. И уже сегодня в обществе есть понимание этой проблемы. Что будет завтра, когда новостная лента станет встречать нас немедленно после включения смартфона? Не приведёт ли это к массовому оттоку пользователей, напуганных чрезмерной дозой «социального»?

Впрочем, для Facebook попробовать стоило в любом случае. Ведь Home для неё — это автоматическое увеличение рекламных сборов. В первое время рекламы в Home не будет, но со временем она появится там обязательно, что подтвердил лично Цукерберг. А состоявшееся слияние телефона с социальной сетью обещает новые возможности. Став неразлучным, постоянным спутником человека, Facebook сможет узнать о своём пользователе намного больше, чем изучая его только в те периоды, когда он соизволил зайти в свой социальный аккаунт. Это прямая дорога к принципиально новым формам рекламы, вроде высокоперсонализированных оповещений, привязанных к привычкам и особенностям человека, месту, моменту. К 2017 году рекламодатели будут тратить на сегмент мобильных устройств половину своих интернет-бюджетов. Facebook явно не намерена оставлять этот рынок ни Google, ни Microsoft, ни кому бы то ни было ещё.

Дело за вами. Поставите Home?


К оглавлению

(обратно)

От «кирпичей» к «лопатам»: десять телефонов, определивших историю мобильной связи Андрей Письменный

Опубликовано 04 апреля 2013

3 апреля 2013 года состоялся очередной знаковый юбилей: прошло 40 лет со дня первого звонка по мобильному телефону. Его сделал инженер Motorola Мартин Купер, используя прототип под названием DynaTAC. С тех пор мобильные телефоны стремительно развивались: из короба без дисплея и с огромной антенной они превратились в дисплеи без антенны и почти что без короба. А уж какие диковинные вещи попадались по дороге! Впрочем, судите сами.

Motorola DynaTAC 8000
Это тот самый телефон, использовавшийся для исторического первого звонка. Но до серийного производства прошло целых десять лет. DynaTAC 8000 начал продаваться в 1983 году и стоил четыре тысячи долларов (9200 в сегодняшних деньгах). Телефон весил около 800 граммов, а его длина составляла 28 сантиметров не считая антенны. За что он и был практически сразу прозван «кирпичом». Но по сравнению с тогдашними телефонами стандарта GSM, больше напоминавшим таксофон с ручкой для переноски, это было прорывом.


Motorola MicroTAC 9800X
MicroTAC по сравнению с DynaTAC — это примерно как iPod nano по сравнению с первыми айподами. Мало того, что MicroTAC куда компактнее (уже влезает в некоторые карманы!), в нём ещё и впервые появился дисплей — пусть и однострочный. Заметны и другие важные изменения — в частности, откидной модуль с микрофоном, который вдохновит дизайнеров первых телефонов-»раскладушек». MicroTAC появился в продаже в 1989 году.


IBM Simon
Мало кто знает, что первый смартфон изобрели в IBM ещё в 1993 году. Simon был снабжён монохромным резистивным дисплеем, на котором работали приложения, похожие на те, что были в первых КПК: календарь, адресная книга, часы, калькулятор, заметки, электронная почта и несколько игр. Simon стоил 900 долларов — 1300 в современных деньгах.


Motorola StarTAC
Это очередная итерация телефонов Motorola, выпущенная в 1996 году. StarTAC идёт по стопам MicroTAC, но здесь впервые появляется раскладная конструкция, которая позже станет визитной карточкой Motorola. Телефон ещё меньше, его экран состоит уже из двух строчек, антенна — телескопическая, а последние модели поддерживают сотовые сети второго поколения. Говорят, дизайн этого телефона был вдохновлён коммуникаторами из сериала «Звёздный путь».


Nokia 9000 Communicator
Вклад финской фирмы Nokia в индустрию мобильных телефонов почти сравним с Motorola. В ранние годы в Nokia выпускали такие же «кирпичи», но в 1997 году финнам наконец удалось обойти американцев в области новейших мобильных разработок. Nokia 9000 Communicator — почти смартфон: в разложенном виде у него есть клавиатура, а операционная система GEOS позволяла запускать приложения. Восемь мегабайт памяти, процессор с частотой 24 МГц, вес — около 400 грамм. По нынешним меркам телефон тяжеловат, но в своё время Nokia 9000 должен был казаться чудом.


Nokia 8810
В 1998 году в Nokia создали первый телефон, не имевший внешней антенны. Сейчас мы привыкли к такому дизайну, но тогда доказать, что антенну можно упрятать внутрь корпуса, было очень смелым шагом. Через год после начала продаж 8810 за ним последовала более «народная» версия 3210, и была распродана в количестве 160 миллионов экземпляров. Его прямого наследника — Nokia 3310, ждал такой же успех. Ну а самым популярным ответвлением этой модельной линейки стала Nokia 1100 и её многочисленные последователи. Похожие модели до сих пор можно найти в магазинах по цене около тысячи рублей, и они отличаются ценным нововведением — встроенным светодиодным фонариком.


Benefon Esc
В 1999 году финская компания GeoSentric (бывший партнёр Nokia, решивший делать телефоны самостоятельно) показала миру первый мобильный телефон со встроенным приёмником GPS и возможностью отслеживать своё местоположение по карте. По сути, это гибрид телефона с GPS-трекером, что отразилось и на дизайне: корпус для своего времени великоват. Зато он защищён от влаги: это явно телефон для тех, кто собирается в поход или экспедицию, а не просто имеет свойство теряться в улицах родного города.


Kyocera Visual Phone (VP-201)
До наступления эры современных смартфонов было принято считать, что самые совершенные мобильники создаются в Японии. В 1999 году это было действительно так. Одно из доказательств этого факта — первый мобильный телефон с камерой, выпущенный японской фирмой Kyocera. Камера здесь использовалась не столько для фотографий, сколько для видеосвязи. Правда, очень примитивной: VP-201 мог передавать лишь два кадра в секунду. Телефон был доступен только пользователям сети PHS, а первый камерофон для более распространённого стандарта CDMA выпустила на следующий год фирма Sharp.


Danger Hiptop
Первым телефоном с веб-браузером вместо WAP стала модель Hiptop производства фирмы Danger. Основал её небезызвестный нам Эндрю Рубин, впоследствии основавший фирму Android и продавший её Google. Кроме браузера Hiptop поддерживал обмен мгновенными сообщениями по протоколу AIM, имел полноценную клавиатуру QWERTY и поворотный цветной ЖК-дисплей — для 2002 года очень неплохо. Популярным этот телефон стал благодаря оператору T-Mobile и под брендом Sidekick. В T-Mobile до сих пор используют эту марку, но скрываются за ней телефоны производства Samsung, работающие на Android.


Apple iPhone
В середине двухтысячных было ещё множество помесей телефонов с КПК — начиная хотя бы с популярного Palm Treo. Но нельзя не признать, что настоящим вдохновителем современных смартфонов стал iPhone, впервые показанный Стивом Джобсом в июне 2007 года. Это был первый телефон с ёмкостным тачскрином, не требовавшим использовать перо для управления, и интерфейсом, спроектированным специально для него. Пройдёт ещё год, прежде чем на iPhone заработают приложения, и его можно будет назвать настоящим смартфоном, и ещё два года — прежде чем в его операционной системе появится поддержка копирования и вставки текста. Но основные черты и современные айфоны и многочисленные телефоны на Android наследуют от своего революционного прародителя.


***
Что ждёт мобильные телефоны ещё через 40 лет? Будет ли по-прежнему существовать такой предмет, или увидеть его можно будет лишь в музеях — где-то рядом с каменным наконечником копья, астролябией, механическими часами и ламповым радиоприёмником? Можно предположить, что скоро телефоны будут жить на равных правах с другими компьютерами и запускать те же приложения. Потом, наверное, останутся лишь устройства типа Google Glass, которые в свою очередь будут заменены компьютеризированными контактными линзами — ну а там уже не далеко и до вживления компьютеров в мозг.

По сравнению с будущими чудесами нынешние смартфоны будут стоять в одном ряду с мотороловским DynaTAC. Но сегодня, оглядываясь назад, мы видим огромный путь, пройденный с рекордной скоростью.


К оглавлению

(обратно)

Римские папы и социальные сети Олег Нечай

Опубликовано 04 апреля 2013

Римско-католическая церковь — самая многочисленная христианская конфессия, насчитывающая порядка 1 миллиарда 200 миллионов приверженцев по всему миру. Это, пожалуй, наиболее консервативная и централизованная христианская структура со строгой иерархией и системой управления, что, однако, нисколько не мешает ей идти в ногу со временем и брать на вооружение самые современные технологии.

Ватикан уже довольно давно присматривался к социальным сетям не только как к способу ведения миссионерской деятельности, но и как к средству информирования и общения с верующими. Но наибольшую активность в области использования соцсетей проявил недавно оставивший Святой Престол Папа Бенедикт XVI. Пробный твиттер понтифика появился ещё в 2009 году, но был быстро заброшен — видимо, из-за отсутствия твёрдого понимания, как с ним нужно работать.


В марте 2011 года специально к церемонии беатификации (причисления к лику блаженных, предварительная ступень перед причислением к лику святых, канонизации) Иоанна Павла II были открыты официальные аккаунты в сети Facebook и на видеохостинге YouTube. В феврале 2012 года в «Твиттере» появился «пробный» микроблог, в котором публиковались выдержки из послания Папы Бенедикта XVI во время Великого поста. Наконец, в декабре 2012 года был открыт официальный личный микроблог Бенедикта XVI @Pontifex. Помимо основного аккаунта, ведущегося на английском языке, существует ещё восемь — на латыни, на немецком, испанском, португальском, польском, итальянском, французском и арабском языках.


Для ведения микроблога @Pontifex и работы в других социальных сетях был сформирован целый отдел, торжественно названный Pontificium Pontificium Consilium de Communicationibus Socialibus, то есть Консилиум Понтифика по соцкоммуникациям, или, ещё проще, Папский совет по связям c общественностью. Возглавляет Консилиум архиепископ Клаудио Челли, а оперативным управлением занимается ирландский священник монсеньор Пол Тин. В состав совета входят преимущественно 25-30-летние сотрудники из самых разных стран, разбирающиеся не только в современных технологиях, но и в тонкостях христианского вероучения. Каждое сообщение перед отправкой утверждал сам понтифик, а на вопросы фолловеров, в том числе и на латыни, отвечали сотрудники Консилиума.


Проработал твиттер Бенедикта XVI недолго: 28 февраля 2013 года Папа отрёкся от престола по состоянию здоровья. Однако ещё до отречения было обнародовано Послание Бенедикта XVI к 47-му Всемирному дню социальных коммуникаций, который будет отмечаться 12 мая. И тема Дня в этом году как раз посвящена соцсетям и полностью звучит так: «Социальные сети, врата истины и веры. Новые пространства евангелизации».

В своём Послании Бенедикт XVI вполне однозначен в оценках: если эти новые публичные пространства используются правильно и уравновешенно, то они «содействуют таким формам диалога и дискуссии, в духе уважения, внимания к конфиденциальности, ответственности и приверженности к истине, которые могут укреплять узы единства между людьми и действенно продвигать гармонию человеческой семьи» (Цитата по материалам русской службы Радио Ватикана).

Понтифик подчеркнул, что «обмен информацией может стать подлинным общением, связи могут стать дружбой, контакты могут способствовать единству. Если социальные сети призваны осуществить этот большой потенциал, то участвующие в них люди должны стараться быть подлинными, ведь на этих пространствах делятся не только идеями и информацией, но, в конечном счёте, люди сообщают самих себя». По мнению Бенедикта XVI, «цифровая среда не является неким параллельным или чисто виртуальным миром. Это часть повседневной реальности для многих, особенно самых молодых», поэтому было бы неправильно игнорировать сам факт её существования.

Разумеется, верующие могут использовать социальные сети и для распространения христианского учения и его ценностей. Суть такого послания может сводиться к «вере в Бога, богатого милосердием и любовью, открытой во Христе Иисусе». При этом особенно важно богатство «образов и звуков», символов и знаков, которыми так богато христианство.

Бенедикт XVI стал первым Папой, активно пропагандирующим участие верующих в социальных сетях. Его пример оказался настолько заразительным, что во время проведения конклава кардиналов по избранию нового Папы служба безопасности Ватикана была вынуждена не только глушить сигнал сотовой связи, но и исключить любые возможности подключения к интернету — чтобы ни у кого из церковных иерархов не возникло искушения «твитнуть» что-то своей пастве.


Сегодня твиттер @Pontifex перешёл к новому Папе и сменил имя c Pope Benediсе XVI на Pope Francis, он продолжает вестись на нескольких языках, и у него более 2,3 миллиона фолловеров. Фотографии из Ватикана выкладываются на официальный Flickr flickr.com/photos/newsva, а в Facebook представительство Святого престола можно найти по адресу http://www.facebook.com/news.va.


Новый понтифик Франциск, избранный 13 марта, — первый в истории Папа-иезуит и первый в истории Папа из Нового света. Франциск, выходец из небогатой латиноамериканской страны Аргентины, известен как убеждённый традиционалист и принципиальный сторонник личной скромности. Тем не менее никакого сворачивания присутствия Ватикана в соцсетях не ожидается. Напротив, Консилиум Понтифика по соцкоммуникациям разрабатывает всё новые и новые формы использования современных средств общения с паствой.

Одна из таких новинок — приложение The Pope App для iPhone, iPad, а также смартфонов и планшетов под управлением Android. По своей сути оно представляет собой клиент для удобного доступа к материалам официального новостного сайта Ватикана www.news.va, а также к твиттеру Святого Престола. Через это приложение можно посмотреть видео с фрагментами из жизни понтифика и его фотографии, прочитать новости и заявления Папы, узнать о запланированных мероприятиях с его участием и даже увидеть трансляции с нескольких веб-камер, установленных на территории Ватикана.





Очень может быть, что не за горами внедрение и других, не менее нетрадиционных способов окормления паствы. Первый шаг уже сделан, и основы вероучения от этого нисколько не пошатнулись. Дело за малым: поскольку Римско-католическая церковь — это иерархическая структура с весьма строгими правилами, инициатива должна исходить из Ватикана. Впрочем, некоторые важнейшие аспекты церковной жизни принципиально невозможно перенести в онлайн. Прежде всего это касается крещения, исповеди, причащения, брака и всех остальных таинств, требующих непосредственного личного общения со священником.

Разумеется, у Русской православной церкви тоже есть серьёзное присутствие в интернете и социальных сетях, и в ней отнюдь не чураются высоких технологий. Однако в силу догматически иного статуса Патриарха, чем у Римского папы, у него нет какого-то личного сайта или твиттера. При этом многие простые священники ведут собственные блоги, но это уже отдельная тема для совсем другой статьи.


К оглавлению

(обратно)

Трёхмерный фотореализм: когда графика в играх начнёт казаться реальностью Андрей Письменный

Опубликовано 04 апреля 2013

Каждый раз со сменой поколений графических систем мы задаёмся вопросом: «Скоро ли компьютерная графика станет фотореалистичной или хотя бы близкой к этому?» И каждый раз ответ неочевиден: хоть новые спецэффекты и поражают воображение, до реальности им раз за разом оказывается слишком далеко. Тем не менее не стоит раньше времени ставить крест на мечте.

В соответствии с законом Мура вычислительная мощность растёт экспоненциально, и в определённый момент нас так или иначе ждёт качественный скачок в развитии графики. Произойдёт ли это до того, как миниатюризация микросхем столкнётся с фундаментальными физическими ограничениями? Ответ зависит от того, насколько правдоподобной картинки мы ждём: разнообразных приёмов, сближающих изображение с реальностью, изобретено множество, и их совокупность уже совсем скоро может дать потрясающие результаты.

На пресс-конференции, прошедшей в конце марта 2013 года в Сан-Хосе, директор NVidia Женьсюнь Хуан демонстрировал новейшую видеокарту GeForce GTX TITAN, и заодно показывал разные технологические демо, созданные партнёрами NVidia. Наибольшее внимание публики привлекла «говорящая голова» — реалистичная компьютерная модель лица человека.

В своём выступлении Женьсюнь Хуан не забыл упомянуть «зловещую долину» (uncanny valley) — известную проблему, преследующую тех, кто пытается сделать фотореалистичную модель человека. Этот термин придумал профессор Масахиро Мори, занимавшийся не графикой, а роботами: он подметил, что чем точнее мы воссоздаём человеческие черты, тем больше шансов, что результат будет казаться пугающим.

Наш мозг натренирован замечать мельчайшие детали в лицах людей, и обмануть его очень тяжело. Любые неточности оборачиваются тем, что качественная и дорогая в производстве компьютерная модель оказывается «пластмассовой» и «странной», а в результате — непривлекательной. Кривая, показывающая зависимость привлекательности от правдоподобности, сперва нарастает, а потом в самом конце делает глубокий изгиб. Его и называют зловещей долиной.


Нужно учитывать, что этот график никак не привязан к темпу прогресса: если заменить шкалу правдоподобности показателем времени, которое требуется на приближение к фотореализму, части кривой растянутся по-разному. Главный вопрос: насколько большой при этом окажется зловещая долина и, главное, насколько близко к выходу из неё мы находимся?

Если речь идёт о спецэффектах в кино, то край Зловещей долины уже близок: в сценах, где нужны трюки или компьютерной графики и так слишком много, теперь принято использовать трёхмерные модели актёров — зрители даже не замечают этого перехода (см. статью «Невидимые иллюзии: cемь доказательств того, что вы не различите спецэффекты в кино и реальность»).

Следующий этап — это компьютерные игры. Их графика развивается по тому же пути, что и кинематографическая, и главная разница — в том, что в кино каждый кадр может обсчитываться часами и потом пройдёт пост-обработку. В игре же кадры должны поступать со скоростью не менее 24 штук в секунду, а если нужно стерео или тем более виртуальная реальность, то не менее 60. Получается, что игровая графика отстаёт на определённое время, но потихоньку нагоняет кино. Первые примеры этого уже можно увидеть.

Вывести на экран статичную картинку с лицом человека, неотличимым от фотографии, — уже давно не проблема. Настоящее достижение — сделать так, чтобы это лицо не теряло реалистичности в движении. Стоит нарисованной голове улыбнуться или, скажем, зевнуть, как мы сразу начинаем подмечать подделку.

Как инженерам NVidia удалось сделать столь реалистичную модель лица человека? Основу этой технологии изобрели в лаборатории ICT Университета Южной Калифорнии. Для захвата мимики учёными была создана сферическая комната со 156 камерами, каждая из которых снабжена светильником. Человек, зашедший в эту комнату, последовательно демонстрирует разные выражения лица или жесты, а камеры — снимают.


Тридцати гримас достаточно, чтобы из записанного видео программа смогла составить реалистичную модель мимики, которую затем можно использовать для анимации. Однако такая база данных занимает больше чем 32 Гбайта — многовато для генерации картинки в режиме реального времени. В NVidia смогли оптимизировать технологию и получить базу, занимающую всего 440 Мбайт. Для анимации, подобной той, что показывали на сцене, требуется система с вычислительной мощностью около 2 терафлопс. Может показаться, что это много, но производительность GeForce GTX TITAN превышает эту цифру примерно вдвое.

Реалистичная лицевая анимация — не единственная, но очень важная технология, которая сделает игры более похожими на реальность. Вот демонстрационное видео, созданное в студии Quantic Dream и использующее захват мимики. Оно не требует видеокарты последнего поколения и работает на Playstation 3 — приставке, выпущенной в 2006 году.

Сюжет этой короткометражки, кстати, заслуживает особой похвалы: мы видим, как робот превращается в девушку по имени Кара, но робота в данном случае можно считать метафорой для компьютерной графики. В какой-то момент модель становится такой реалистичной, что ещё чуть-чуть и спутаешь с человеком.

Лицо Кары состоит из двадцати тысяч треугольников, но уже на следующий год студия объявила о том, что работает над игрой, где также использует наработки в области лицевой анимации, а модели станут ещё детальнее: тридцать тысяч полигонов на каждую.


Релиз игры Beyond: Two Souls намечен на октябрь 2013 года, и, как и короткометражка про Кару, она заработает на Playstation 3. Отсюда и общий невысокий по нынешним временам уровень графики. Но обратите внимание на то, как добавляет реализма правдоподобная мимика. Можно не сомневаться: когда в Quantic Dream сделают игру для следующего поколения приставок, нам останется только поразевать рты.

В конце концов, первая трёхмерная игра появилась всего лишь около пятнадцати лет назад. С тех пор компьютерная графика прошла огромный путь. И в ближайшем будущем никаких преград на этом пути не видится. Наоборот, впереди нас ещё ждёт множество чудес, каждое из которых — шажок ко всё большему и большему реализму.

Технологии захвата движений будут становиться всё доступнее, реалистичная мимика перестанет быть фичей и начнёт восприниматься как должное, а следующее поколение игровых приставок откроет новые просторы. Рано или поздно такой же прорыв ждёт и проработку физического взаимодействия между персонажами и объектами (в этой области ещё есть некоторые затруднения), технология риалтаймовой трассировки лучей станет реальностью, и так далее, и так далее.

До картинки, приятно близкой к реальности, может оставаться менее пяти лет. И, так же как и с фильмами, мы можем не заметить, как Зловещая долина окажется позади.


К оглавлению

(обратно)

Сопротивление бесполезно: за вами будут следить, а ваши секреты — раскроют Олег Парамонов

Опубликовано 03 апреля 2013

Защищать неприкосновенность частной жизни от корпораций, государственных органов и даже просто частных лиц с каждым годом становится всё труднее. Ситуацию (которая на самом деле куда сложнее, чем принято считать) не спасают ни протесты, ни законы, ни предосторожности. И не могут спасти, потому что битва за приватность уже проиграна.

Первое заблуждение: если не болтать, никто ничего не узнает
Разговоры о приватности в интернете часто сводятся к обсуждению социальных сетей, пользователи которых публикуют неразумно много сведений о себе. Можно подумать, что это единственный канал, по которому утекает персональная информация, и если держаться от него подальше, то всё будет хорошо.

Это ошибочное мнение. Социальные сети — очень заметная, но далеко не единственная причина утечек. Если перестать пользоваться социальными сетями и удалить оттуда свои фотографии и посты, ситуация улучшится, но незначительно. Персональная информация продолжит утекать другими способами.

Ни один клик по ссылке в интернете не проходит бесследно. Первым о нём узнаёт провайдер, с помощью которого компьютер подключён к Сети. Именно к провайдерам, как правило, обращаются правоохранительные органы, чтобы выяснить имя анонима.

Следующую порцию информации о пользователе получает сайт, к которому он обратился. В большинстве случаев веб-серверы ведут журнал обращений, сохраняя в нём всю полезную информацию, которую сообщил браузер (а она, как мы скоро выясним, совсем не безвредна). Кроме того, многие сайты помечают браузеры с помощью кук, чтобы узнать их при повторном обращении.

Ситуацию усложняет то, что некоторые компоненты сайта могут располагаться на серверах других компаний. Кнопки Facebook, «ВКонтакте» и Twitter, стоящие в конце этой статьи, загружаются не с нашего сервера, а с серверов соответствующих соцсетей. Даже если вы не нажмёте на них, Facebook, «ВКонтакте» и Twitter всё равно узнают, что вы посетили эту страницу.

То же самое относится к рекламным баннерам, в том числе текстовым. Обычно они запрашиваются с серверов крупных рекламных сетей, используемых тысячами сайтов. А ещё есть системы анализа посещаемости вроде Google Analytics, которые узнают, какие страницы вы открываете, с помощью невидимых «жучков», встроенных в HTML-код.

Один клик — и очередную крупицу информации о ваших интересах и пристрастиях узнали провайдер, сайт, соцсети, системы анализа посещаемости и баннерные сети. Все они, скорее всего, сохранили её, сверили с данными, которые были накоплены прежде, и при случае попытаются пустить в ход.

Досье, собранное таким способом, крайне ценно, даже если в нём нет имён и фотографий. Если сравнить его содержание с информацией о других пользователях, выяснится, что многие из них похожи друг на друга. Группируя чем-то похожих пользователей и анализируя их особенности, можно сделать очень интересные выводы и узнать такие вещи, о которых они никогда бы не рассказали по собственной воле.

Около года назад газета New York Times описала, как американская сеть магазинов Target анализирует информацию о своих покупателях, чтобы определить, кто из них ждёт ребёнка. Маркетологи Target предположили, что во время беременности покупательские привычки меняются и есть шанс превратить будущих родителей в постоянных клиентов. Но как определить, когда такой шанс открывается?

Target хранит грандиозную базу данных, содержащую список покупателей и их покупок (она пополняется при оплате кредиткой, использовании дисконтной картой и т.д.). Аналитики компании выделили часть базы со списком покупательниц, о которых известно, что у них уже родился ребёнок, и стали изучать, чем отличаются покупки, которые они делали до беременности, от покупок во время беременности.

Оказалось, что в первые двадцать недель беременности многие покупают минеральные пищевые добавки. Другой признак: они начинают приобретать вату и мыло без запаха в куда больших количествах, чем прежде. Если несколько подобных признаков совпадают, то вероятность того, что покупательница беременна, очень велика. А значит, можно бомбардировать её рекламой и скидочными купонами на товары для новорожденных.

Они не сообщали Target о своей беременности, но это не помешало компании разгадать их секрет и воспользоваться им. Причём это произошло в офлайне, где собирать персональные данные пока что куда сложнее, чем в интернете!

Второе заблуждение: проблемы с приватностью есть только в интернете
История с анализом данных в Target опровергает это заблуждение, но есть и другие примеры. Офлайновые технологии в смысле утечек ничем не лучше интернетных.

Возьмём, к примеру, мобильные телефоны. В отличие от браузера, у каждого мобильника есть уникальный идентификатор — телефонный номер. Браузерные куки при желании можно обнулить, но с телефонным номером такой трюк не пройдёт. При этом он, как правило, привязан к настолько подробной информации о пользователе, какая социальным сетям и не снилась, вплоть до номера паспорта.

Идеолог свободного софта Ричард Столлман называет мобильные телефоны приспособлениями для слежки и отказывается носить их с собой. Столлман, конечно, луддит и параноик, но спорить с ним трудно. Мобильный телефон действительно является приспособлением для слежки. Он не способен работать, не уведомляя оператора связи о каждом шаге своего обладателя.

Мобильные телефоны постоянно ищут в окрестностях базовые станции сотовой связи и пытаются к ним подключиться. Каждое подключение фиксируется оператором. Этих данных достаточно, чтобы определить, где обладатель телефона находится сейчас и где он был в прошлом. Как и любая крупная телекоммуникационная компания, операторы сотовой связи тесно сотрудничают с правоохранительными органами и спецслужбами, так что это совсем не теоретическая возможность.

Та же самая проблема на другом уровне возникает при использованиивстроенных в современные смартфоны алгоритмов геопозиционирования. Определение местоположения по спутникам GPS — довольно долгое занятие, поэтому в смартфонах для позиционирования часто сочетают GPS с триангуляцией координат по списку доступных сотовых вышек и беспроводных сетей. Поскольку ни в одном мобильнике не уместится список всех беспроводных сетей мира, необходимые данные загружаются из интернета по мере надобности. Это выдаёт местоположение пользователя сервису, которые предоставляет такие данные.

Помните странную историю про айфоны, якобы без разрешения собиравшие данные о перемещениях своих владельцев? Причиной небольшого скандала, в который пару лет назад втянули Apple, была именно эта проблема. «Собранные данные» оказались всего лишь списком сотовых и сетей Wi-Fi, необходимым для быстрого вычисления местоположения методом триангуляции. Поскольку он скачивался по мере надобности, в него попадали лишь те места, где бывает владелец телефона. Нарушение приватности? В определённой ситуации — возможно. Но другого решения нет. Список так или иначе нужен, и он слишком велик, чтобы хранить его в телефоне целиком.

Платёжные карты — ещё один канал, по которому утекает ценная информация, причём воспользоваться ею может и та компания, которой адресован платёж (в Target делали именно это), и банк, и даже платёжная система. Количество и важность данных, которые каждый день проходят через Visa или Mastercard, потрясают воображение, и нетрудно представить, что можно выудить в их базах данных, если заняться data mining.

Новейшая страшилка — электронные очки Google Glass. Это устройство ещё даже не продаётся, но уже вызывает паранойю. Дело в том, что Google Glass позволяет записывать видео и немедленно транслировать его в интернет. То же самое можно сказать о любом смартфоне, но есть разница: когда человек достаёт и направляет смартфон, это трудно не заметить. Google Glass — совсем другое дело. Электронные очки всегда на переносице, а для того, чтобы включить запись, достаточно прикоснуться к дужке.

Получается, что любой обладатель Google Glass может скрытно снимать всё, что происходит вокруг. Противники устройства опасаются, что в том случае, если оно станет популярным, будет невозможно выйти из дома и не попасть кому-нибудь в кадр, даже не поняв, что произошло.

Это, кстати, прекрасный пример того, что даже люди, не пользующиеся социальными сетями, не застрахованы от того, что информация о них появится в интернете. Если её не выложили они сами, это не значит, что её не выложат их знакомые или даже посторонние. От такого не застрахуешься.

Третье заблуждение: утечку информации можно остановить
Законодатели многих стран полагают, что проблема решается запретами. В прошлом году Евросоюз жёстко огранил использование кук, которыми сайты метят браузеры своих посетителей. Тем временем обитатели британских городков перегораживали улицы, чтобы остановить машины Google, снимающие панорамы Street View, а немцы запрещали Facebook использовать технологию распознавания лиц. В Соединённых Штатах не отстают: в Далласе всерьёз обсуждают местный законопроект, который не позволяет вести аэрофотосъёмку с помощью беспилотных летательных аппаратов без разрешения владельцев недвижимости, над которыми пролегает их траектория. Всё зря: в еврозаконе о куках нашли лазейку, Street View всё равно сняли, а распознавание лиц продолжает работать везде, кроме Facebook.

Обычным пользователям рекомендуют следовать в интернете правилам, напоминающим кодекс поведения заговорщика: удалить аккаунты в социальных сетях, отключить Javascript с куками и поставить аддоны, ликвидирующие баннеры, кнопки соцсетей и «жучки», с помощью которых Google Analytics и другие счётчики собирают информацию. Не привлекать внимания. Не упоминать своё настоящее имя. Не показывать лица. Одним словом, конспирация.

Такая конспирация способна помешать узнать имя и домашний адрес, но Google и Facebook они интересуют в последнюю очередь. Такое поведение лишь немногим менее наивно, чем беззаботная публикация в соцсетях любых сведений о себе. И то и другое строится на совершенно неверных представлениях о том, что увеличивает приватность, а что ей вредит. И то и другое в конечном счёте упрощает идентификацию пользователя.

Эту не совсем очевидную идею легко объяснить с помощью следующего примера (он позаимствован у исследователя из Стэнфорда Арвинда Нарайанана). Представьте 33 бита. Максимальное число, которое можно записать с их помощью, превышает 8,5 миллиардов. Поскольку на Земле живёт лишь 7 миллиардов человек, 33 битов более чем достаточно для того, чтобы уникально идентифицировать каждого из них.

Если мы не знаем о человеке ничего, то для того, чтобы найти его, необходимо перебрать эти 7 миллиардов одного за другим — практически нереальная задача. Однако каждый факт, на который можно ответить «да» или «нет», сокращает круг поиска вдвое.

Угадали пол? Круг «подозреваемых» ужался с 7 до 3,5 миллиардов. Выяснили, что человек бывает на веб-сервисе, насчитывающем не больше 100 миллионов пользователей? Сразу пять битов долой. Осталось узнать 27 битов. Это совсем не так трудно, как кажется, если учесть, сколько следов оставляет человек в интернете.

Когда браузер отправляет серверу запрос на получение данных, он передаёт ему свой идентификатор, содержащий название браузера, его версию и операционную систему, язык, предпочитаемый пользователем, список поддерживаемых форматов и куки. Если есть Javascript или Flash, в список можно добавить часовой пояс и список плагинов и шрифтов, установленных на компьютере. В Американском Фонде электронного фронтира (EFF) установили, что этих данных, как правило, достаточно для того, чтобы сократить круг поиска ещё на 18 битов, а иногда и больше.

Подумайте сами: чтобы затеряться в толпе, нужно быть настолько похожим на других, насколько это возможно. Отключение кук и Javascript ведёт к противоположному результату: оно делает заметнее. Доля пользователей Рунета, у которых отключены и куки, и Javascript, существенно ниже 0,5 процента. Это не толпа, и затеряться в ней нельзя. Пользователей с такими настройками так мало, что в сочетании с другими данными этого оказывается достаточно для идентификации пользователя.

И учтите, что браузер — лишь один из вариантов. Частота, с которой определённые слова употребляются в постах? Это не вполне уникальный, но ценный фактор, который можно учесть при идентификации. Шум матрицы в фотографиях, публикуемых в интернете? То же самое. С помощью Javascript можно выявить даже персональные особенности набора текста на клавиатуре — это уже почти биометрия.

Так происходит не по чьему-то злому умыслу. Утечка информации — это неизбежный побочный эффект множества современных технологий. Нельзя открыть сайт, не проинформировав веб-сервер о своём существовании. Нельзя позвонить по мобильному телефону, не выдав своего местоположения. Нельзя расплатиться кредиткой, сохранив свою личность в секрете.

Можно, конечно, запретить эти технологии и вернуться в доинтернетные времена, но кто же на такое пойдёт?

Четвёртое заблуждение: информация о вас никому не нужна
Идея о том, что следят только за важными людьми, — едва ли не главная причина проблем, связанных с утечкой персональной информации в интернете. Раньше это действительно было так, потому что слежка была сложным и дорогостоящим предприятием. Сейчас всё наоборот: слежка — это исходная точка, состояние по умолчанию, а усилия нужно прилагать для того, чтобы её избежать.

Причины, по которым персональную информацию собирают компании вроде Facebook и Google, не имеют отношения к важности персоны, эти компании интересуют все без исключения. Досье на пользователей помогают им подбирать для каждого человека такую рекламу, которая наиболее привлекательна именно для него. По привлекательной рекламе чаще кликают, а эти клики — основной источник дохода Google и Facebook. То же самое верно и для тех компаний, которые пытаются что-то продать, только их волнует не клик по баннеру, а покупка. Методы остаются теми же.

Даже то, что хорошо скрыто, при желании можно обнаружить, а уж если оставить данные на виду… Людей, которые думают, что всё, что они выкладывают в интернет, заметят лишь их знакомые, да и то лишь в том случае, если дать ссылку, ждёт жестокое разочарование. Старая пословица про иголку, которую трудно найти в стоге сена, давно перестала соответствовать действительности. Это её вручную трудно найти, а с помощью поисковика?

Именно поэтому немецкие власти так переполошились, когда узнали о том, что Facebook внедряет технологию распознавания лиц. Сейчас для того, чтобы узнать, кто изображён на фотографии, нужна текстовая подпись. Без подписи поиск не работает. Распознавание лиц позволит это обойти. С его помощью людей можно будет находить в интернете не только по имени, но и по лицу. В результате окажется вскрыт огромный пласт информации, которая лежит на виду, но не может быть найдена автоматически и потому труднодоступна.

Пятое заблуждение: утечка информации — это проблема
Что же получается? Нарушение приватности — это побочный эффект множества полезных технологий, которые мы используем каждый день. Иногда к утечкам данных ведёт их принцип действия (это верно, например, для браузеров). Иногда их основное применение упрощает нарушение приватности (так работают поисковые системы: они помогают найти плохо скрытые секреты).

В будущем таких технологий не станет меньше. Наоборот, дело идёт к тому, что в офлайне данные станут утекать не менее интенсивно, чем в онлайне, а разыскивать и анализировать чужие секреты смогут не только гиганты, обладающие гигантскими ресурсами, но и небольшие компании и даже простые люди. Единственное решение — полный и всеобщий отказ от использования технологий, нарушающих приватность, но на него вряд ли стоит надеяться (скорее, такого запрета следует опасаться).

Пока у корпораций хватает стимулов для того, чтобы заниматься сбором персональной информации, он будет продолжаться. Правда, они, как правило, не делают с полученными данными ничего предосудительного. Ещё никто не пострадал от того, что ему показали более релевантный баннер, и даже довольно сомнительная с моральной точки зрения затея Target ведёт всего лишь к скидочному купону. Кому мешает скидочный купон?

Да, неприятно, что кто-то копается в твоих секретах, но тут вот какое дело: это не «кто-то», а, скорее, «что-то». Массовое нарушение приватности конвейерным методом ведут не люди, а алгоритмы, которые им служат. Обижаться на неразумные программы, особенно делающие что-то полезное, — по меньшей мере странно.

Защитники неприкосновенность частной жизни перечисляют сценарии, при которых утечки персональной информации приводят к катастрофическим последствиям. Компрометирующие фотографии, которые не удалось сохранить в секрете, способны привести к потере работы или испорченным отношениям. Утекшая информация о местоположении может привлечь преступников или просто людей, встречи с которыми хотелось бы избежать. «Неправильные» политические взгляды или поведение, которые стало труднее утаить, чем раньше, становятся поводом для преследования со стороны властей или консервативных соседей.

Почти все подобные сценарии обладают одним общим свойством: секреты используются для того, чтобы не решать реальную проблему. Когда с работы могут выгнать за компрометирующие фотографии, дело не в фотографиях, а в трудовом законодательстве, которое допускает увольнения за пустяки, не имеющие отношения к делу. Если политические взгляды приходится скрывать, анонимность — слабое утешение.

Всё это — трудности переходного периода. Ещё не все приспособились к тому, что к секретам нужно относиться иначе. Ещё никто не придумал, как решать проблемы, от которых спасала приватность. Ещё не выработалась привычка к тому, что наши секреты могут интересовать не только людей, но и машины, и если первого хочется избежать, то второе зачастую полезно. Ничего: приспособимся, придумаем, привыкнем. Другого выхода всё равно нет.


К оглавлению

(обратно)

Поколение планшетов против поколения телевизора Олег Нечай

Опубликовано 03 апреля 2013

Обычное дело: к вам в гости приходят друзья с детьми, вы рады долгожданной встрече, и тут начинается классический кошмар молодого родителя. Быстро освоившись, ребятня начинает с воплями носиться по дому, вероломно нарушая чинный ход взрослых бесед. Решение находится быстро: детишек усаживают перед телевизором, вручают джойстики и запускают игровую приставку. В результате все довольны: взрослые — тем, что можно спокойно поговорить, дети — ярким и динамичным миром виртуальных приключений.

Другая ситуация: вы встретились со знакомыми в кафе, чтобы обсудить какие-то вещи за чашкой кофе. Знакомые пришли с детьми, которые, доев своё мороженое, начинают проявлять громкую активность. И тут на помощь приходят уже портативные гаджеты: ребята получают в руки смартфоны или планшеты, после чего можно спокойно вернуться к разговору. На экране при этом может оказаться всё, что угодно: от простенькой игрушки до фотоальбома — главное, чтобы ничто не издавало громких звуков.


Планшеты настолько привычны для современных детей, что они тычат пальчиком не только в разнообразные экраны, но даже в бумажные книжки и быстро теряют к ним интерес, осознав, что подвинуть что-то на напечатанной картинке не получится. И в этот момент заботливые мамаши вздрагивают и задумываются над тем, не пора ли завязывать с высокими технологиями.

И действительно, не опасно ли для нормального развития ребёнка чрезмерное увлечение планшетами и смартфонами? Вся ирония в том, что сегодняшние молодые родители в подавляющем большинстве своём принадлежат к так называемому поколению телевизора. Именно двадцать с небольшим лет назад телевизоры из «покупки на всю жизнь» превратились в действительно общедоступный прибор. Вместо безнадёжно устаревших конструкций с дизайном а-ля бабушкин комод простые смертные смогли наконец купить современные модели, не ломающиеся раз в полгода.

Обычным делом стали «зомбоящики» в каждой комнате и на кухне, что и сделало телевизор идеальнейшим инструментом манипулирования общественным сознанием в начале девяностых. Телевизоры работали везде и постоянно, идиотские рекламные слоганы навсегда оседали в памяти и становились элементами общественного сознания. В отличие от советских детей, которые были счастливы, если им удавалось посмотреть больше одного мультфильма в день, дети девяностых уже могли смотреть мультики чуть ли не круглосуточно.


И сегодня это поколение телевизора приходит в ужас от того, что их дети чрезмерно увлечены «зомбоящиком» XXI века — планшетом. Согласитесь, что идеологически это очень близкие вещи, ориентированные не на создание какого-то контента, а преимущественно на его потребление. Но если телевизор — это аппарат для пассивного потребления в чистом виде, то планшет ещё и интерактивен: на нём можно играть в игры, рисовать и даже набирать тексты. Наконец, он открывает доступ в интернет с его широчайшими возможностями общения и обучения.

С другой стороны, от планшета труднее избавиться: телевизор нельзя было положить в сумку и носить везде с собой. А современные студенты вообще не расстаются с планшетами, он им заменяет и набор учебников, и ноутбук, и игровую приставку, и интернет-терминал. Планшет постоянно с тобой, это ещё один гаджет, от которого становится так же сложно отказаться, как и от мобильного телефона.


Так что должно ли пугать телевизорозависимых, что их дети становятся планшетозависимыми? Если из первых в большинстве своём выросли вполне вменяемые и даже успешные люди, то что помешает вторым? Тем более что планшет предоставляет массу возможностей для творчества, а телевизор не предоставляет никаких.

Советские психологи, которые в своё время дружно переименовались в православные, всегда говорили о том, что, дескать, «ящик» формирует личность с низким умственным развитием, отсутствием творческого потенциала и потребительским отношением к действительности. В список обычных «пугал» входят и воспитание некритического восприятия мира, и привычка бесплодно убивать время, и безразличие ко всему. Сегодня к ним добавилось ещё и провоцирование агрессивного и безнравственного поведения.


И что же, всё поколение 90-х — дебилы и убийцы, пролёживающие штаны на диванах и сплёвывающие на пол сёмки? Что-то не заметно. Напротив, сегодняшние 20-25-летние — чуть ли не самая активная часть населения, действительно способная вытащить страну из застойной трясины, в которую её загнали дети пресловутой хрущёвской «оттепели». Тоже, кстати, своеобразная ирония: люди, детство и юность которых проходили в эпоху творческого подъёма и свободолюбия, построили государство тотальной лжи, всеобщего цинизма, безудержного воровства и полицейского дуболомства. И больше всех против всего этого восстают именно дети «зомбоящика», который, получается, всё-таки что-то там недозомбировал.

Принято считать, что увлечение телевидением и компьютером мешает социализации личности. Реальное общение подменяется виртуальным и может полностью вытеснить его. Навязчивый образ компьютерного «ботаника», который, сгорая от смущения, с трудом может сказать пару слов незнакомцу, десятилетиями эксплуатируется особо бездарными киносценаристами. Но как часто вы встречали таких персонажей в реальной жизни? И как вы сами умудрились не превратиться в эдакого карикатурного гика?


Буржуазная лженаука статистика любезно подсказывает нам, что таких отклонений — ничтожный процент. И он вообще-то не особо зависит от каких-то конкретных технологий. Если человек предрасположен отгородиться от общества, то он найдёт способ сделать это. При этом он может уткнуться в телевизор или планшет, уйти в лес или никогда не выходить из дома, но ни один из этих поступков не будет причиной, а только следствием каких-то иных психологических проблем.

Есть известное утверждение, что всё хорошо в меру. И если планшет не мешает ребёнку играть с другими детьми, общаться с родителями, рисовать или читать, то вряд ли есть причины для паники. Это просто ещё одна технология, новая для нас, но совершенно естественная для детей, которым кажется, что она существовала всегда. И было бы непроходимой глупостью упрекать их в этом увлечении только потому, что для нас оно не очень привычно и поэтому немного пугает.


К оглавлению

(обратно)

Гонка за ppi: новое безумие хайтека Олег Нечай

Опубликовано 01 апреля 2013

В индустрии высоких технологий вовсю набирает обороты новая забава — разместить как можно больше пикселей на единицу площади экрана. А то мы уж было соскучились по технологическим соревнованиям, после того как ушли в прошлое гонки за мегагерцами и мегапикселями.

Развязала новую гонку, как это принято в последнее десятилетие, компания Apple. Первый смартфон iPhone 4 с экраном повышенной чёткости представил в июне 2010 года ещё сам Стив Джобс. Это был довольно небольшой по нынешним меркам 3,5-дюймовый дисплей, получивший при этом аппаратное разрешение 960х640 точек. Ширина одного пикселя на таком экране составила всего 78 мкм, а плотность точек — 326 пикселей на дюйм (128 пикселей на см). Для сравнения: плотность пикселей в экране обычного смартфона — около 160 ppi, а в компьютерных мониторах и вовсе меньше сотни.


Новый экран был торжественно назван Retina display — от английского слова, означающего «сетчатка глаза», чему было дано красивое объяснение: некие исследования показали, что человек не способен различить невооружённым глазом отдельные точки при плотности выше 300 ppi на расстоянии 10-12 дюймов, то есть примерно 25-30 см. На таком расстоянии от глаз обычно держат мобильные телефоны, поэтому было выбрано именно это значение, чуть больше 300 ppi.

Разумеется, сразу же нашлись желающие оспорить результаты этих анонимных исследований. Так, известный американский популяризатор науки и астроном Филипп Плейт заявил, что если у вас острое зрение, то вы легко различите отдельные пиксели на таком экране и с 30 см, но при этом для обычного человека эти точки заметны не будут.

Между тем эксперт по качеству изображения и президент компании DisplayMate Technolоgies Реймонд Сонейра заметил, что реальное разрешение Retina display значительно ниже разрешающей способности сетчатки глаза. Дело в том, что разрешение в значительной степени зависит от того, под каким углом мы смотрим на объект. Для человека с идеальным зрением разрешающая способность глаза составляет около 0,6 угловой минуты, то есть 0,01 градуса. Это означает, что два отдельных объекта, находящиеся на расстоянии более 5730 футов, или 1,75 км, будут восприниматься как одна точка. Исходя из этого, Сонейра заключил, что если мы смотрим на смартфон на расстоянии 30 см, то разрешающая способность нашего глаза достигает 477 ppi, а если приближаем до 20 см, то и все 716 ppi. Чтобы получить 318 ppi, нужно отнести телефон на расстояние 45 см.

Сонейра не учёл одного: в реальности людей с идеальным зрением не так уж и много, и разрешающая способность сетчатки среднестатистического человека с нормальным зрением — порядка 1 угловой минуты. Сделав соответствующую поправку, мы и получим заветные 300 ppi — значение, которое можно вывести несложными подсчётами, а вовсе не какими-то мифическими исследованиями, о которых говорил Джобс.

Поскольку разрешающая способность глаз зависит от расстояния, на котором мы наблюдаем объект, чтобы добиться эффекта «безпиксельной» картинки в экранах разных устройств, требуется разная плотность точек. Поэтому 9,7-дюймовый Retina Display планшета iPad имеет меньшую плотность 264 ppi (105 пикселей на см), а 15- и 13-дюймовые экраны ноутбуков MacBook Pro — 220 ppi (87 пикселей на см) и 227 ppi (89 пикселей на см).

Джобс был прав в главном: для того чтобы перестать различать пиксели на экране самого близко подносимого к глазам гаджета — смартфона, достаточно плотности чуть большей, чем 300 ppi. Но курок уже был спущен, и масса компаний ввязалась в не имеющую даже теоретического смысла гонку за повышение плотности пикселей экрана. Главное — обогнать Apple, а есть в этом толк или нет, дело десятое.


В результате мы уже получили массу курьёзных изделий, при взгляде на которые не знаешь, плакать или смеяться. Японская Sharp одной из первых выпустила для внешних рынков смартфон с пятидюймовым экраном Full HD: при разрешении 1920х1080 плотность пикселей дисплея SH930W составляет 440 ppi. Аналогичный по характеристикам (а может, и попросту точно такой же) экран — у HTC J Butterfly. Цифры впечатляют, но, во-первых, малопонятно, зачем карманному устройству вообще разрешение Full HD на пятидюймовом экране, а во-вторых, портить глаза, вглядываясь в мельчайшие детали, можно и на менее высокотехнологичных устройствах.


Разрешение десятидюймового экрана нового планшета Google Nexus 10 ещё больше: 2560х1600 точек. То есть такое же, как у настольного монитора с диагональю 27-30 дюймов. Плотность точек при этом составляет 300 пикселей на дюйм. Означает ли это, что в Google предлагают смотреть в дисплей этого планшета с расстояния 25-30 дюймов? Вы когда-нибудь пробовали смотреть 50-дюймовый телевизор с полутора метров? Ощущения примерно те же.


Апогей безумия — прототип 9,6-дюймового экрана, разработанный японской компанией Ortus Technology. Его разрешение — 3840х2160 точек, что в точности соответствует перспективному телевизионному стандарту Ultra HD, или 4K, который предусматривает отображение в четыре раза больше точек, чем привычный Full HD. Плотность пикселей у этого экрана — 485 точек.

Избыточность уже стала самоцелью: никому не нужны экраны, пиксели на которых можно разглядеть только под микроскопом: они уже и так не видны — при традиционном использовании здоровыми вменяемыми людьми. Между тем экраны с повышенной плотностью пикселей сами по себе вызывают массу проблем, связанных как с аппаратной, так и с программной начинкой гаджетов, в которых они устанавливаются.

Прежде всего, экраны с повышенным разрешением и повышенной плотностью пикселей потребляют намного больше электроэнергии, чем такие же по размеру дисплеи меньшего разрешения. И это только при выводе статичной картинки! Поддержка сверхвысоких разрешений многократно ужесточает требования к графической подсистеме, да и в целом к вычислительным ресурсам устройства. А это означает не только гораздо более дорогую платформу, но и резкий рост энергопотребления. Современные смартфоны и с обычными-то экранами с трудом выдерживают без подзарядки рабочий день, а что будет, если их энергопотребление вырастет даже не в полтора раза, а хотя бы на десятки процентов?

Программная проблема напрямую связана с главным требованием к электронному устройству — удобством его использования. И если, как показывает практика, гаджеты под управлением Android без особого труда справляются с масштабированием пользовательского интерфейса и приложений под повышенное разрешение, то у техники на Windows, как ни странно, с этим возникают большие проблемы.


К примеру, у планшета Samsung Slate 7, оснащённого 11,6-дюймовым экраном с разрешением 1366х768 точек и довольно скромной плотностью пикселей 135 ppi, невозможно оптимальным образом настроить пользовательский интерфейс под управлением Windows 7: либо его элементы выглядят слишком мелкими, либо края окон скрываются за границами дисплея. И это штатный интерфейс операционной системы! Чего уж говорить о приложениях третьих фирм, разработчики которых не особенно задумываются над масштабированием под разные разрешения: многие из них рассчитаны на 96 ppi, и ни пикселем больше! И даже в Windows 8, где, как хвастались в Microsoft, проблема с интерфейсом практически решена, она всё так же актуальна, как и проблема с приложениями сторонних разработчиков, окна которых приходится разглядывать под увеличительным стеклом.

Так или иначе, старт дан, и мы становимся свидетелями очередной гонки за красивыми числами, смысла в которых не больше, чем в полётах со стерхами. Остаётся надеяться, что у ввязавшихся в это сомнительное мероприятие компаний появятся какие-то действительно полезные разработки и технологические прорывы. Иначе мы снова рискуем получить никому не нужные 20-мегапиксельные «мыльницы» с мутной пластмассовой оптикой.


К оглавлению

(обратно)

Как валили Spamhaus и почему крупнейшая DDoS-атака осталась незамеченной сетянами?Евгений Золотов

Опубликовано 01 апреля 2013

Царь-колокол, который не звонит, Царь-пушка, которая не стреляет… Помните эту шутку про российскую гигантоманию в ущерб функционалу? Сегодня у нас есть возможность добавить к списку ещё один пункт: Царь-DDoS. Огромная, фантастическая по размаху интернет-атака, способная, как считают некоторые, остановить всю глобальную компьютерную сеть, но по факту вреда почти не причинившая. Она длилась больше недели, стартовав 18 марта, только к 23-му набрав полную силу и обрушив на головы жертв беспрецедентные объёмы трафика. Так почему половина экспертов, анализирующих сейчас случившееся, предлагают, образно выражаясь, причислить атаку к «царской» категории: устрашающая, но безвредная?

Сокращения DoS и DDoS, если вы вдруг подзабыли, расшифровываются как denial of service и distributed denial of service — простая и распределённая атаки типа «отказ в обслуживании». Смысл их всегда в том, чтобы вынудить атакуемую систему временно прекратить обслуживание клиентов. Для DoS-атаки любые средства хороши, и по возможности злоумышленники стараются проникнуть внутрь, «вырубить» жертву через уязвимости в программах. Но DDoS всегда предполагает давление извне: обычно цель грубо заливают бессмысленной информацией, чрезмерно нагружая или компьютеры, или интернет-магистрали. Генератором трафика тут, как правило, выступают бот-сети: тысячи персоналок, превращённых в «зомби» без ведома их владельцев. DDoS-тактика эффективна (мало какой компьютер или корпоративная сеть способны выдержать дружный натиск даже нескольких сотен атакующих), надёжна (все узлы атакующей бот-сети разом не отключишь), анонимна (автор атаки за толпой зомби не виден). Ничего удивительного, что именно её чаще всего выбирают для нападения на «серьёзные» цели: банки, корпорации, госучреждения.

В нашей истории объект атаки и задачи тоже были вполне серьёзными. Считается, что повод для крупнейшей DDoS всех времён и народов подала годовалая склока между некоммерческой организацией Spamhaus и голландским провайдером-либералистом Cyberbunker. Первая занимается составлением «чёрных списков» спамерских IP-адресов: фильтруя, к примеру, почту, приходящую от узлов из такого списка, можно уменьшить количество спама в своём ящике — и списки Spamhaus защищают сегодня свыше 1,7 млрд. почтовых ящиков по всему миру. Напротив, Cyberbunker, квартирующая в подземном убежище, выстроенном пятьдесят лет назад на случай атомной войны, предоставляет хостинг под любые проекты, за исключением детской порнографии и терроризма (именно там одно время размещались The Pirate Bay и WikiLeaks). И, конечно, не брезгует спамерами. Вот уже полтора года тянется вялотекущая война между сторонами, но нынче весной она переросла в активные боевые действия. В ответ на очередную «дерзость» Spamhaus (она методично блокирует IP-адреса оппонента) представитель Cyberbunker прозрачно намекнул, что их терпение иссякло («не вам решать, что можно делать в Сети, а чего нельзя!»). После чего, якобы, компания заручилась поддержкой чёрных хакеров из Восточной Европы и нанесла удар.


Сравнительная диаграмма, демонстрирующая интенсивность трафика недавних рядовых DDoS-атак и атаки против Spamhaus (графика: Arbor Networks). Впрочем, утверждая, что в середине марта было зафиксировано крупнейшее кибернападение, важно понимать, что далеко не каждый удар по корпоративным ИТ-системам попадает в прессу. Большинство крупных компаний не горят желанием обнародовать такие происшествия. Со Spamhaus нам просто повезло
Атака, начавшаяся 18 марта, была и обычной, и новаторской одновременно. Серверы Spamhaus (а днями позже и компаний, ей помогавших) стали заливать избыточными объёмами трафика — однако трафик порождали оригинальным способом, известным как DNS-отражение или DNS-усиление. Идея проста, как всё гениальное: открытому для запросов со стороны DNS-серверу (активисты, ратующие за уничтожение таких серверов, насчитывают их свыше 20 миллионов по всему миру, см. The Open DNS Resolver Project) направляется кратенькая просьба, предполагающая сравнительно длинный ответ (в 60-100 раз длиннее). Но обратный IP-адрес в заявке подделывается: вместо него вписывается IP жертвы. В результате DNS-сервер отправляет ответ по указанному адресу — и жертве, хоть она ничего и не запрашивала, волей-неволей приходится полученные данные обрабатывать.

А теперь представьте, что запрос отправляется не одному DNS-серверу, а сотне, тысяче одновременно. В руках атакующего оказывается невероятно длинный рычаг, которым он и прижимает жертву. Лаборатория Касперского сравнила происходящее с попыткой завалить почтой одного получателя, когда отправленные ему тонны корреспонденции выводят из строя целое почтовое отделение. А в компании CloudFlare, которую Spamhaus наняла для отражения атаки, происходившее сравнили со взрывом атомной бомбы: маленькое по габаритам устройство легко причиняет гигантский ущерб. И «цепную реакцию» DNS-усиления точно так же трудно остановить, если она запущена: DNS-серверы нельзя отключить, потому что они нужны миллионам рядовых сетян, а отыскать организаторов атаки сложно, потому что DNS-запросы отправляются не ими лично, а нанятой бот-сетью.

В пике поток данных, обрушивающихся на Spamhaus, достигал 300 гигабит в секунду. Чтобы оценить эту цифру, вспомните, например, что крупнейшая атака на американские банки в конце прошлого года едва превышала 60 Гбит/сек, а взятая наугад рядовая DDoS в 2012-м измерялась всего единицами гигабит. Давление со стороны атакующих было так велико, что хоть расследованием по горячим следам занялись пять киберполицейских подразделений из разных стран, их имена не разглашались — из опасения, что ударят и по ним. Госучреждения вообще, как правило, обладают слабенькой ИТ-инфраструктурой, которая валится после первого тычка: это впервые показали ещё теракты 11 сентября 2001 года и с тех пор регулярно подтверждается в периоды стихийных бедствий (см. «ИТ и ураган Ирина»).


Кстати, отдельное удовольствие — наблюдать, как эксперты и пресса путаются в показаниях. CloudFlare называет пиковой цифру в 300 гигабит в секунду, а вот Александр Лямин из отечественной Highload Labs в интервью западным изданиям говорит уже о 300 гигабайтах. На графике, построенном CloudFlare в первые часы после начала атаки, видно, что правильный вариант — гигабиты
Что ж, после такого естественно было ожидать страшных историй о трагических последствиях не только для Spamhaus, но и для всей Сети. Тем интересней, что ничего особенного не случилось. Сайт Spamhaus.org какое-то время был недоступен, но чёрные списки спамеров — растиражированные десятками серверов на разных континентах — оставались доступными даже во время атаки. Говорят, в некоторые моменты «тормозила» вся глобальная сеть: Akamai Technologies (постоянно наблюдающая за состоянием интернета) зафиксировала «пробки» на интернет-магистралях России и Англии; кто-то сообщал о перебоях в работе потокового медиасервиса Netflix. Но мнения экспертов относительно причин этого расходятся. Как раз в эти дни был оборван крупный подводный интернет-кабель у берегов Египта, часть магистралей находилась в ремонте, велась трансляция важного матча по футболу и т.д. Так что некоторое замедление работы Сети было чем объяснить помимо атаки. Кроме того, Renesys и Keynote Systems, также занятые мониторингом здоровья Сети, вообще никаких отклонений не заметили.

Так почему же беспрецедентная по размаху атака оказала стремящееся к нулю влияние? Благодарить нужно децентрализацию и диверсификацию интернет-архитектуры. Если бы всё вышеописанное происходило на одном интернет-канале, с парой серверов по разные стороны (злоумышленник — жертва), то последствия, конечно же, были бы очевидны. Однако серверы Spamhaus разнесены по континентам, атакующие машины тоже находились в разных точках планеты — и в результате DDoS-трафик оказался «размазан» по десяткам и сотням интернет-каналов.

Суточный трафик глобальной Сети сегодня превышает одну тысячу петабайт, или восемь миллиардов гигабит, если я посчитал правильно. DNS-рычаг, задействованный Cyberbunker, обеспечил всего лишь 25 миллионов гигабит в свои лучшие сутки: впечатляющая, но совершенно недостаточная для какого-либо заметного воздействия на Сеть цифра.

Лучше того, случившееся со Spamhaus позволяет сделать прелюбопытный вывод. Эволюция глобальной Сети, кажется, привела интернет к состоянию, когда её недостатки компенсируются её же достоинствами. Если угодно, Сеть выработала метаиммунитет — защитный механизм, заставляющий её динамически, самостоятельно перераспределять свои ресурсы в стремлении обеспечить бесперебойную работу. Ведь все эти дни никто не лечил интернет специально, он сам переварил крупнейшую в своей истории атаку. Похоже, из неуклюжего зародыша Сеть, наконец, превратилась в логичный, самодостаточный организм, который, по крайней мере, не может навредить себе сам. Это пока ещё не абсолютная неуязвимость (люди-люди, человеки!), но уже кое-что, согласитесь.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Инновации

Экономить на зарплатах — лучший способ угробить стартапЕлена Краузова

Опубликовано 05 апреля 2013

Йон Соберг (Jon Soberg), в прошлом серийный предприниматель, а сегодня управляющий директор Blumberg Capital, считает, что если основатели стартапа нанимают в команду «так-себе»-сотрудников, то рано или поздно их компания погибнет.

В своём блоге инвестор разделяет всех участников коллектива стартапа на пять классов:

«A»: не нуждается ни в чьей помощи в процессе своей работы, готов брать на себя ответственность, инициативен. «B»: в целом справляется с работой, отдельные поручения исполняет хорошо, но иногда нуждается в помощи коллег. «C»: просто «средний» штатный сотрудник, не имеет никаких шансов на то, чтобы преуспеть в своей области. «D»: плохой исполнитель — такой человек не должен задерживаться в команде стартапа надолго. «F»: менеджер стартапа — по-хорошему, должен был уволить такого сотрудника «ещё вчера».

Хотите построить эффективный бизнес и привлечь инвестора? Вам подойдут только игроки уровня A. Проблема большинства молодых команд, размышляет Йон Соберг, — в большом количестве «средних» исполнителей, которых нельзя назвать профессионалами своего дела. Основатели проекта доверяют таким людям критически важные задачи (в том числе хедхантинг или работу над продуктом), те выполняют их «достаточно хорошо» — и в итоге стартап топчется на месте, не эволюционируя. Со «средними» работниками вы упускаете большинство возможностей, так как они тратят слишком много времени на то, что другие энтузиасты могли бы сделать быстрее и, скорее всего, качественнее. «Даже если бы я мог нанять десять «B»-программистов по цене одного «A»-сотрудника, я бы этого никогда не сделал», — заключает эксперт.

Подобной позиции придерживается и Марина Трещова, генеральный директор Fast Lane Ventures. В одном из своих интервью она советует стартапам: «Главное правило: не экономьте на профессионалах. Да, они стоят дороже, их сложнее заинтересовать и удержать, но эффективность их работы покроет все издержки. Вам не придётся контролировать каждый шаг, терять время на объяснения и исправление чужих ошибок, выполнять за них их работу, в конце концов, менять состав и начинать обучение заново».

Итак, качественно выполнить свою работу, и не более, — этого недостаточно для тех, кто присоединяется к стартапу. Эти люди должны быть готовы к «сверхусилию» и к постоянной необходимость жертвовать личным временем во имя успеха проекта.

Принято считать, что каждый стартап должен иметь в своём составе технического учредителя (hacker, CTO), генератора прибыли (hustler, CEO) и дизайнера (designer, UX/UI) – людей с большим опытом в своей сфере. Однако могут ли стартапы, не готовые раскошеливаться на высокие зарплаты, пригласить специалистов высокого уровня для всех других позиций?

Для начала, эксперты не советуют приглашать в проект «звёзд». Яркие строчки в резюме не всегда соответствуют реальному уровню компетенций человека. Вы хотите перекупить несколько программистов из «Яндекса»? Будьте готовы к тому, что эти люди быстро уйдут от вас к тем, кто предложит ещё больше. В итоге в вашем проекте какое-то время проработает именитый программист (не за идею, а за деньги), сделает свой отрезок работы более эффективно. Но стоят ли полученные результаты бюджетных «дыр»? Об этом стоит задуматься.

- Для российских стартапов проблема с качественными кадрами действительно стоит очень остро, — считает Игорь Балк, предприниматель с двадцатилетним опытом в разработке ПО и управляющий директор Global Innovation Labs. – В своё время мы приглашали на собеседования в Питер людей со всей страны – настолько было сложно найти людей с «горящими глазами» и «умелыми руками».

По мнению эксперта, вопрос именно в том, где искать увлечённых людей, в то время как размер зарплаты программиста – это всегда функция географии. Скорее всего, стартапу в Москве придётся платить своим программистам больше, чем, скажем, аналогичной компании в Томске. Именно поэтому привлечение иностранных работников для стартапа — обычно тоже функция наличия средств и необходимости найти людей с определёнными навыками. По сути, фаундеры должны проанализировать, где (по стране, по миру) есть люди, которые обладают должным уровнем профессионализма и доступны команде за те деньги, которые компания может себе позволить потратить.

Если стартап привлёк первые инвестиции и перед проектом стоит цель как можно быстрее развивать бизнес и масштабироваться, набор хороших специалистов становится ещё более критичным фактором успеха. В этой ситуации главам стартапа стоит работать в двух направлениях: искать людей через привычные размещение вакансий в интернете и мониторинг резюме на специализированных порталах и одновременно узнавать у всех своих знакомых, нет ли у них на примете классных программистов. Нужно использовать все каналы рекрутинга, так как если вакансия в стартапе уже открылась, значит, необходимость в разработчике уже есть и на долгие процедуры отбора кандидатов терять время не нужно. В этойситуации даже есть смысл платить людям (и даже «середнячкам») чуть больше – настолько ценнее для стартапа время, которое нельзя упустить. «Лично я знаю несколько примеров, когда в стартапах люди получали чуть больше, чем в среднем по рынку, — говорит Игорь Балк. — Потому что привести сотрудников в тот момент для компании было важнее, чем сэкономить деньги».

Гайдар Магдануров, директор но инвестициям Runa Capital, считает, что после того, как стартапу удалось поднять деньги, нанимать высококвалифицированных, ценных сотрудников становится проще. «Если у инвестора есть хорошая репутация на рынке, его инвестиции — большой кредит доверия компании и аргумент для профессионалов. Особенно если это smart money, когда вместе с деньгами инвестор даёт портфельной компании свои связи и экспертизу, как это делаем мы», — отмечает эксперт.

Привлечение «середнячков» фактически ставит стартап перед необходимостью тратить время и деньги на их обучение. Вопрос лишь в том, сколько ресурсов потребуется, чтобы «более-менее» программисты доросли до нужного уровня. И если сотрудники способны быстро схватывать новое, возможно, это и не трагедия, рассуждает основатель и глава проекта Familyspace.ru Алексей Жарков. «Зачастую обучение сотрудника — единственный вариант. Просто потому, что критично важных компетенций на рынке может не быть вообще, а затянувшийся поиск наиболее подходящего стоит намного дороже. Именно поэтому я бы поставил отношение к работе выше по приоритетности, чем профессиональные качества. Если у человека есть желание развиваться, шанс сделать из него по-настоящему уникального специалиста высок», — отмечает руководитель стартапа.


Возможно, спустя время выяснится, что под рубашкой «среднего» сотрудника бьётся сердце программиста-супермена. Нужно ли дожидаться преображения?
Поскольку возможностей адресовать рыночную зарплату у стартапа нет, брать людей «навырост» всё равно придётся, уверен Михаил Цыганков, управляющий партнёр Global TechInnovations. Но, по его мнению, всё-таки стартапу всё равно нужно брать лучших из «средних» людей. «Брать человека, который себя совсем ещё никак не зарекомендовал, которого сперва нужно долго учить, прежде чем появится теоретическая возможность узнать, что он неподходящий сотрудник, – это непозволительный риск для стартапа, для которого второго шанса, возможно, уже не будет, — говорит Михаил Цыганков. — Ситуация с привлечением талантливых и профессиональных специалистов в стартапы действительно сложная, но никто ведь не говорил, что будет легко».

Гайдар Магдануров также считает, что, так как стартап должен развиваться быстро, его основатели могут себе позволить инвестировать в сотрудников: «Основные характеристики стартапа – команда небольшого размера, сжатые сроки, большое количество возможностей, которые надо отрабатывать, и необходимость действовать быстро. В таких условиях чрезвычайно дорогим становится время руководителя, и крайне неверно расходовать его на контроль выполнения задач. Поэтому в стартапе важны сотрудники, которым можно «передать подачу» и быть уверенным, что они сделают всё возможное, чтобы «забить гол с этой подачи». Однако, как это ни прискорбно, крайне редко удаётся найти людей, обладающих достаточным опытом и набором компетенций под выполнение конкретных задач в стартапе. Поэтому сотрудников необходимо обучать и развивать. Если сотрудник обладает основными качествами — самостоятельность и ответственность за результат, то руководителю стартапа имеет смысл инвестировать собственное время в развитие необходимых навыков и знаний у таких сотрудников. Такие инвестиции окупаются в будущем, а сотрудники доводят до голов больше подач. Таким образом, в стартапе нужны люди, готовые действовать быстро и решительно и брать на себя ответственность за выполняемую работу».

Итак, верить ли Йону Собергу или оставаться на стороне «классика» венчурного бизнеса Гая Кавасаки (в своих «11 мастер-классах» он просит бутстрэпперов забыть об именитых ветеранах индустрии и пока смириться, что команда какое-то время «простоит на дне бассейна»)? Эту дилемму каждому стартаперскому коллективу предстоит решать индивидуально. Пока же очевидно, что большинство отечественных инвесторов всё же помнят, что Россия — страна, известная медведями и хакерами, а значит, верят, что кто-то из российских на первый взгляд «средних» программистов в стартап-команде, в максимально творческой атмосфере, вполне может стать «A-сотрудником».


К оглавлению

(обратно)

Почему вы должны знать всё о портфеле венчурного фонда, прежде чем просить деньгиАндрей Гершфельд, инвестиционный менеджер фонда ABRT Ventures

Опубликовано 05 апреля 2013

В своём эссе «The Hacker’s Guide to Investors» Пол Грэм, известный американский IT-разработчик и публицист, привлекает внимание стартаперов: инвесторы венчурного фонда заботятся не столько о доходности конкретно вашего проекта, сколько о доходности своего портфеля в целом. На самом деле, замечание это довольно меткое, так как стартапу в поисках финансирования всегда нужно следить за тем, как изменяется состав портфеля фонда, у которого он приходит просить денег. Об этом главы российских стартап-команд чаще всего забывают.

Портфель венчурного фонда и его обсуждение с инвестором – это для предпринимателя ключ к пониманию стратегии инвестора и потенциала возможностей, которые привлечённые от фонда средства могут открыть проекту в дополнение к деньгам.

Изучая портфель фонда, стоит проанализировать несколько аспектов:

1) Истории успеха. Фонды, которые уже вырастили «звёздные» проекты, знают «психологию победителей». Работа с такими партнёрами позволит команде очень быстро развиться профессионально и личностно.

2) Размер инвестиций, сделанных в другие компании. Оценка объёмов предыдущих вложений даст вам понять, во-первых, насколько долго инвестор готов сам поддерживать проект и какими финансовыми возможностями в целом он обладает, а во-вторых, позволит сравнить ваши запросы со стратегией инвестора, а это напрямую связано для вас с осмыслением значимости вашего проекта в портфеле фонда

3) Стадии компаний в портфеле фонда. Вы должны хорошо понимать, на каких этапах развития бизнеса специализируется выбранный вами фонд. Для поддержки компаний разных стадий нужны разные компетенции; и если фонд специализируется на early stage (seed, series A, pre-product, pre-revenue), то нет смысла предлагать ему проинвестировать в ваш проект 50 млн долларов на стадии expansion в раунде series C.

4) Сроки существования фонда и размер размещённых в нём vs располагаемых денег. Анализ этой категории, в совокупности со всеми предыдущими пунктами, покажет, насколько в вашем случае фактор времени может способствовать принятию решения. Если фонд уже разместил удачно большую часть своих средств и показатели профинансированных проектов уже начали оправдывать ожидания инвесторов, то есть вероятность, что менеджмент будет готов принимать боле рискованные решения.

При этом, кстати, стоит помнить, что инвестор руководствуется тезисом «лучшая инвестиция — та, которую не сделал». Венчурный инвестор вкладывается только тогда, когда он уверен в исходе дела. В этом смысле поучителен пример венчурного фонда Besemer Venture Partners (самого старого (101 год) и одного из самых успешных венчурных фондов в мире (104 IPO)). Команда фонда ведёт своё «антипортфолио», в которое попадают компании, которые инвесторы по каким-то причинам не поддержали до того, как эти компании стали звёздами. Среди них — HP, Apple, Intel, Google, еbay, FedEx и другие.


При выборе венчурного фонда стартап должен учесть, что он должен подходить к будущим портфельным «соседям»
При общении с венчурным инвестором также не стоит переоценивать или, наоборот, недооценивать роль синергии вашего проекта с портфелем фонда. Я бы выделил несколько типов возможных синергий: рыночная, операционная, финансовая.

Рыночная синергия — одна из самых полезных для проектов на более ранних стадиях, когда идёт проникновение начинающей компании на рынок. Разные проекты в составе портфеля могут использовать одни и те же каналы для доступа к своим клиентам, для продвижения комплементарных продуктов. Например, некоторые компании специализирующиеся в области виртуализации из портфеля фонда нашего ABRT, предлагают дополняющие друг друга продукты одним и тем же клиентам через примерно одинаковые каналы продаж.

Операционная синергия, в свою очередь, крайне выгодна фонду, поскольку позволяет снизить расходную часть сразу нескольких проектов в портфеле. Проекту она позволяет быстро выстроить ряд поддерживающих процессов и сфокусироваться на развитии. Такой тип синергии может находить разное воплощение: и в использовании единой инфраструктуры для нескольких проектов (back office, IT, логистика и т.п.), и, например, в совместном маркетинге (привет, рыночная синергия!). Переоценивать роль операционной синергии не стоит, так как независимый бизнес должен самостоятельно обеспечивать себя необходимой для его роста инфраструктурой — иначе его отчуждаемость (другими словами, продажа) может оказаться затруднительной.

Финансовая/инвестиционная синергия между независимыми компаниями встречается редко и больше свойственна холдинговым структурам.

Наконец, помимо синергии стоит принимать во внимание тот факт, что фонды не кладут яйца в одну корзину — существует определённая диверсификация. Инвестиции в несколько компаний — само по себе уже диверсификация, но инвестору можно подняться на уровень выше и, например, использовать возможности новых рынков (например, географических или отраслевых) для диверсификации.

Иногда степень диверсификации портфеля ограничена мандатом фонда (например, венчурный фонд может инвестировать только в компании с российскими разработчиками или работающие на рынке мобильных приложений и т.п.). С одной стороны, если у фонда нет в портфеле компании с вашего рынка и вы можете доказать перспективы и привлекательность своего стартапа, диверсификация может стать для инвестора дополнительным стимулом дать вам деньги; с другой стороны — возможно, вы получите не такие уж и smart money.

Так или иначе, анализ портфеля инвестора, к которому вы собираетесь «постучаться», необходим. Согласитесь, изучить историю фонда, почитать статьи о его работе за последние несколько лет и проанализировать концепции других компаний фонда на его сайте не так уж и сложно и требует не так много усилий. Зато вы получите не только более осознанный взгляд на вашу будущую «совместную» жизнь с инвестором, но и, скорее всего, существенно увеличите свои шансы на привлечение инвестиций.


К оглавлению

(обратно)

Как продавали Родину: бесполезный брендинг российских городовКирилл Халюта, генеральный директор брендинговая компания «Freedomart»

Опубликовано 04 апреля 2013

В последние пять-шесть лет Россию охватила массовая истерия – брендинг территорий. Невысокая цена брендинга, заявленная на тендерах, с одной стороны, вызывает недоумение у экспертов, с другой стороны, позволяет особо не волновать граждан, на чьи деньги этот бессмысленный брендинг проводится. Мне бы хотелось высказать свою точку зрения о том, насколько эффективно делать 20 вариантов логотипа города за 200 000 рублей и во сколько в действительности обойдется брендирование городов налогоплательщикам.

По случайному совпадению или нет, но концепция брендирования российских городов была принята правительством в 2008 году, аккурат в тот год, когда президентом стал Дмитрий Медведев. Наряду с приставкой «нано» ко всему, чему можно, поклонению чиновников «Твиттеру» и переходом на летнее время, за сегодняшнюю брендинговую истерию можно сказать спасибо, пожалуй, и действующему премьеру. Российские города, все как один, вдруг захотели стать брендами, не имея для этого никаких объективных предпосылок.

Я уверен, что брендирование совершенно бессмысленно при сегодняшнем экономическом уровне развития регионов. Бренд города основывается не на красивой легенде и не на новом логотипе. Прежде чем сделать из города бренд, он должен обзавестись нормальной инфраструктурой, достаточным количеством рабочих мест, работающими предприятиями.

Учитывая безграмотное техническое задание и требования тендеров из разряда «за 20 дней представить 20 вариантов логотипа города», эти проекты можно заведомо отнести к малоэффективным. Глобальная цель брендинга города — не просто повысить его привлекательность в глазах туристов, а привлечь в него лучших жителей городов и стран. Сделать местом, где хочется жить и работать. Составители техзаданий об этом мало задумываются.

Дайте два

Одним из первых российских городов, проведшим брендинг в 2005 году, стал Санкт-Петербург. Американской компанией был разработан логотип города, который и сейчас используется, но разве что на сайте visitpetersburg. Была создана красивая концепция, согласно которой Петербург должен был стать пятым по посещаемости туристов городом в мире. Тем не менее в рейтинге городов-брендов 2011 года Петербург не вошёл даже в первые 50 мест. В феврале 2013 Комитет по внешним связям заявил, что городу нужен ребрендинг.

Не боятся напрасных трат и в регионах. По некоторым данным, сегодня брендингом занимается порядка 30 российских городов. Интересно, если спросить человека на улице, вспомнит ли он столько навскидку? А ведь это все должны быть бренды.

Из брендированных городов на ум россиянину, да и иностранцу, вряд ли придёт что-то, кроме Великого Устюга, Москвы и Петербурга. После Олимпиады к ним прибавится ещё и Сочи. За 6 лет оголтелого брендирования ситуация нисколько не изменилась. Создателям городских брендов, можно сказать, повезло: что бы они ни делали, это лучше, чем ничего. В данном случае даже очень плохо сделанный бренд будет лучше пустого места. Хотя есть примеры, вроде логотипа России для программы Федерального агентства по туризму, который вызвал массу негативных откликов.


Легендарная буква «П» как бренд Перми разработана Артемием Лебедевым. Официальная стоимость необычного логотипа не разглашается; однако бюджет Пермского центра развития дизайна в 2009 году, когда «П» была представлена публике, приблизился к 7 млн рублей. И это после того, как пермские власти решили не слишком раскошеливаться на услуги московских дизайнеров
Скрытые траты

Общая сумма средств, затраченных на брендинг российских городов, кажется сначала небольшой. Скорее всего, в целом по России она не превысит 100 млн рублей. Впрочем, это обманчивая дешевизна, предназначенная скорее для отвода глаз. После проведения территориального брендинга на смешные суммы и в непонятные сроки (20-30 дней) брендированный город тут же принимается праздновать какой-нибудь праздник или массово ставить информационные будки для туристов, в которые никто не заглядывает. И тут это может вылиться в миллиарды рублей в общероссийском масштабе.

Для сравнения: брендинг Москвы стоил 3,9 млн рублей. А замена всего 50 из 90 000 указателей – 15 млн рублей. Стоимость одной информационной призмы — от 40 000 до 1,5 млн рублей, информационных указателей – от 150 000 рублей. Стоимость автобусной остановки – от 40 000 до 135 000 рублей. Очевидно, что многое после брендинга потребует срочной замены.

Как правило, эти дополнительные траты в строках бюджета стоят отдельно от брендинга и поэтому никак с ним не ассоциируются. Так, по планам Новосибирской области на брендинг будет потрачено порядка 50 млн рублей и ещё 600 млн рублей на проведение мероприятий, которые «повысят степень идентификации жителей с Новосибирском».

Впрочем, бизнес знает: неверно говорить о тратах, если вложения окупаются. То есть все эти расходы были бы оправданными, если они хоть что-то давали бы экономике города и его жителям. Если бы созданный брендинг был эффективным. Но увы.

Было бы здорово, если бы по факту внедрения брендинга в городах возникали музеи, как в 90-х в Мышкине, или новая инфраструктура (7 процентов компаний, работающих в креативной сфере), как в Берлине. Но пока что вслед за созданием визуальной идентификации в городе не происходит совершенно ничего. Из этого я делаю вывод, что единственная причина дешевого и бессмысленного брендинга – освоить госбюджет на проведении праздников, замене информационных указателей и прочей городской атрибутики.

К слову, если каждый из 30 ныне брендированных городов проведёт мероприятия от 300 млн до 600 млн рублей, то реальная общая сумма затрат на брендинг составит порядка 18 млрд. рублей. Для сравнения: на эти деньги можно было бы вылечить 6000 детей, больных раком.

Стоимость брендинга российских городов: Москва, 2012 год – 3,9 млн рублей Санкт-Петербург (2005-2006) – 10 млн рублей Санкт-Петербург, 2013 год – на стадии обсуждения Смоленск (2010-2011) — (конкурс с первой премией 50 000 руб.) Калужская область – 1,6 млн руб (по неофициальным данным) Казань (2012-2013) – общий медиабюджет от 60 млн до 150 млн рублей Пермь (2009) – изначально предполагалось выделить 50 млн рублей (цена логотипа не разглашается) Барнаул – 0,3 млн руб Добрянка – 0,4 млн руб Ставропольский край (2012) – 0,5 млн руб Ярославль (2013 – начало работ, бюджет не определён) Новосибирская область (2013) — 50 млн руб


К оглавлению

(обратно)

Как Intel работает со студентами и при чём здесь «Open innovation»Вадим Сухомлинов, руководитель направления стратегического развития бизнеса Intel в России и странах СНГ

Опубликовано 02 апреля 2013

Принуждение корпораций к инновациям со стороны государства вряд ли принесет заметный эффект. Это стало очевидным. Крупный бизнес должен увидеть во внедрении технологических новшеств действие, реально необходимое для достижения конкурентного положения на рынке. Со своей стороны, государство, проводя инновационную политику, должно в значительной мере ориентироваться на потребности самих корпораций.

В большинстве случаев уровень развития инновационного процесса внутри предприятий-гигантов не соответствует ожиданиям государства. Нередко бывает так, что готовность к масштабным вложениям в НИОКР или к использованию инноваций лишь декларируется крупным бизнесом. Не так давно крупным госкомпаниям была дана установка на скорейший переход на инновационные рельсы. Неоднократно в своих интервью лидеры правительства страны призывали корпорации «подумать о завтрашнем дне», озвучивали поручения о разработке программ инновационного развития. Безусловно, всё это в какой-то мере улучшило ситуацию. 47 госкорпораций разработали долгосрочные технологические планы в соответствии с поручением Президента, программы паспортов были опубликованы на сайтах компаний — казалось бы, можно ожидать роста числа инновационных проектов внутри подразделений. Но давайте будем честны: всё произошедшее, скорее, выглядит как инициатива собственника (государства), нежели чем реальное «исправление» бизнес-структур.

Вместе с тем в условиях «открытости» инноваций корпорации должны найти оптимальный баланс между ведением разработок в собственных R&D-центрах и активным поведением на рынке (партнёрство со стартапами, M&A-сделки, мониторинг решений, появившихся в институтах и НИИ, и т.д.). Не оставляет сомнений, что, если корпорация идёт по «закрытому» пути, ей не удастся оставаться на переднем научном крае просто потому, что уровень развития науки и техники сегодня настолько высок, что сделать открытие «в одиночку» слишком сложно. (Посмотрите, кстати, что Нобелевскую премию давали одиночкам-гениям только в первые 25 лет её существования. В последние 20-30 лет премия присуждается коллективам учёных, и никак иначе.)

Что касается Intel, то мы отлично понимаем, что вовремя увидеть такие разработки и договориться с авторами о взаимовыгодном партнёрстве — куда более выгодно для нас, чем пытаться воссоздать увиденное в собственных R&D-подразделениях. И сегодня я хотел бы рассказать о том, как мы переходим к той самой концепции Open Innovation, о которой сегодня так много говорят. В реалиях сегодняшнего дня у нас действительно нет иного выбора, потому что для Intel инновации — единственный способ выживания на рынке.

В первую очередь, мы активно работаем с университетскими группами, которые ведут самостоятельные исследования, ориентируем их в том, какие продукты будут востребованы. Впоследствии (как правило, на этапе создания прототипа — мы работаем с «выращенными» компаниями на условиях аутсорсинга или партнёрства) даём заказ, финансируем доведение работающего образца до конечного продукта и в конечном итоге получаем права на использование его в своих разработках.

Подобная схема уже отлажена: в России у нас ряд совместных проектов с МГУ, ННГУ, ГУАП, НГУ и другими; есть базовая кафедра в МФТИ, а недавно такая же кафедра появилась и в Петербургском ГУАП. Цель базовых кафедр – дать учащимся ключевые знания по интересующим нас областям. Таким образом, сотрудничество с ведущими российскими техническими вузами позволяет нам получить те компетенции, разработки, в которых мы нуждаемся. Однако Intel решила не ограничивать подобную работу лишь синергией с академическими университетами.- Корпорация подписала соглашение о партнёрстве и с уникальным по своей концепции вузом страны — Сколтехом. Здесь, конечно, наверняка появятся новые схемы взаимодействия: мы уже получили от партнёров ряд предложений по совместному участию в проектах, подали заявки. Планируется, что Intel будет помогать консультативной группе, сформированной в Сколтехе для определения приоритетных направлений инновационных проектов, оценивая результаты исследований различных молодых компаний в области IT. К тому же Intel будет проводить совместно со Сколтехом образовательные программы для повышения профессионализма российских разработчиков.


в мировом масштабе Intel ежегодно проводит Intel Challenge Europe — конкурс бизнес-планов, по итогам которого самые талантливые стартап-компании смогут поехать в Silicon Valley
Я уверен, что участие корпорации в инфраструктурных государственных проектах позволяет ей увидеть намного больше проектов, потенциально ей интересных, нежели чем «точечное» взаимодействие с отдельными вузами.

Ещё один срез — взаимодействие Intel c фондом Сколково. Механика здесь проста. Intel — один из ключевых, стратегических партнёров Фонда «Сколково»; наша компания «Интел Софтвер» официально получила статус резидента иннограда, и на данный момент мы работаем над созданием собственного центра НИОКР. Таким образом, мы не только софинансируем проекты, но и создаём в Сколково собственные продукты. Один из них, например, — это «Разработка интеллектуальной автомобильной системы с поддержкой сервисов ЭРА ГЛОНАСС на базе открытой программной платформы». В наших глобальных планах – создать программно-аппаратную платформу для подобного оборудования, которую наши партнёры могли использовать как основу собственных разработок комплектующих к автомобилям. Пока подразделение Intel в Сколково всё ещё «виртуально», однако сейчас мы уже переводим часть сотрудников в новый офис, и вскоре, надеюсь, он приобретёт физическую инфраструктуру.

И при этом мы для себя решили, что наше подразделение не претендует на гранты со стороны Сколково. Дело в том, что в инноцентр мы пришли за партнёрами и за экосистемой. Уже сегодня со стороны резидентов Сколково заметен большой интерес к нашей деятельности, и мы планируем помогать нашим партнёрам-резидентам добиваться грантов для реализации их собственных проектов (тем самым мы получим снижение стоимости нужных нам разработок). Таким образом, Intel становится катализатором инновационных процессов на рынке, формируя вокруг себя пул молодых компаний, заинтересованных в создании решений, дополняющих наши разработки.


К оглавлению

(обратно)

Россия в международном инновационном процессе может сделать ставку только на R&DАлексей Костров, исполнительный директор Фонда содействия развития венчурных инвестиций в малые предприятия в научно-технической сфере города Москвы

Опубликовано 01 апреля 2013

Сегодня мы живём в эпоху, когда инновационный рынок стал настолько глобальным, что, разрабатывая что-то инновационное в провинциальном городке Урюпинске, компания конкурирует не с предприятиями из города Волгограда, а с предпринимателями из Калифорнии или Таиланда.

В этих условиях российским инновационным предприятиям – не только стартапам, но и уже прочно вставшим на ноги бизнесам, — без государственной поддержки не обойтись. Мировые инновационные лидеры в своё время получали от государств серьёзные суммы (не секрет, что это немало способствовало успеху, например, Apple, Compaq и Intel), так что разговоры о том, что эффективный инновационный бизнес возможен и без государственных «вливаний» (а услышать такого рода толки можно часто), на мой взгляд, необоснованны. Идея проста: модернизация производства или внедрение инноваций — это всегда затраты, и не всем предприятиям это по карману. Другой вопрос, что многие компании «могут, но не хотят». В этом смысле господдержка – отличный катализатор перехода таких предприятий на инновационный путь.

Ещё одна задача государства – привлечь в Россию зарубежных крупных игроков. Сегодня, когда весь мир охватывают глобальные бизнес-стандарты и интернет-технологии, старый идеал монолитной национальной компании умирает. Инновационная фирма становится «планетарной экосистемой»; штаб-квартира, очаги продаж, производственные площадки — всё это может быть рассредоточено по всему земному шару. Это означает, что страны начинают конкурировать за привлечение инновационных гигантов – и в этих условиях «приманкой» могут служить только государственные поблажки.

Однако какова может быть «специализация» России, если мы говорим о международном инновационном процессе? На мой взгляд, в плане функционала нам стоит сосредоточиться на создании R&D-центров и производственных платформ. У нас высокий уровень образования населения и качественные кадры (давайте вспомним, например, что посетивший Россию Цукерберг высоко оценил отечественных программистов и заявил о создании R&D-центра в стране) – это, как мне кажется, наше преимущество.

Другой вопрос, конечно, насколько мы должны быть рады приходу той или иной корпорации. С этой точки зрения, думаю, государство должно оценивать значимость проекта и, в соответствии с его важностью для страны, определять масштабность поддержки. Понятно, что если инновационный проект глобален, предполагает создание сотен новых рабочих мест и существенные налоговые отчисления, то власти должны предоставить ему большую опеку. Если же это очередной облачный сервис и его социальная ценность не так велика, участие государства в его судьбе не так уж принципиально.

Говоря о месте России в глобальной системе инноваций, можно отметить, что для нас возможен и некий отраслевой прицел. На мой взгляд, нам стоит развивать те направления, которые были приоритетными во времена СССР и базировались на работе сильнейших институтов РАН, – ядерную энергетику, вычислительные технологии, новые материалы. В этом смысле нас должно радовать то, что весной прошлого года Правительство приняло ряд указов для поддержки инноваций. Согласно планам, в России до 2020 года будет создано 25 млн высокопроизводительных рабочих мест, а общий объём финансирования научных госфондов достигнет 25 млрд. рублей.


В России с 2008 года действует программа по обеспечению ядерной и радиационной безопасности. С 2008-го по 2015-й год планируется потратить 145,3 миллиарда рублей из бюджетных денег; целенаправленно на НИОКР должно пойти 10,7 миллиарда рублей. По мнению экспертов, решение проблем советского «ядерного наследия» требует не менее 1 трлн рублей. Опасен ли «крен» в сторону IT в российских инновациях, когда речь идёт о таких серьёзных задачах?
Но всё-таки, отдавая первенство отдельным отраслям и функциональным блокам, государство должно вести сбалансированную политику в плане создания инфраструктуры инноваций. Потому что подобная экосистема обеспечивает не только общение между игроками венчурного рынка, но и позволяет наладить понятные механизмы поддержки начинающих инновационных бизнесов. Понятно, что у отдельных регионов приоритеты различны: кому-то из муниципалитетов важно привлечь к себе иностранных инвесторов, кому-то – производителей, кому-то — стартапы. Но всё же некоторый единый вектор движения должен быть ощутим.

Если мы говорим, например, о Москве, то, понятно, что это достаточно большой рынок сбыта, потому что в городе много жителей. Однако при этом здесь очень дорогая земля, высокие арендные ставки, так что, наверное, производство и продажи «в чистом виде» налаживать в этом регионе смысла нет. Отлично будут развиваться в Москве, наоборот, исследовательские центры, которые станут работать на транснациональные компании. Нужно взвесить ситуацию и понять, что создание R&D-подразделений — это тоже один из способов стимулирования инноваций в стране. Кстати, в 2012 году правительство Москвы заявляло о своих планах о направлении вплоть до 20 процентов госзаказов именно на инновационную продукцию. В данное время московские власти работают над соответствующим законопроектом.

Но нужно понимать, что R&D не единственный элемент экосистемы. Так что инновационная политика должна быть направлена и на создание новых предприятий, и на поддержку стартапов, и на стимулирование фундаментальной науки, и на формирование спроса на инновации. Самое главное, чтобы все эти программы были взаимосвязаны; чтобы все инициативы сложились в некий комплекс. Вот с этим сейчас у нас проблемы.

На данный момент руководители федеральных и региональных ведомств не всегда смотрят в одном направлении, а это ведёт к тому, что, увлекаясь чем-то одним, чиновники упускают что-то другое. И система как совокупность взаимодействующих шестерёнок не работает. Хочется верить, что созданный РВК Инфрафонд, специально нацеленный на поддержку специализированных сервисов для технологических компаний, будет активнее помогать и региональным проектам. Сейчас в портфеле Инфрафонда РВК — восемь московских компаний, одна из Владивостока, одна — из республики Татарстан.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Гид

Восемь секретов Windows 8Андрей Васильков

Опубликовано 04 апреля 2013

Президент подразделения по производству чипов памяти Samsung Чун Тон Су недавно выступил с резкой критикой Windows 8. В своём заявлении он утверждает, что в целом отмечается слабый интерес к новой ОС, а её судьба будет похожа на участь Vista. Действительно, операционная система Windows 8 очень неспешно набирает популярность, особенно среди пользователей настольных компьютеров. Многих она обескураживает одним только видом тайлового экрана и раздражает логикой управления. Между тем, зная некоторые «секреты», интерфейс можно сделать более привычным, а работу — более комфортной.

Ниже приводится ряд советов по тонкой настройке с помощью не самых очевидных способов. Для проверки рекомендаций использовалась версия Windows 8 Профессиональная (6.2.9200).

1. Убираем новый экран блокировки
Появившийся в Windows 8 экран блокировки больше подойдёт планшетам и другим устройствам с сенсорным экраном. Отключить его на настольном компьютере с обычным монитором можно через групповую политику. Используйте сочетание клавиш {Win}+{R}, наберите gpedit.msc и нажмите {Enter} – откроется редактор локальной групповой политики.


Запуск редактора групповой политики
Перейдите ко вкладке Конфигурация компьютера-> Административные шаблоны-> Панель управления-> Персонализация.


Вкладка «персонализация» в групповой политике
Дважды кликните на параметр «Запрет отображения экрана блокировки», выберите «включено» и нажмите OK.


Отключение экрана блокировки через групповую политику
После перезагрузки экран блокировки отключится.

2. Аналог «машины времени»
В Windows 8 есть крайне интересная функция, которая по умолчанию отключена. Это аналог программы резервного копирования Apple Time Machine, встроенной в Mac OS X. Чтобы её задействовать, подключите внешний или сетевой жёсткий диск, затем зайдите в «Панель управления» -> «Система и безопасность» -> «История файлов».


«История файлов» в Windows 8 — аналог Apple Time Machine
Активируйте резервное копирование, и Windows будет автоматически сохранять предыдущие версии изменившихся файлов.

Учитываются только файлы, находящиеся в одном из следующих расположений: в библиотеках, контактах, папке «Избранное», SkyDrive и на рабочем столе. Поэтому все файлы, требующие создания архивных копий, следует размещать в одном из указанных мест либо объединять в новую библиотеку.

В любой момент вы сможете вернуться к одной из ранних редакции документа или откатить неудачное обновление других файлов. Особенно полезна эта функция при написании объёмных работ – курсовых и дипломных, диссертаций и отчётов.

3. Новые сочетания клавиш
Сама клавиша {Win} теперь выполняет переключение между экраном «Пуск» и последней запущенной программой. Подобным образом действует кнопка «Home» в ОС Android. Набор комбинаций с использованием этой клавиши расширился:

{Win}+{C} – открывает правую боковую панель Charms;

{Win}+{I} – открывает вкладку «Параметры» Charms;

{Win}+{K} – открывает вкладку «Устройства» Charms;

{Win}+{H} – открывает вкладку «Общий доступ»;

{Win}+{W} – открывает настройку параметров в интерфейсе Metro;

{Win}+{X} – вызывает панель с основными ссылками, заменившую меню «Пуск»;

{Win}+{Enter} – запускает экранного диктора;

{Win}+{Tab} – отображает на левой боковой панели (Switcher) список запущенных программ и позволяет переключаться между ними;

{Win}+{Print Screen} теперь не просто делает снимок экрана в буфер обмена, но и автоматически сохраняет его в виде файла с расширением .PNG в папке «Снимки экрана» библиотеки «Изображения».

{Win}+{Пробел} меняет язык ввода или раскладку клавиатуры.

4. Отключить панель Charms
Правая боковая панель «чудо-кнопок» иногда появляется очень некстати. Убрать её совсем можно с помощью одного параметра реестра. Нажмите {Win}+{R}, напишите regedit и нажмите {Enter}. Перейдите в раздел

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ImmersiveShell\

Создайте новый ключ и назовите его EdgeUI. Создайте в нём параметр типа DWORD. Назовите его DisableCharmsHint и присвойте значение 1. Если захотите вернуть Charms обратно, то измените значение ключа на 0 или просто удалите его.

Вы также можете создать с помощью «Блокнота» текстовый файл со следующим содержимым:

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ImmersiveShell\EdgeUI] «DisableCharmsHint»=dword:00000001

Сохраните его с расширением .reg и запустите двойным кликом.

5. Отключить меню переключения между программами
Приверженцы классического стиля могут также отключить Switcher – другую боковую панель, автоматически появляющуюся при расположении курсора мыши у левого края экрана. Все манипуляции аналогичны пункту 4. Единственное отличие: создаётся параметр типа DWORD с названием DisableTLcorner, а файл .reg выглядит так:

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ImmersiveShell\EdgeUI] «DisableTLcorner»"=dword:00000001

6. Замена меню Пуск и модификация Metro
В любой момент для переключения на экран в стиле Windows 7 просто нажмите на плитку «Рабочий стол», комбинацию клавиш {Win}+{R} или вызовите командную строку в списке программ. Вы увидите привычное оформление, но теперь вместо меню «Пуск» в этой же части экрана в Windows 8 открывается панель с основными ссылками. Чтобы вызвать её, подведите курсор мыши в левую нижнюю часть экрана или нажмите {Win}+{X}.


Новое меню «Пуск» в Windows 8
Штатными средствами прежнее меню «Пуск» не вернуть, однако получить что-то максимально близкое помогут сторонние программы. Например, ViStart или Start8 .


Возврат классического меню «Пуск» с помощью программ ViStart (слева) и Start8 (справа)
Все приложения, рассчитанные на интерфейс Metro, можно запускать в обычных окнах. Поможет в этом программа ModernMix от того же разработчика.

Windows 8 автоматически подбирает число рядов с «плитками» на главном экране. Операционная система исходит из разрешения экрана, но у вас может быть своё мнение на этот счёт. Изменить число рядов можно вручную через реестр. Перейдите в раздел

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ImmersiveShell\Grid

Посмотрите, есть ли в нём параметр «Layout_MaximumRowCount». Если нет, создайте его (тип DWORD). Присвойте ему значение, равное желаемому количеству рядов, и перезагрузите компьютер.

7. Просмотреть занимаемый приложениями объём и удалить неиспользуемые
Это может быть целесообразно, если у вас SSD или просто тяга к рациональному минимализму. Для этого нажмите {Win}+{I}, щёлкните внизу «изменение параметров компьютера» и перейдите на вкладку «Общие».


Windows 8 — просмотр занимаемого приложениями объёма
Нажмите «просмотреть размер приложений» — и увидите список в стиле Metro с указанием размера каждой программы.


Windows 8 — размер каждого приложения
8. Storage Spaces
В Windows 8 и Windows Server 2012 жёсткие диски любого объёма с интерфейсами SAS, SATA или USB можно логически объединять в пулы. В них создаются виртуальные хранилища, которые выглядят в «Проводнике» как обычные дисковые разделы. Их основной плюс заключается в возможности лёгкого расширения. Когда на таком виртуальном диске заканчивается свободное место, можно просто добавить к пулу новый физический диск, ничего больше не меняя. Помимо жёстких дисков допускается использование SSD и даже флэшек.

Управление пулами находится в Панели управления, на вкладке «Система и безопасность» в разделе «Дисковые пространства».


Windows 8 — управление виртуальными дисками (пулами)
Для повышения надёжности в Storage Spaces выберите один из уровней зеркалирования или контроль чётности. Поскольку надёжность достигается за счёт дублирования данных, расплачиваться за неё придётся скоростью и доступным объёмом. В целом обычному пользователю технология может показаться более удобной, чем RAID или массив JBOD. Однако чисто программная реализация и гибридная структура накопителей накладывают понятные ограничения на скорость. Поскольку в Storage Spaces используется новая файловая система ReFS (Resilient File System), старые дисковые утилиты не могут с ней работать.

В заключение отмечу, что помимо обретения новых особенностей Windows 8 сохранила и ряд популярных инструментов от своих предшественниц. Например, посмотреть основные параметры компьютера и ОС можно одной штатной утилитой.

Для этого сначала вызовите командную строку, затем введите systeminfo и нажмите {Enter}. Будут отображены детальные сведения, среди которых указаны имя компьютера, полная версия ОС, время её установки и код продукта, время последней загрузки, название материнской платы, тип и частота процессора, объём общей и свободной оперативной памяти, число сетевых адаптеров и их MAC-адреса, загрузочный диск и папка ОС, общее число и перечень установленных пакетов исправлений.


К оглавлению

(обратно) (обратно)

Оглавление

  • Колонка
  •   Хоббит: Нежданное путешествие Питера Джексона в окопную травму Первой мировой войны Сергей Голубицкий
  •   Hewlett-Packard, Билл Шоп, Козьма Прутков и автомобили Fisker Karma Сергей Голубицкий
  •   Реджинальд Дживс цифровой эпохи: Как мы станем жить, когда обслуживающие нас вещи станут образованней и сообразительней насМихаил Ваннах
  •   Астрономам никак не надоест шутить Дмитрий Вибе
  •   Голубятня: Как создать собственный облачный сервис, не зависящий от жадных тарифов Сергей Голубицкий
  •   Amazon S3, паролемания и современная интерпретация метафоры Неуловимого Джо Сергей Голубицкий
  • IT-рынок
  •   ZyXEL, «Яндекс» и SkyDNS представили свою версию «безопасного интернета»Виктор Ласло
  •   Как Тим Кук перед китайцами извинялся и почему нам стоит Китаю позавидоватьЕвгений Золотов
  •   Dura lex: суд признал торговлю «подержанными» музыкальными файлами формой пиратстваЮрий Ильин
  •   Десять странных и удивительных вещей, случившихся 1 апреля 2013 года Андрей Письменный
  • Промзона
  •   Кейс для телефона, задействующий тактильные варианты привлечения внимания Николай Маслухин
  •   Обзор призёров международного конкурса велосипедного дизайна Николай Маслухин
  •   Отрывная флэшка для быстрого«расшаривания» контента Николай Маслухин
  •   Уличные фонари в Лондоне будут управляться с iPad Николай Маслухин
  •   Игрушки из картонной коробки: многофункциональная упаковка для развивающихся стран Николай Маслухин
  • Mobile
  •   Facebook делает «домашний экран» для смартфонов, HTC представил новый «социальный» смартфонЮрий Ильин
  • Терралаб
  •   Выбираем планшет: экраны, платформы, оснащение Олег Нечай
  • Технологии
  •   Компьютерные чудовища, которые навсегда изменили киноиндустриюОлег Парамонов
  •   Facebook Home: как Марк Цукерберг изобрёл телефон и операционную систему, не занимаясь ни тем, ни другимЕвгений Золотов
  •   От «кирпичей» к «лопатам»: десять телефонов, определивших историю мобильной связи Андрей Письменный
  •   Римские папы и социальные сети Олег Нечай
  •   Трёхмерный фотореализм: когда графика в играх начнёт казаться реальностью Андрей Письменный
  •   Сопротивление бесполезно: за вами будут следить, а ваши секреты — раскроют Олег Парамонов
  •   Поколение планшетов против поколения телевизора Олег Нечай
  •   Гонка за ppi: новое безумие хайтека Олег Нечай
  •   Как валили Spamhaus и почему крупнейшая DDoS-атака осталась незамеченной сетянами?Евгений Золотов
  • Инновации
  •   Экономить на зарплатах — лучший способ угробить стартапЕлена Краузова
  •   Почему вы должны знать всё о портфеле венчурного фонда, прежде чем просить деньгиАндрей Гершфельд, инвестиционный менеджер фонда ABRT Ventures
  •   Как продавали Родину: бесполезный брендинг российских городовКирилл Халюта, генеральный директор брендинговая компания «Freedomart»
  •   Как Intel работает со студентами и при чём здесь «Open innovation»Вадим Сухомлинов, руководитель направления стратегического развития бизнеса Intel в России и странах СНГ
  •   Россия в международном инновационном процессе может сделать ставку только на R&DАлексей Костров, исполнительный директор Фонда содействия развития венчурных инвестиций в малые предприятия в научно-технической сфере города Москвы
  • Гид
  •   Восемь секретов Windows 8Андрей Васильков