Человеко-машинное взаимодействие. Создание анимации средствами Macromedia Flash MX [Е М Гриценко] (epub)
Человеко-машинное взаимодействие. Создание анимации средствами Macromedia Flash MXЕ М Гриценко Жанры: Программы Добавлена: 22.03.2014
Версия: 1.0
Аннотация: Предназначено для создания анимационных роликов, мультиков, графических элементов, используемых на web страницах.
Может быть использовано для изучения отдельных тем по предметам "Человеко-машинное взаимодействие", «Интернет-интранет технологии» «Информатика», «Офисные технологии», также может использоваться при обучении преподавателей на факультете повышения квалификации преподавателей.
[Оглавление]- Введение
- 1. Знакомство с интерфейсом программы. Панель инструментов. Набор инструментов, который предлагает Flash.
- 1.1. Панель инструментов редактирования
- 1.2. Выбор цвета.
- 1.3. Слои
- 1.4. Свойства слоев
- 1.5. Создание и удаление слоев
- 1.6. Использование слоев в анимации
- 2. Покадровая анимация. Анимация методом трансформации формы.
- 2.1. Создание последовательности ключевых кадров
- 2.2. Редактирование анимации
- 2.3. Управление режимами просмотра кадров
- 3. Создание tweened-анимации трансформации
- 3.1. Создание tweened-анимации трансформации
- 3.2. Применение узловых точек формы
- 4. Типы символов
- 5. Создание анимации методом трансформации движения. Трансформация движения по указанному пути. 5.1. Создание tweened-анимации движения
- 5.2. Изменение параметров tweened-анимации движения
- 5.3. Движение по заданному пути.
- 6. Работа с масками в Flash.
- 6.1. Движущаяся маска
- 6.2. Маска меняющая форму
- 7. Работа с градиентом.
- Лабораторная работа №1
- Лабораторная работа №2
- Лабораторная работа №3
- Лабораторная работа №4
- Лабораторная работа №5, 6
- Лабораторная работа №7
- ПРИЛОЖЕНИЕ A. Горячие клавиши в Macromedia Flash MX
- Список рекомендуемой литературы
|